God Of War: O atraso de Ragnarok direciona abusos / ameaças aos desenvolvedores

Os fãs continuam a mostrar desapontamento em saber que God of War: Ragnarok foi adiado. Alguns deles exageraram no processo.

Entrando no Twitter hoje cedo, jornalista de jogos Alanah Pearce, que se juntou ao desenvolvedor Santa Monica Studio em novembro passado como escritor, compartilhou uma mensagem abusiva que pode muito bem ser apenas uma de muitas.

A mensagem culpa Pearce pelo atraso com uma montanha de abusos e estranhamente deseja que, se Pearce fosse dispensado agora, God of War: Ragnarok seria de alguma forma capaz de cumprir sua janela de lançamento de feriado de 2021 sugerida anteriormente.

Além das que ganhei por ter sido contratado em primeiro lugar, acho que esta é minha primeira mensagem abusiva relacionada ao desenvolvimento de jogos. FINALMENTE FUI INICIADA, OLHA PARA MIM, VAI! pic.twitter.com/17jNTGGvSx

– Alanah Pearce (@Charalanahzard) 4 de junho de 2021

As mensagens abusivas forçaram o diretor de criação Cory Barlog levar ao Twitter também em defesa de seus desenvolvedores. Ele pediu aos fãs que não culpassem a equipe de desenvolvimento e, em vez disso, direcionassem sua raiva para ele. Seja relacionado ao atraso de God of War: Ragnarok ou sua natureza de geração cruzada.

Sério, isso é um BULLSHIT!

Você quer ficar bravo com alguém por QUALQUER COISA GOW relacionado – o atraso, ps4 / 5, trolls, tamanho da legenda, Sigrun, sei lá – fique bravo comigo.

Eu fiz as ligações. Eu fiz isso.

Não incomode a equipe, todos eles são pessoas muito boas, fazendo um ótimo trabalho. pic.twitter.com/D5rsvzFmgV

– cory barlog (@corybarlog) 4 de junho de 2021

God of War: Ragnarok foi originalmente anunciado pela Sony Interactive Entertainment para um lançamento provisório no final de 2021 no PlayStation 5. A sequência, entretanto, foi adiada para algum lugar em 2022 e também será lançada no PlayStation 4 como parte de um lançamento de geração cruzada .

Os fãs ainda estão se recuperando das notícias por causa de preocupações com a paridade. Que a versão PS4 forçará o desenvolvedor a reter a versão PS5 para garantir uma experiência de jogo semelhante em ambos os consoles.

No entanto, nenhuma preocupação validará a necessidade de enviar mensagens abusivas e ameaçadoras aos desenvolvedores ou a qualquer pessoa nesse sentido.

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