Genshin Impact potrebbe essere il cavallo oscuro del 2020, apparentemente uscito dal nulla con la sua versione in stile anime dell’incredibile The Legend of Zelda: Breath of the Wild di Nintendo. Il gioco, dello sviluppatore cinese MiHoYo, ha sicuramente preso fuoco se il numero di download da dispositivi mobili durante i primi quattro giorni sul mercato del gioco è un’indicazione.
Genshin Impact ha registrato oltre 17 milioni di download e ha incassato 60 milioni di dollari solo sui dispositivi mobili.
Per un gioco nuovo di zecca senza un IP stabilito, Genshin Impact ha fatto bene per se stesso. Secondo il servizio di monitoraggio metrico App Annie, i primi quattro giorni dopo il lancio hanno visto oltre 17 milioni di download su dispositivi mobili. Sensor Tower ha riferito oggi che il gioco ha guadagnato 60 milioni di dollari nelle sole vendite di dispositivi mobili, posizionandolo a malapena al di sotto dell’onore dei re di Tencent per le migliori vendite di dispositivi mobili della settimana. Tieni presente che questi numeri non includono le metriche di PlayStation 4 o PC. Certo, i numeri per queste due piattaforme potrebbero non essere vicini a quelli dei dispositivi mobili, ma probabilmente non sono insignificanti. È sicuro dirlo Genshin Impact è stato un successo.
Sarà interessante vedere dove prenderà MiHoYo Genshin Impact da qui. Conosciamo un Nintendo Switch il port è in produzione e MiHoYo ha confermato che stanno osservando la prossima generazione (scusate i fan di Xbox, sembra Genshin Impact salterà su Xbox One). Il gioco è stato oggetto di qualche esame di recente a causa della censura di parole come “Taiwan” e “Hong Kong” in chat (e apparentemente anche “parole”), il che non dovrebbe sorprendere considerando che si tratta di un gioco cinese prodotto nella terraferma Cina. Ciò non scusa la censura, ma la Cina andrà in Cina, e gli sviluppatori all’interno del paese sono più sotto pressione per conformarsi alle leggi del paese rispetto agli sviluppatori occidentali.
Con l’aggiornamento 1.1 che si dice arriverà presto (con la terza zona completa, nientemeno), i fan dovrebbero avere molto di più da macinare all’interno Genshin Impact, supponendo che possano tenersi lontani dalla meccanica predatoria del gacha. Domani avrò una recensione completa, ma basta dirlo Genshin Impact è un gioco sbalorditivo, ma mi preoccupo della metà gacha dell’equazione. Il tempo dirà se MiHoYo trasforma Genshin in uno dei gacha più generosi o avari là fuori, ma per ora c’è ancora un sacco di gioco da divertirsi senza spendere un centesimo. E questo è davvero impressionante.
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