Toutes les fonctionnalités d’accessibilité d’Horizon Forbidden West et comment les activer

Horizon Forbidden West est l’un des jeux les plus attendus du premier trimestre 2022 et promet d’être l’un des premiers candidats au jeu de l’année pour la plupart des points de vente. Avec cinq ans et toute une génération de consoles passées, le jeu a parcouru un long chemin depuis la dernière fois que nous avons rejoint Aloy dans ses aventures.

Il existe un certain nombre de fonctionnalités d’accessibilité disponibles dans Horizon Forbidden West, allant des options de réglage de la difficulté et des sous-titres à la possibilité d’ajuster un certain nombre de fonctionnalités de contrôle dans le jeu.

Quelles sont les fonctionnalités d’accessibilité dans Horizon Forbidden West ?

Toutes ces options sont disponibles à partir de l’onglet Accessibilité qui se trouve dans le menu Paramètres, bien que beaucoup puissent également être trouvées dans d’autres onglets pertinents.

Recherche de chemin de quête : Ces deux options dictent la quantité de conseils qui s’affichent lorsque vous explorez le monde d’Horizon Forbidden West. Ceci est défini sur Guidé par défaut, ce qui donne des marqueurs à l’écran pour vous aider à atteindre la destination de votre quête. Le régler sur Explorer donne un minimum de conseils lorsque vous parcourez le monde.Recherche de points de cheminement : Semblable à Quest Pathfinding, cela affecte la quantité d’informations qui vous sont données lorsque vous vous dirigez vers un point spécifique de votre carte. Défini sur Explorateur par défaut.Disposition et personnalisation des boutons : Vous permet de modifier le schéma de contrôle pour mieux vous convenir.Rappels contextuels : Laisser cette option activée permettra au jeu d’afficher des rappels sur la façon d’utiliser les capacités et les armes et de combattre certains ennemis. Activé par défaut.Ralentissement de la roue des armes : Modifie la vitesse à laquelle le temps passe lorsque vous sélectionnez une arme différente. Défini sur Normal par défaut.Gauntlet exécute des événements Quick Time : Modifie les commandes nécessaires pour les événements Quick Time. Réglez sur Maintenir par défaut.Bouclier automatique : Vous permet d’éviter les chutes en déployant automatiquement le Shieldwing une fois qu’il a été déverrouillé. Désactivé par défaut.Le mont suit la route : Permet à votre monture de suivre la route sans guidage. Activé par défaut.Copilote: Permet d’utiliser un deuxième contrôleur avec des commandes en miroir. Désactivé par défaut.Maintenir/Basculer : Ajustez le fonctionnement des commandes Hold en les réglant sur All Hold, All Toggle ou en les modifiant au niveau individuel. Défini sur All Hold par défaut.Aide à la visée : Ajuste le niveau d’aide à la visée pour l’arc. Défini sur Par défaut par défaut.Sprint automatique à pied : Permet aux joueurs de changer si Aloy sprinte automatiquement à pied. Défini sur Désactivé par défaut.Ressort automatique sur le support : Permet aux joueurs de changer si Aloy sprinte automatiquement lorsqu’il est sur une monture. Défini sur Désactivé par défaut.Swap Move et Look : Permet aux joueurs d’échanger la fonctionnalité des joysticks gauche et droit pour le mouvement du personnage et le mouvement de la caméra, soit tout le temps, soit juste en visant. Défini sur Normal par défaut.Sensibilité au mouvement : Ajuste la sensibilité de la manette de commande de mouvement.Zone morte du joystick gauche/droit : Ajuste la quantité de mouvement que vous devez mettre sur le manche avant qu’il ne s’enregistre comme une entrée.Sensibilité de l’axe Y de la caméra : Règle la sensibilité des commandes de la caméra le long de l’axe Y.Sensibilité de l’axe X de la caméra : Règle la sensibilité des commandes de la caméra le long de l’axe X.Intensité des vibrations – Cinématiques : Ajuste l’intensité des vibrations dans les cinématiques.Intensité des vibrations – Traversée : Ajuste l’intensité des vibrations pendant le voyage.Intensité des vibrations – Combat : Ajuste l’intensité des vibrations en combat.Intensité des vibrations – Arme du joueur : Ajuste l’intensité des vibrations de l’arme du joueur.Intensité des vibrations – Environnement : Ajuste l’intensité des vibrations de l’environnement.Intensité des vibrations – UI : Ajuste l’intensité des vibrations de l’interface utilisateur.Effet déclencheur pour les armes : Permet aux joueurs de choisir d’activer ou de désactiver la fonction d’effet de déclenchement pour les armes. Le désactiver réduit la fréquence de résistance et la fatigue des mains. Défini sur Activé par défaut.Flou de mouvement: Ajuste le niveau de flou de mouvement. Défini sur Par défaut par défaut.Bougé de caméra : Règle le niveau de bougé de l’appareil photo. Défini sur Par défaut par défaut.Secousse de caméra sous-marine : Permet aux joueurs d’activer ou de désactiver le bougé de l’appareil photo sous-marin. Défini sur Activé par défaut.Positionnement de la caméra : Ajuste la position d’Aloy à l’écran pour faciliter la traversée et le combat. Défini sur Aligné à gauche par défaut.Annotations d’escalade toujours activées : Permet aux joueurs de choisir si les annotations d’escalade sont toujours activées sans avoir à utiliser Focus. Défini sur Désactivé par défaut.Volume de la musique: Règle le volume de la musique.Volume de la parole : Règle le volume des dialogues.Volume des effets sonores : Règle le volume des effets sonores.Mixage audio : Modifiez le mixage audio de votre système audio. Défini sur Par défaut par défaut.Désactiver les sons des acouphènes : Permet aux joueurs de désactiver les sons des acouphènes dans le jeu. Défini sur Non par défaut.Afficher les sous-titres : Permet aux joueurs de choisir d’activer ou non les sous-titres. Défini sur Activé par défaut.Taille des sous-titres : Règle la taille des sous-titres. Défini sur Standard par défaut.Arrière-plan des sous-titres : Active et désactive les arrière-plans des sous-titres pour les rendre plus faciles à lire. Défini sur Désactivé par défaut.Langue du texte : Définit la langue du texte dans le jeu.Langue de la parole et du film : Modifie la langue des dialogues parlés dans le jeu.

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