Ghost of Tsushima: Cómo conseguir el gancho de agarre

Los jugadores que quieran escalar los muchos santuarios en Ghost of Tsushima primero deberán progresar lo suficiente como para agarrar un gancho para Jin.

Una de las opciones de movilidad más útiles en Ghost of Tsushima es el gancho de agarre, ya que ayuda a Jin a escalar paredes, balancearse a través de huecos y más. Dado que hay algunos elementos que se pueden perder en Ghost of Tsushima , muchos fanáticos quieren asegurarse de que se agarren del gancho antes de que sea demasiado tarde.

Ghost of Tsushima se divide en tres actos, y progresar demasiado en la historia hace que ciertos elementos sean imposibles de obtener hasta el final del juego cuando se habilita el roaming libre. Afortunadamente, el gancho de agarre no es uno de esos elementos, ya que se recibe como parte de la línea de búsqueda principal, pero los jugadores deben asegurarse de prestar atención a la búsqueda.

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Al final del primero de los tres actos de Ghost of Tsushima, el hermano de Yuna en la forja de Komatsu le da a Jin el gancho de agarre. A partir de aquí, hay muchas veces en el resto del juego cuando resulta bastante útil.

Una advertencia: aunque puede ser tentador apresurarse directamente hacia el gancho de agarre para abrir más posibilidades de exploración, saltear el primer acto hará que sea imposible obtener el arco largo de Ghost of Tsushima y otros artículos del Acto 1 hasta que el El jugador supera el juego y comienza el roaming libre. Con eso en mente, es mejor para los jugadores explorar a fondo el Acto 1 y todo lo que tiene para ofrecer antes de pasar a la siguiente región. Como referencia, la búsqueda que le da al jugador el gancho de agarre se llama “El gancho de hierro”. Es posible completar esta búsqueda y continuar los extras del Acto 1 antes de iniciar la búsqueda final de este Acto.

El tutorial es bastante claro sobre cómo se usa el gancho de agarre, pero un resumen no estaría de más. Desafortunadamente, Jin solo puede sujetar el gancho de agarre a áreas marcadas con una cuerda roja y blanca. Saltar hacia estas áreas y presionar R2 hará que el gancho de agarre se enganche en ellas. En algunos casos, esto dará como resultado que Jin se balancee, momento en el cual el jugador puede soltar para cruzar amplios espacios. En otros casos, Jin puede usar el gancho para escalar o hacer rappel en acantilados. Todos estos métodos serán útiles durante todo el juego.