The Outer Worlds Toutes les fins | Comment obtenir la bonne et la mauvaise fin

The Outer Worlds
terminaisons ne seront pas exactement les mêmes pour tous les joueurs. Après tout, il s’agit d’un RPG ouvert, ce qui signifie que vos choix changeront le déroulement de la finale pour vous. Mais comment obtenez-vous la bonne fin dans The Outer Worlds
? Qu'en est-il de la mauvaise fin? Il y a même une fin alternative cachée que vous pouvez obtenir qui implique le soleil et des fins alternatives pour chacune des «bonnes» et des «mauvaises» fins. Indépendamment de votre moral, voici comment obtenir toutes les fins en The Outer Worlds
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Comment avoir The Outer Worlds
une fin alternative

La fin alternative est probablement la plus facile à obtenir mais c’est aussi la plus cachée. Vous pouvez le faire si vous aidez le tableau à capturer Phineas ou si vous aidez vous-même Phineas vers la fin de la partie. Une fois que vous vous dirigerez vers la mission «L’espoir dans le secret gardé mais pas oublié», vous serez chargé de sauter l’énorme navire. Vous rencontrerez cette console dans l'image ci-dessous (qui sera marquée par un marqueur d'objectif si la quête est active).

Assurez-vous de dire à Ada que vous êtes prêt à éviter l'espoir, puis dites que vous voulez l'oublier vous-même. Ada déconseillera cela. Vous avez besoin de la statistique «Dumb» (que vous obtenez en diminuant votre intelligence au début du créateur du personnage) pour pouvoir la sauter vous-même, car vous «connaissez les chiffres vraiment bien». Si vous le faites correctement, vous naviguerez droit dans la grande boule de feu et de gaz rouge dans les profondeurs de l'espace. Cela vous donne le trophée ou la réussite Coup de soleil, mais ne vous donnera pas ceux pour terminer le jeu, malgré les crédits qui apparaissent.

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bonne fin (sauf Phineas)

Les «bonnes fins» dans The Outer Worlds
Ils ne sont pas moralement bons, mais ce sont probablement ceux que les gens recherchent et qui considèrent les «bonnes fins». Pour ce faire, aidez Phineas dans sa mission en faisant ce qu’il vous dit de faire pour le chemin critique. Cela inclut rencontrer son contact à Monarch, obtenir le diméthylsulfoxyde, et plus encore. Si vous ne faites que l'aider, Phineas vous mènera au Tartare et vous l'aiderez à éliminer le tableau.

Ce niveau vous fera traverser le Tartare pendant que vous abattez des soldats du conseil d’administration et dirigez-vous vers le président Rockwell. Vous pouvez le tuer si vous le souhaitez ou le quitter. Cela n’a pas vraiment d’importance car cela ne change que légèrement la fin de la cinématique. Vous irez ensuite combattre un robot géant et affronter Sophia Akande. Détruisez le robot et la confrontation Sophia, qui est immédiatement hostile. Prenez la clé de son cadavre et libérez Phineas.

Il y a aussi une autre légère variation de cette fin. Assurez-vous que votre Persuade est à 100 ou votre Intimidat à 85, vos armes lourdes à 55 et votre corps à corps à deux mains à 85 (avec la stat Dumb) et:

Votre mensonge est à 100 ou votre persuasion et la science sont à 85 Votre intimidat est à 100 ou votre mensonge et Hack sont à 85

Choisissez ces options quand elles apparaissent et vous pouvez dire à Sophia que vous avez piraté sa sécurité et que vous allez vider l’oxygène de sa chambre ou qu’elle devrait avoir peur. Elle va fuir le jeu et vous n’aurez pas à vous battre pour le dernier combat avec le robot.

La cinématique de fin est un montage de ce que vous avez fait joué sur des images fixes. C’est là que vos choix auront une «importance», mais cela ne changera pas ce que vous faites sur Tartarus. Par exemple, laisser Rockwell en vie signifie qu'il peut être votre marionnette dans la dernière cinématique, mais le laisser en vie vous place dans cette position. Suivre Phineas jusqu'au bout peut ne pas se terminer bien pour tout le monde, mais la plupart des dernières scènes qui racontent l'avenir ont une teinte plus positive.

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mauvaise fin (sauver Sophia)

Encore une fois, ces fins ne sont pas tout à fait "mauvaises" car il n’ya pas de compteur de mortalité dans le jeu et cela n’attache pas la moralité à ces missions. Mais au lieu d’aider Phineas, vous pouvez choisir de le dénoncer presque immédiatement et de commencer à travailler pour le Conseil au lieu d’être contre. Une fois que vous avez atterri sur le Groundbreaker, allez parler à Udom Bedford, l'homme à la moustache à qui vous avez dû parler pour obtenir que votre navire ne soit pas mis à la terre. Vous aurez la possibilité de rendre Phineas ici. Faites-le et cela vous mènera sur un autre chemin du même jeu, mais vous travaillerez pour l’autre côté. Vous pouvez également rendre Phineas à Udom pendant la majeure partie du jeu (avant qu'il ne "disparaisse" dans la zone de gestion des déchets "), puis de nouveau près de la fin lorsque Sophia Akande vous envoie un message sur votre interphone dans votre vaisseau lorsque vous essayez de rendre le Dimethyl. Sulfoxyde.

Une fois que vous aurez commencé à aider le conseil, il sera capable de capturer Phineas. Si tel est le cas, le Tartare est au même niveau mais vous ne combattez que des ennemis différents. Il aura libéré les prisonniers et ce sera votre ennemi au lieu du conseil. C'est le même niveau, sauf qu'ils auront tué le président Rockwell dans le cadre de l'émeute.

Il existe également une autre variante de la mauvaise fin. Semblable à l'autre terminaison non-violente, vous avez besoin de votre persuasion et de votre science à 85 ans ou de votre mensonge à 100 ans avec la stat Dumb et:

Votre persuasion à 100 ans et votre persuasion et votre santé à 85 ansVotre intimidation et vos armes de poing à 85 ans et votre intimidation à 100 ans ou votre persuasion et vos actes médicaux à 85

Choisissez ces options quand elles apparaissent sur l'écran final avec le moniteur vert. À partir de là, Phineas réalisera ses échecs et se suicidera. Cela contourne la bataille de robots et le fait de devoir tuer Phineas vous-même.

Celles-ci jouent le même rôle que la «bonne» fin, à ceci près qu’elles échangent Phineas et Sophia. Vous finirez par le confronter et la sauver cette fois après avoir tué le même robot. La scène finale se déroulera de la même façon, mais elle aura une teinte un peu plus pessimiste et corporative.

Les deux terminaisons, sans compter les détails entourant chaque faction, sont assez similaires et échangent simplement chaque faction. Donc, au cas où vous auriez battu le match avec Phineas de votre côté et que vous pensiez avoir manqué une fin différente, ce n’est pas le cas. Les changements sont plus le long du voyage, plutôt qu'à la fin.