Ghost Recon Breakpoint Patch Notes for Title Update 1.02 mejora el sistema de cobertura y los niveles de grupo cooperativo

Obtendremos una nueva actualización del título para Ghost Recon Breakpoint el 15 de octubre. Las notas del parche se han apagado, y los jugadores pueden ver qué cambios significativos ha producido el equipo detrás del juego desde el lanzamiento de Ghost Recon. Han estado escuchando los comentarios de los jugadores, y se compartirán con su último impulso de contenido y soluciones.

Actualización de título 1.02 para Ghost Recon Breakpoint

Los desarrolladores están haciendo una serie de actualizaciones para el sistema de cobertura del juego, lo que facilita a los jugadores disparar desde sus posiciones. Anteriormente, los jugadores solo podían asomarse fuera de la cubierta para disparar sus armas cuando tenían un marcador blanco claro que mostraba dónde podían asomarse. Si no tenían este marcador, no podían hacerlo, y mirar hacia afuera significaba que probablemente serían golpeados desde múltiples ángulos de enemigos.

El sistema cooperativo en el juego también está recibiendo algunos toques nuevos. Los niveles de los jugadores tendrán algunos ajustes, por lo que es de esperar que la diferencia en Gear Level no perjudique demasiado a todos. Este efecto podría hacer que sea más fácil para los diferentes Niveles de engranaje de los personajes unirse y que las cosas no se sientan demasiado unilaterales. Vamos a ver cómo esta actualización afecta las diferencias de nivel.

Aquí está la lista completa de cambios a continuación:

PARCHE NOTAS GENERALES:
Varios ajustes realizados en el sistema de cubierta.
Mejoras en diversos elementos visuales y física del vehículo.
Se ha reducido el tiempo para marcar enemigos.
Distancia ajustada a la que los enemigos podrán desovar alrededor de los campamentos.
Ajustes realizados en los controles de drones y binoculares revertidos para adaptarse al comportamiento de Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands.
Se solucionó un problema por el cual el jugador se detectaba mientras nadaba sigilosamente.
Se corrigió un problema de generación que ocurría después de un viaje rápido.
Se corrigieron los conos de detección de goliat.
Se corrigió un error por el cual la habilidad de francotirador no penetraba en los cascos.
Ajustes realizados en la acumulación de suciedad en las armas.
Varias correcciones en los disparadores de la misión que afectan la progresión de la misión.
COOPERATIVA:
Nivel de jugador reequilibrado en grupo.
Se corrigieron varios problemas de emparejamiento y unión cooperativa.
Se corrigió un error por el cual los socios de la cooperativa no aparecían cerca uno del otro.
Se corrigió un error por el cual el equipo de los socios cooperativos aparecería con un nivel incorrecto.
Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían iniciar el voto para volver a intentar una misión.
Se corrigió un error por el cual el líder del escuadrón se unía al lobby solo después de terminar una sesión.
Se corrigió un error por el cual la información de los jugadores no se mostraba para los socios cooperativos.
PvP:
Los ajustes realizados al objetivo ayudan al equilibrio.
Se han agregado comentarios en la pantalla cuando se inicia el emparejamiento.
Se agregó una entrada para dar liderazgo a otro jugador.
Se corrigieron varios problemas de emparejamiento.
Se corrigió un error por el cual los hitos no aparecían en el juego cuando se fijaban.
Se corrigió un error por el cual el tiempo invertido no otorgaría bonificación de XP al final del mes.
Se corrigió un error en el que la pestaña de misiones aparecía vacía en el emparejamiento.
Zonas corregidas donde el jugador podría quedar atrapado en Skell Port.
Condiciones de hitos corregidas para la certificación de asalto.
Se corrigió un error por el cual los jugadores podían correr mientras estaban heridos usando el beneficio revivalista.
Se corrigió el contador de tiempo de transición entre rondas.
Se corrigió un error por el cual la cantidad de bombas plantadas no aumentaba.
Se corrigió un error por el cual el temporizador de fin de juego no aparecía antes de la próxima sesión.
Se corrigió un error en el que el lanzador de cohetes no aparecía en el mapa táctico para el equipo enemigo.
Ajustes realizados a la tasa de aparición de condiciones nocturnas.
CLASE, ARTÍCULOS Y BOTÓN:
Varios ajustes realizados al sistema de botín.
Los drones dejarán caer aún más partes. El 80% del tiempo, los jugadores obtendrán 5x partes estándar o 3x partes mejoradas.
Mejoras en las descripciones de armas para que coincidan mejor con sus características auténticas.
Se han agregado pantalones Ghillie al grupo de botín.
Se corrigieron varios errores de personalización.
UI / UX:
Se corrigieron varios problemas de IU en los menús.
CORRECCIONES GENERALES DE ERRORES:
Se corrigieron varios fallos de animación, transporte del cuerpo y cámara.
Mejoras y correcciones hechas a varias configuraciones de modo de foto.
Se corrigieron varios disparadores de misión que afectan la progresión de la misión.
Se corrigieron las condiciones de desbloqueo para varios logros y recompensas.
Se corrigió un error por el cual los jugadores podían quedar atrapados al agacharse cerca de un vehículo.
Se corrigió un error por el cual Nomad permanecería herido después de desplegarse en el escondite.
Se corrigió un error en el que contener la respiración afectaría la visibilidad del alcance.
Se corrigió un error por el cual el jugador no obtenía un mensaje de falla de misión cuando se volvía a desplegar en un campamento.
Se corrigió un error por el que los enemigos no podían marcarse mientras usaban el dron de sincronización.
Se corrigió un error por el cual marcar enemigos con un dron no incrementaría los desafíos de la clase.
Se corrigieron varios errores en los que los jugadores perdían el control de su personaje o quedaban atrapados en la rueda de elementos.
Se corrigió un error por el cual los francotiradores de la IA no se restablecían a sus posiciones originales cuando los campamentos se enfriaban.
Se solucionó un problema por el cual los NPC tardarían en aparecer en Erewhon.
PC Se corrigieron algunos casos en los que los jugadores recibían caídas de FPS.
PC Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían aceptar invitaciones a través de la discordia.

Los tamaños de archivo varían para PlayStation 4, Xbox One y reproductores de PC. Los jugadores de Playstation 4 deben descargar 10.6 GB, los jugadores de Xbox One recibirán una descarga de 7.5GB y los jugadores de PC necesitarán descargar una descarga de 5.4GB. Asegúrese de buscar el impulso de actualización el 15 de octubre /

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