Ghost Recon Breakpoint guía: Cómo completar la misión secundaria de masa crítica

El mundo abierto de Punto de interrupción de Ghost Recon posiblemente tenga la mayor cantidad de contenido que Ubisoft haya incluido en un juego en el lanzamiento. Eso significa que vienen muchas misiones secundarias para el viaje con la historia principal. Si estás atrapado en la Masa Crítica, lo entendemos. El mapa no es tu amigo en este caso.

Es por eso que creamos esta guía para ayudarlo a orientarse y completar esta misión secundaria.

Después de hablar con Schulz en Erewhon, aprenderás que teme que haya actividad nuclear en Auroa. Su informe lo envía a Howard Port, que se encuentra en la parte central-oriental del mapa, al suroeste de los islotes de madera flotante.

Dentro del campamento enemigo, hay un edificio gris de dos pisos. Arriba, en ese edificio, hay información crucial para darle su próxima ubicación. Aquí hay una foto de dron del edificio que estás buscando si quieres saltarte la parte donde interrogas violentamente a los malos para obtener información.

Esa información lo llevará lejos al otro lado del archipiélago, a Camp Ferret, justo al noroeste del monte Elliot.

Abajo, en este campamento, encontrarás más información sobre una mesa, así como un mapa que necesita ser escaneado.

Hasta este punto, es una misión secundaria Breakpoint bastante estándar. Pero luego se vuelve molesto. Tu próxima ubicación está en un túnel subterráneo, pero el marcador de misión te traiciona. Si vas directamente a él, terminarás parado al lado de un acantilado sin entrada a tu destino.

En cambio, cabeza 1,4 kilómetros al sur de ese marcador a la mancha blanca en la captura de pantalla a continuación.

Allí encontrarás más enemigos, algunos vehículos y un túnel. Envíe o pase a escondidas a los guardias y lleve uno de los vehículos al túnel. Tome la primera a la izquierda en la sección bien iluminada y siga todo recto hasta llegar a un cruce. Hay más tipos malos donde varios corredores conducen en diferentes direcciones.

La mayoría de estos túneles son callejones sin salida, por lo que sabrás cuando llegues al correcto porque actualiza el marcador de la misión. Dentro hay una puerta blindada, pero aún no se puede abrir.

Si está mirando la puerta blindada, gire a la izquierda y siga el cableado en el suelo hasta las habitaciones traseras hasta que vea un interruptor eléctrico con el que se pueda interactuar.

Esto le da acceso a la sala de explosión. Dentro encontrarás dos objetivos: un plano en la pared y piezas de una bomba. Interactúa con ambos en ese orden y prepárate para correr.

Después de que hayas terminado con la bomba, sal de esa habitación y asegúrate de gire y cierre la puerta blindada detrás de usted. El juego te da solo 15 segundos para hacer esto, y sin perder el tiempo, necesitarás unos 10, por lo que hay poco margen de error aquí.

Si cierra la puerta antes de que la bomba explote, habrá frustrado un ataque nuclear. Regresa a Erewhon e informa a Schulz, quien te agradecerá por hacer precisamente eso antes de volver a pararte en el mismo lugar durante 60 horas de juego.

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Eso es todo lo que necesitas saber para completar la misión secundaria Critical Mass en Ghost Recon Breakpoint. Para obtener más información sobre el último juego de disparos de Tom Clancy, asegúrese de visitar nuestro Guías de Ghost Recon Breakpoint página, donde puedes encontrar más artículos de consejos como:

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