Guia das melhores classes de cavalaria 2

Este artigo cobre todos os detalhes sobre cada classe, suas armas e subclasses. As quatro classes em Chivalry 2 são Knight, Vanguard, Footman e Archer. Cada uma dessas quatro classes é dividida em três subclasses. Neste guia das melhores classes de Chivalry 2, discutiremos todas as classes em termos de habilidades, armas e ataques. Archer é a classe mais ágil e menos blindada, enquanto Knight é a classe mais blindada e menos ágil.

Cavalaria 2 melhores classes

Existem três tipos de armas em Chivalry 2: cortadas, afiadas e contundentes. Dependendo da classe que você escolheu, suas opções de arma podem ser limitadas.

As armas de corte são mais rápidas e oferecem mais equilíbrio ao atingir os inimigos, enquanto as outras duas trazem algumas vantagens e desvantagens. As armas do tipo corte podem ser mais lentas e as armas do tipo contundente são menos penetrantes.

Além disso, as armas sem corte às vezes não permitem que você atinja vários inimigos ao mesmo tempo. Cada uma das classes em Chivalry 2 terá acesso a todos os tipos de armas, então você pode usar qualquer uma delas. Agora, vamos entrar nos detalhes dessas classes.

Aula de arqueiro

A primeira classe do jogo é arqueiro. Esta classe é a mais polarizadora de todas as quatro classes. O arqueiro tem acesso a um arco, o besteiro tem acesso a uma besta e o escaramuçador tem acesso a dardos ou machados de arremesso.

Longbowman

A melhor arma para usar aqui é o arco, pois permite atingir os inimigos à distância mantendo o arqueiro seguro. Lembre-se de que sua precisão e resistência serão destruídas se você segurar a flecha por muito tempo, então solte-a rapidamente. Braseiro permite que você defina suas flechas para disparar e acertar os inimigos, causando mais danos. As armas secundárias, como facas e porretes, permitem que você acerte os inimigos mais rápido. Outras armas secundárias, como espadas curtas e homem da machadinha, podem ajudá-lo a melhorar sua defesa contra os inimigos.

Besteiro

Aqui, a besta ajuda a infligir mais danos aos inimigos em comparação com um arco. Além disso, um besteiro pode usar um escudo para impedir os ataques dos inimigos enquanto ele está atacando. Pode-se também fazer uso de um estandarte que permite que seus aliados se curem enquanto se mantêm longe dos inimigos.

Escaramuçador

Aqui, os dardos podem ser úteis; enquanto eles ajudam seus aliados a derrotar os oponentes enquanto você os distrai com os ataques de dardo. Os dardos oferecem um bom alcance e também causam muitos danos. Por outro lado, os machados de arremesso são mais rápidos e acertam os inimigos com mais eficácia. Facas e falchions também podem causar danos com alguns ataques rápidos ao inimigo.

Vanguarda

O Vanguard tem mais resistência do que outras classes, por isso oferece lutas mais vigorosas.

Devastator

A primeira subclasse é devastadora. Esta subclasse visa infligir o máximo de sofrimento com a maior das armas do jogo. Machado de batalha é a melhor escolha, pois permite matar inimigos em um raio maior e acerta os inimigos mais rapidamente devido ao seu tamanho maior.

Maul também pode ser prejudicial, pois pode matar os inimigos com um tiro. Os Marretas de arremesso podem ser úteis, pois você pode jogá-los em direção ao inimigo à distância, mantendo-o seguro enquanto ataca o inimigo. O pote de óleo também é uma das armas importantes do devastador, pois permite que você defina parte do campo de batalha para disparar.

Corsário

A segunda subclasse raider oferece a você o uso de duas armas primárias, que permitem que você derrube inimigos em fuga. As armas disponíveis para um invasor são o messer, o machado dinamarquês, o glaive e o martelo de duas mãos. O machado dinamarquês oferece menos danos, mas permite que você mate inimigos em uma grande distância.

Próxima arma, o messer é uma arma bem conhecida com maior alcance e alto dano contra todos os tipos de oponentes.

Um martelo de duas mãos pode ser útil contra alvos únicos, especialmente durante lutas de equipe. Devido à sua velocidade, o glaive assedia o inimigo constantemente e é eficaz.

A faca de armas secundárias e o trompete também são uma boa opção. A trombeta é um item recarregável e uma fonte de cura poderosa. O carregamento da trombeta restaura sua saúde.

Emboscador

A última subclasse é emboscada. Ao contrário de seus irmãos, que preferem carregar armas de duas mãos na batalha, ele carrega dois conjuntos de armas secundárias. Os jogadores precisam jogar de forma inteligente, misturando as armas primárias e secundárias para causar mais danos. Além disso, certifique-se de atacar os inimigos enquanto fica atrás deles.

Quiver também é uma boa arma que pode ser carregada sem uma caixa de munição. Uma adaga é eficaz para esfaquear, enquanto uma espada curta ajuda a matar os inimigos mais rápido.

Lacaio

A primeira subclasse de Footman é Poleman. Poleman também oferece uma variedade de armas de diferentes tipos.

Homem polonês

A primeira arma a usar é a alabarda. Esta arma oferece tudo que você precisa, bom alcance, velocidade, equilíbrio e inflige danos decentes.

A próxima arma é um martelo de vara. Polehammer é uma arma sem corte e causa uma quantidade absurda de danos a uma distância maior.

A lança também é uma boa escolha, pois você pode balançá-la em diferentes ângulos. Esta arma permite-lhe atacar os inimigos à distância, melhorando assim a sua defesa contra os inimigos. Um kit de bandagem é uma arma secundária recarregável que os jogadores podem lançar contra os inimigos várias vezes.

Homem de armas

A segunda subclasse é Man at Arms. Ele geralmente carrega armas com uma só mão durante a batalha. Esta classe também oferece um escudo para protegê-lo. Espada, estrela da manhã, Falchion e a lança de uma mão são as armas a serem usadas. Espada é uma arma bem arredondada que atinge o inimigo com força.

Falchion é uma arma com alcance decente e ajuda você a derrubar inimigos com mais facilidade.

Uma lança de uma mão não é uma arma de movimento rápido, mas causa muitos danos aos inimigos.

As armas secundárias são faca, machado, maça, etc. Um machado é uma arma prejudicial com um alcance alto. Por outro lado, uma espada curta é muito mais rápida do que um machado, causando mais danos. Mace é mais agressivo e oferece uma alternativa “mais pesada”.

Engenheiro de campo

Um engenheiro de campo tem uma pá, uma picareta e uma marreta. Uma marreta oferece menos alcance, mas é uma arma mais pesada, por isso pode causar mais danos ao inimigo. No entanto, a pá oferece tudo com bom alcance e mais danos.

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Por último, uma picareta oferece uma boa quantidade de dano, mas pode ser menos precisa do que uma pá. As armas secundárias incluem uma armadilha para ursos e uma armadilha para espinhos. Os jogadores devem preferir uma armadilha para ursos, pois pode ajudá-los a trazer escudos para o time.

Classe de Cavaleiro

Knight tem três subclasses; Escritório, guardião e cruzado.

Policial

A primeira subclasse é o oficial que carrega armas pesadas, incluindo espada longa, machado de guerra, machado de machado e maça pesada para a batalha. Longsword é uma versão mais curta de uma grande espada, portanto, oferece uma grande quantidade de dano.

O machado de guerra com grandes golpes e golpes aéreos tornam-no uma boa arma.

Maça pesada é uma grande arma de tipo contundente, portanto, causa muitos danos ao inimigo. Poleaxe com um bom alcance e uma facada também é uma boa escolha.

As armas secundárias incluem uma faca, um machado e uma maça. Eles atuam como armas de backup para os jogadores. O oficial também tem uma trombeta para manter seus aliados sob controle. Eles também podem usar sprint para enfrentar os inimigos.

Guardião

Guardian é uma classe realmente especial que dá uma virada no jogo. Warhammer é a primeira escolha com armas. É poderoso e desfere golpes fortes contra os inimigos. Os jogadores podem escolher seus alvos e atingi-los rapidamente.

Machado é uma arma completa, mas é mais eficaz contra as classes mais leves.

A lança de uma mão permite que você assedie seus alvos à distância e interrompa seus ataques, então é altamente recomendada. Guardian mantendo seu tema defensivo oferece um banner para o escudo contra os inimigos enquanto os jogadores estão curando.

Cruzado

Esta subclasse é um inimigo poderoso. As armas a serem usadas são um martelo de duas mãos, um machado de batalha e o machado do carrasco. Machados oferecem ataques de alto dano; enquanto o messer também ajuda você a acertar os inimigos rapidamente.

Esta subclasse também tem um pote de óleo que você pode largar e colocar fogo no campo de batalha.

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