Un artiste de la molécule médiatique fait de superbes recréations de rêves de The Last of Us Scènes

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Retournez dans l’univers du jeu vidéo The Last of Us.

Que vous soyez un fan de longue date ou un nouveau venu dans la série, le buzz contagieux autour de HBO The Last of Us se répand grâce à sa description précise des jeux et sa prise cinématographique unique. En conséquence, de nombreux téléspectateurs plongent davantage dans la franchise de type zombie, y compris l’artiste de Media Molecule Martin Nebelong.

Dans un récent post sur Twitter, Nebelong présente une ré-imagination de scènes emblématiques de The Last of Us épisodes sur la plateforme Dreams, une tranche qui permet aux joueurs de créer leurs propres jeux. Avec ces débuts, nous voyons combien de temps et d’efforts sont consacrés au processus de conception, où il utilise les outils de sculpture et d’ombrage du système pour créer un visuel époustouflant de l’épisode 2.

Pour vous donner un rappel, cette scène se produit lorsque Joel, Ellie et Tess sortent de la zone de quarantaine et entrent dans la ville infectée, qui était également en The Last of Us jeu vidéo.

Outre cette image émouvante, Martin a recréé un moment de l’épisode 1 lorsque le groupe tombe sur un individu contaminé par le cordyceps toxique. Néanmoins, nous pourrions voir plus de ces créations de l’artiste talentueux avec de futurs épisodes car il s’est inspiré de l’univers de Neil Druckmann et de l’adaptation télévisée.

Puisqu’il y a tellement de scènes classiques de la franchise, Martin Nebelong peut sans aucun doute concevoir une grande variété de moments dans Dreams, comme l’arrivée de Bill dans l’épisode 3 ou peut-être les événements horribles dans The Last of Us: Contenu téléchargeable Left Behind. Mais, pour l’instant, nous pouvons nous perdre dans le monde dystopique de la récréation de Dreams et de la dernière interprétation de HBO.