Guía de Alchamancer: consejos y trucos para ganar más duelos

 

Controla los elementos en Alechamancer, un nuevo juego de duelo por turnos diseñado para batallas uno contra uno hasta la muerte. Como Alchamancer, tienes control sobre los principales elementos del mundo, y debes aprovecharlos para alimentar poderosos hechizos para arrojar a tu oponente. ¡Se requiere un hechizo estratégico para la victoria!

¡Familiarícese con la interfaz!

Alchamancer presenta un breve tutorial que le dice lo básico, pero pasa por alto algunas cosas, por lo que revisaremos la interfaz completa aquí.

Primero, comenzaremos con la lista de hechizos en la parte inferior izquierda. Encima de la lista de hechizos hay un icono de espada y escudo; la espada representa tu poder de ataque y el escudo representa tu defensa. Puede ser difícil realizar un seguimiento de todos los cambios después de algunas rondas de mejoras y desventajas, por lo que un vistazo rápido a las estadísticas puede decirle en qué tipo de forma se encuentra.

Debajo del panel de estado está su útil lista de hechizos dandy. Por defecto, la lista de hechizos está ordenada por elementos, pero si presionas el botón ORDENAR, la lista de hechizos solo mostrará hechizos que puedes lanzar directamente desde el maná que tienes actualmente. Presiona el botón “i” para ver qué hace exactamente un hechizo. Como referencia, los hechizos que están iluminados se pueden lanzar, mientras que los oscuros significan que te falta un elemento.

A la derecha, tenemos sus botones de recolección y movimiento. Arriba está tu maná absorbido por elemento. Tu barra de energía es la barra verde a la derecha: comienzas cada turno con 4 energías, y recolectar maná cuesta 1 energía. Tu barra de absorción de maná es la barra púrpura a la izquierda: cada elemento que absorbes se cuenta aquí, y si alcanzas tu máximo, no puedes recolectar más maná hasta que lances un hechizo.

Finalmente, en la parte superior derecha está el color del campo. Lanzar un hechizo convertirá una de las burbujas en el color del elemento de ese hechizo. Si las tres burbujas se llenan con el mismo elemento, el campo cambiará para coincidir con ese elemento. Más sobre esto a continuación.

¡Elige tu método de ataque!

Cuando sea tu turno, debes recoger el maná que necesitas a tu alrededor para alimentar tus hechizos. Hay seis elementos en total con cinco hechizos para cada elemento, lo que hace un total de 30 hechizos a su disposición.

Hay hechizos de daño directo, hay hechizos de daño a lo largo del tiempo, hay hechizos de utilidad que te curan: ¡las posibilidades son infinitas y tú decides cómo enfrentarte a tu oponente! Para darle algunos consejos, tenemos una biblioteca de hechizos completa aquí para desglosar cada hechizo.

Biblioteca de hechizos

Nota: si un hechizo causa daño directo, su poder de ataque se mostrará entre paréntesis.

Azul

Ola aplastante (75): un hechizo de daño directo que inunda a tu enemigo con una ola poderosa. Reducción: reduce el poder de ataque de tu oponente. Lágrimas de dolor (45): Lluvia de desechos tóxicos sobre tu oponente. Tiene una pequeña posibilidad de envenenar. Transmutar: Transmuta el maná frente a ti, dándote dos de ese maná.Mostrador: Prepárate para contrarrestar el próximo movimiento de tu oponente, reflejando el daño de nuevo a ellos.

Verde

Poison Shot (45): Lanza una esfera de veneno. Tiene una pequeña posibilidad de envenenar. Antídoto: elimina el veneno y las quemaduras y cura una pequeña cantidad de salud. Fuerza de solidez: El poder de la naturaleza fluye dentro de ti, lo que te otorga un impulso de ataque. Corte de madera roja (60): Ataca con la fuerza de un árbol secoya mayor.Último suspiro (115): inyecta a los enemigos con veneno letal que causa un gran daño. Siempre inflige veneno.

rojo

Maná Smith: Transmuta maná frente a ti, dándote dos de ese maná. Berserk: Aumenta enormemente tu poder de ataque pero reduce la defensa. Aliento de Dragón (45): Llamas que pueden infligir quemaduras. Neblina debilitante: Reduce el ataque y la defensa del oponente.Planet Splitter (115): Invoca un metro sobre tu enemigo que causa un gran daño. Siempre inflige quemaduras.

Amarillo

Agitación (60): arroja un trozo de tierra a tu oponente, lo que inflige daño directo. Skin
: Endurece tu skin
, aumentando tu defensa. Arena antigua (65): corta a tu enemigo con arena, pero también recibes daño. Tao eterno: te cura por una pequeña cantidad de salud y aumenta la defensa.Escudo de espejo: Prepárate para contrarrestar el próximo movimiento de tu oponente, reflejando el daño de nuevo a ellos.

Blanco

Gale (60): corta a tu enemigo con vientos fuertes e inflige daño directo. Cura: recupera una pequeña cantidad de salud. Flujo de plasma (45): destruye a tu enemigo con plasma, inflige daño directo con una pequeña posibilidad de quemarse. Te permite pasar por el maná.Paraíso: Recupera una gran cantidad de salud y cura todas las dolencias de estado.

Negro

Cosechar (35): Drena una pequeña cantidad de salud de tu oponente, restaurando la tuya.Comer Maná: Transmuta maná frente a ti, dándote dos de ese maná. Maldición de Mikor: Maldice a tu oponente, otorgándole una pequeña posibilidad de quemar y / o envenenarlos, y baja su defensa. Ignora el contador y el escudo del espejo. Magia de sangre (90): sacrifica parte de tu salud para lanzar un misil de sangre que inflige daño directo.Alma de la cosecha (60): Drena una gran cantidad de salud de tu oponente, restaurando la tuya.

¡Usa los mejores hechizos!

Cada elemento tiene un hechizo final que requiere tres elementos diferentes para lanzarlo, pero el costo generalmente vale la pena. Estos hechizos definitivos pueden infligir grandes cantidades de daño y garantizar una inflicción de estado, o pueden proporcionar un hechizo de utilidad útil, como un contador o una gran recuperación. ¡Sigue leyendo para ver estrategias específicas!

¡Asalta a tu oponente con dolencias de estado implacables!

Una de nuestras formas favoritas de ganar un duelo es atacar constantemente a tus oponentes con hechizos que pueden causar quemaduras o veneno. Cuando un personaje tiene ambas dolencias de estado, se ven obligados a recibir mucho daño por turno o desperdiciar maná tratando de curarlo.

Si tienes la suerte, puedes arremeter contra tu enemigo con hechizos rápidos como Poison Shot y Dragon’s Breath, pero si realmente quieres asegurar el estado, elige Last Breath y Planet Splitter.

Ten cuidado: si tu oponente se da cuenta de esta estrategia, guardará su maná verde estrictamente para Antídoto mientras gasta el resto de su maná en hechizos de daño directo.

¡Enciéndelo para un gran ataque!

Oaken Fuerza y ​​Hierro Skin
aumenta tu poder de ataque y defensa respectivamente. Si usas estos hechizos varias veces, puedes obtener un gran impulso. Si acumulas muchos potenciadores de ataque y luego lanzas un hechizo definitivo como Last Breath o Planet Splitter, harás una cantidad de daño increíble.

El peligro para esto es que esta estrategia se puede ver viniendo desde millas de distancia. Si notas que tu oponente se está puliendo repetidamente, está tratando de construir un golpe masivo. Puede contrarrestar esto fácilmente al eliminarlos con Seduce, Enfeebling Haze, etc.

Si todavía intentan seguir mejorando, puedes comenzar a atacarlos con hechizos de daño directo, ¡o puedes probarles su propia medicina! Si sospechas que pronto saldrá un gran hechizo (mira qué elementos absorben), prepara Counter o Mirror Escudo y mira cómo todo explota en su cara.

Es increíblemente arriesgado intentarlo, pero cuando funciona es extremadamente satisfactorio. Solo vigile de cerca los elementos que persiguen e intente adivinar cuándo saldrá su hechizo.

¡Utiliza los hechizos de transmutación!

Tres de los seis elementos tienen un hechizo que te permite transmutar maná. Básicamente, estás intercambiando elementos no deseados por dos de un elemento específico, y si vas por una estrategia específica o estás tratando de hacer uno de los hechizos definitivos, esta es una excelente manera de acelerar el proceso.

¡No subestimes los hechizos de transmutación! Pueden ayudarte a alcanzar ciertos hechizos más rápido y si tu oponente no está prestando atención, puedes atraparlos desprevenidos con una ráfaga inesperada de hechizos.

¡Potencia el campo con elementos para lanzar poderosos hechizos!

Cuando los elementos del campo golpean tres del mismo elemento, todo el campo cambiará para coincidir con ese elemento. En este estado, todos los elementos que coinciden con el campo son doblemente efectivos, y el elemento opuesto es medio efectivo. Por ejemplo, si el campo es blanco, los hechizos negros no serán tan efectivos.

En este estado, casi todos los hechizos se ven afectados. Los hechizos de daño directo causarán el doble de daño, los beneficios y desventajas serán más potentes y la curación aumentará. Si combinas un poder con el campo con la estrategia de auto-mejora, ¡puedes lanzar hechizos que potencialmente pueden eliminar a tu oponente de un solo golpe!

El campo no cambiará otro elemento hasta que sus tres elementos se eliminen del campo, así que asegúrese de usar su tiempo sabiamente.

Loading...

¡Bloquea a tu oponente de ciertos hechizos!

Esta es una táctica bastante avanzada, así que no lo intentes hasta que estés seguro de conocer al menos la mitad de la biblioteca de hechizos de memoria. No hay forma de hacer un seguimiento del maná recolectado de tu oponente a menos que lo hagas manualmente a mano.

Loading...