Toutes les cartes de royaume majeurs et comment les obtenir

Cartes de royaume majeur sont un type de cartes de royaume dans Nightingale qui affectent les habitants du royaume et les PNJ qui peuvent y être rencontrés. Les Royaumes Majeurs sont également liés à la progression de l’histoire principale du jeu. Lisez à l’avance pendant que nous passons en revue les différents types de cartes de royaume majeur dans Nightingale.

Explication des cartes du royaume majeur de Nightingale

Il y a huit cartes majeures disponibles dans Nightingale :

Dès le début du jeu, les joueurs pourront utiliser la carte Abeyance où une base pourra être construite. Depuis le même royaume, les joueurs peuvent se rendre sur les différents sites de pouvoir pour obtenir le reste des Cartes Majeures qui leur permettraient de visiter les autres royaumes.

Ces sites de pouvoir sont contrôlés par le score d’équipement du joueur qui est basé sur l’équipement, et le niveau pour accéder au site de pouvoir suivant augmente de 10. La visite des royaumes déverrouillés permettra aux joueurs d’obtenir des ressources qui les aideront à augmenter leur score d’équipement et, à votre tour, aidez-les à progresser dans les domaines les plus difficiles.

Pour utiliser une carte majeure, elle doit être associée à une carte biome sur une machine à cartes de royaume à proximité des portails afin de créer le royaume souhaité.

Carte de suspension

La carte Abeyance engendre un royaume généralement paisible et constitue le lieu de départ où les joueurs peuvent installer leur base principale. La carte Abeyance est donnée par Puck lors du didacticiel du jeu.

Carte d’antiquaire

La carte antiquaire engendre le royaume qui était autrefois habité par les Fae il y a longtemps et seules leurs structures décrépites subsistent. L’utilisation de la carte Herbier permettra de créer des points d’intérêt archéologiques dans tout le royaume.

La recette de la carte Antiquaire peut être déverrouillée après avoir vaincu le site de pouvoir Antiquaire dans le royaume Abeyance. La carte d’antiquaire peut être fabriquée grâce aux focus d’enchanteur simple, raffiné et excellent en utilisant les matériaux suivants :

x1 Papier x1 Encre x25 Poussière d’essence

Sa version élevée, la Carte Ascensionnée Antiquaire, peut être fabriquée grâce à l’Excellent Concentration de l’Enchanteur en utilisant les matériaux suivants :

x1 papier couché x1 encre vibrante

Carte Astrolabe

La Carte Astrolabe engendre le royaume habité par Calcularia et fait apparaître des points d’intérêt liés à l’astronomie dans tout le royaume.

La recette de la carte Astrolabe peut être déverrouillée après avoir vaincu le site de pouvoir Astrolabe dans le royaume Abeyance. La carte Astrolabe peut être fabriquée grâce au Focus d’enchanteur simple, raffiné et excellent en utilisant les matériaux suivants :

x1 Papier x1 Encre x25 Poussière d’essence

Sa version élevée, la Carte Ascensionnée de l’Astrolabe, peut être fabriquée grâce à l’Excellent Concentration de l’Enchanteur en utilisant les matériaux suivants :

x1 papier aluminium x1 encre brillante

Carte de fournisseur

La carte Provisioner engendre le royaume habité par le NTTC qui a établi ses industries dans le royaume.

La recette de la carte Provisioner peut être déverrouillée après avoir vaincu le site de pouvoir Provisioner dans le royaume Abeyance. La carte de ravitaillement peut être fabriquée grâce au focus d’enchanteur simple, raffiné et excellent en utilisant les matériaux suivants :

x1 Papier x1 Encre x25 Poussière d’essence

Sa version élevée, la carte Ascended Provisioner, peut être fabriquée via l’Excellent Enchanter’s Focus en utilisant les matériaux suivants :

x1 Papier aluminium x1 Encre brillante x1 Longue-vue

Carte Herbier

La carte Herbier fait naître le royaume des jardins où vous rencontrerez The Summer Court, l’une des principales factions du jeu, chargée de propager la nature dans les royaumes qu’elle visite. L’utilisation de la carte Herbier fera ressortir des points d’intérêt liés aux druides à travers le royaume.

La recette de la carte Herbier peut être déverrouillée après avoir vaincu le site de pouvoir Herbier dans le royaume Abeyance. La carte d’herbier peut être fabriquée grâce au focus d’enchanteur raffiné et excellent en utilisant les matériaux suivants :

x1 Papier couché x1 Encre vibrante x25 Poussière d’essence

Sa version élevée, la carte élevée de l’herbier, peut être fabriquée grâce à l’excellent focus de l’enchanteur en utilisant les matériaux suivants :

x1 papier aluminium x1 encre brillante

Carte de tristesse

La Gloom Card engendre le royaume perpétuellement submergé dans les ténèbres et habité par les Hermétiques.

La recette de la carte Gloom peut être déverrouillée après avoir vaincu le site de pouvoir Gloom dans le royaume Abeyance. La carte Gloom peut être fabriquée grâce à la concentration d’enchanteur raffinée et excellente en utilisant les matériaux suivants :

x1 Papier couché x1 Encre vibrante x25 Poussière d’essence

Sa version élevée, la Gloom Ascended Card, peut être fabriquée grâce à l’Excellent Enchanter’s Focus en utilisant les matériaux suivants :

x1 papier aluminium x1 encre brillante

Carte de chasse

La Hunt Card engendre le royaume où toutes ses créatures sont agressives envers tout et n’importe qui. Dans ce royaume, les Realmwalkers peuvent rencontrer des créatures suprêmes qui sont considérées comme les boss de leurs biomes respectifs.

La recette de la Hunt Card peut être déverrouillée après avoir vaincu le site de pouvoir Hunt dans le royaume Abeyance. La carte de chasse peut être fabriquée grâce au focus d’enchanteur raffiné et excellent en utilisant les matériaux suivants :

x1 Papier couché x1 Encre vibrante x25 Poussière d’essence

Sa version élevée, la Gloom Ascended Card, peut être fabriquée grâce à l’Excellent Enchanter’s Focus en utilisant les matériaux suivants :

x1 papier aluminium x1 encre brillante

La carte de surveillance

La carte de surveillance donne aux joueurs l’accès à un royaume public partagé où les joueurs peuvent parcourir des coffres-forts et lutter contre les boss les plus puissants dans des royaumes inconnus.

Pour obtenir la carte The Watch, progressez dans l’histoire jusqu’à ce que vous ayez terminé la quête Gateway to The Watch, qui est la dernière quête du scénario principal. La carte de surveillance n’a pas besoin d’être fabriquée et dès que vous l’obtiendrez, vous pourrez y accéder rapidement via la carte.

Carte de coffre-fort

La carte Vault engendre un royaume qui se connecte à un coffre-fort Fae habité par de puissants ennemis au sommet. Les joueurs qui sont en fin de partie voudront utiliser cette carte pour une expérience d’exploration de donjon qui promet un bon butin après avoir terminé le défi.

La Vault Card peut être achetée auprès de The Watch ou auprès d’Essence Traders. Il peut ensuite être fabriqué à partir des matériaux suivants :

x1 Papier aluminium x1 Encre brillante x5 Essence T3

Consultez également notre guía sur toutes les cartes de royaume mineur et comment les obtenir à Nightingale.