Madden 25 sur PS5
Nous assistons à un regain de vie dans Madden 2019 grâce au retour du football universitaire avec la sortie d’EA Sports College Football 25. La franchise de football universitaire revient d’une pause de 11 ans, s’intégrant parfaitement dans le package de football professionnel de Madden 25. Mais le retour du football universitaire ne peut pas faire grand-chose pour Madden 25, car l’expérience de cette année ressemble plus à une itération mécanique des entrées précédentes qu’à une refonte complète.
Étonnamment, les plus grandes innovations de Madden cette année se trouvent dans les détails de gameplay plutôt que dans les modes ou la présentation. EA a fièrement fait la promotion de sa nouvelle suite physique BOOM Tech ; un package physique qui intègre des plaquages réalistes et des mouvements de joueur individualisés. Par extension, l’emblématique Madden Hit Stick a été repensé pour que vous puissiez contrôler vos plaquages grâce à des timings de frappe risque/récompense. Je suis un très mauvais plaqueur dans ces jeux et même moi j’ai trouvé que les timings du Hit Stick étaient intuitifs et amusants à réaliser, même si cela aboutissait parfois à ce que le porteur perce un coup mal chronométré.
Source de l’image : EA SPORTS via .
Grâce à la nouvelle suite physique, le port du ballon semble enfin avoir une certaine profondeur cette année. Vous pouvez configurer des combos et des rotations via le joystick droit, et le mouvement global semble plus nuancé grâce à la refonte physique. L’IA est améliorée, le centre de masse et le pied du porteur déterminant son équilibre et sa stabilité. Des calculs tels que le couple et les angles de rotation sont tous formulés dans la suite physique améliorée pour créer des mouvements plus variés et plus réalistes. En guise d’anecdote personnelle, je ne peux m’empêcher de rire de la montagne de linemen qui se tortillent pour arracher le ballon des mains du porteur.
Les joueurs déplacent des parties individuelles de leur corps selon ces nouveaux calculs physiques, et cela se voit par les mouvements de type ragdoll après chaque coup. Ces nouvelles améliorations physiques font un excellent travail pour surmonter la rigidité et les mouvements prévisibles des joueurs des jeux précédents.
Contrairement aux plaquages et aux courses, le jeu de passes est resté largement inchangé par rapport aux versions précédentes. J’aime toujours diriger les receveurs avec des passes et influencer le fait qu’il s’agisse d’une balle ou d’un lob, même si le niveau de contrôle est toujours inférieur à celui des anciens titres orientés simulation comme ESPN NFL 2K5.
Cela dit, c’est le Madden le plus basé sur les compétences que nous ayons vu depuis des années, en partie grâce au nouveau Hit Stick et à la physique. Les statistiques et les capacités des joueurs ajoutent cet élément de jeu de rôle pour compléter joliment le package basé sur les compétences ici, avec des arbres de compétences pour chaque membre de l’équipe et un système d’avantages pour chaque rôle. Ce qui est encore mieux, c’est que vous pouvez personnaliser le degré de compétence ou de RPG que vous souhaitez pour l’expérience grâce aux nombreux paramètres. Sous l’onglet Compétence du joueur, vous pouvez ajuster un compteur de 0 à 100 qui régit la précision des QB, le temps de réaction des prises et une foule d’autres paramètres pour rendre l’expérience aussi dépendante des statistiques ou basée sur les compétences que vous le souhaitez.
Source de l’image : EA SPORTS via .
Bien sûr, si vous voulez vraiment vivre une expérience de jeu de rôle, le mode Franchise vous le permet dans une large mesure. J’aime l’option de ne jouer que certains moments forts des jeux, mais j’aimerais que vous puissiez décider quand intervenir et jouer. Malheureusement, il n’existe toujours aucun moyen de regarder une partie se dérouler en temps réel et de prendre le contrôle des joueurs quand vous le souhaitez. Vous pouvez soit jouer à une partie complète, soit sélectionner les moments forts de ladite partie avec peu d’intervention manuelle.
Heureusement, le gameplay stratégique s’est amélioré grâce à des manuels de jeu remaniés et à de nouveaux outils de pré-snap. Vous disposez de plus d’options défensives avec des couvertures déguisées, tandis qu’offensivement, vous pouvez allonger les itinéraires pour percer les trous de couverture. Le mode Franchise a encore un long chemin à parcourir avant de pouvoir égaler la profondeur de, par exemple, NFL Head Coach, mais il évolue petit à petit pour devenir plus semblable à une simulation.
Source de l’image : EA SPORTS via .
En ce qui concerne la présentation, Madden 25 semble aussi stérile et ennuyeux que par le passé. Les scénarios décevants disséminés dans les modes Franchise et Superstar n’ajoutent pas grand-chose à la vivacité et à l’immersion voulues pour être un entraîneur ou un joueur vedette. Les scénarios du mode Franchise consistent en des questions binaires oui/non posées par un coordinateur défensif ou un journaliste hors écran à l’animation rigide. Il n’y a pas de doublage, bien sûr, avec une grande police de caractères aux couleurs dépareillées fonctionnant comme le « dialogue » entre les personnages.
Ces scénarios semblent avoir le budget d’un jeu sur navigateur ou mobile et n’ajoutent pas grand-chose à l’expérience, à part les améliorations de statistiques apportées par vos réponses. Si NFL 2K5 pouvait injecter de la personnalité avec un berceau entièrement personnalisable et des segments multimédias doublés, pourquoi EA ne pourrait-il pas le faire avec Madden avec la technologie d’aujourd’hui ? De même, les menus ont un but purement utilitaire avec une interface utilisateur clinique et propre, complètement dépourvue de style et de personnalité.
L’une des grandes nouveautés de cette année est l’ajout de deux nouvelles équipes de commentateurs. Oui, c’est vrai, les huit longues années du duo Gaudin/Davis sont enfin terminées, en quelque sorte. Gaudin et Davis peuvent toujours être votre casting principal de commentateurs si vous le souhaitez. Les trois duos de commentateurs peuvent être configurés de manière aléatoire ou vous pouvez sélectionner manuellement ceux que vous souhaitez activer ou désactiver. Les deux nouvelles équipes se composent de Mike Turico/Greg Olsen et Kate Scott/Brock Huard, et laissez-moi vous dire que c’est une énorme amélioration par rapport aux anciennes. J’ai encore entendu beaucoup de lignes répétées tout au long de mon temps, malgré les 42 000 nouveaux enregistrements supposés, mais EA a promis d’ajouter plus d’enregistrements tout au long de l’année avec des mises à jour.
Le mode Superstar vous permet d’importer votre joueur depuis College Football 25. Même si Madden ne fait rien pour reconnaître spécifiquement votre carrière universitaire, il est toujours intéressant de vivre enfin le parcours d’un joueur de l’université au Super Bowl. Le créateur de personnage est assez minimaliste, avec seulement une poignée de modèles de tête et de coiffures parmi lesquels choisir, même s’il est agréable de voir quelques curseurs pour des éléments comme la mâchoire, etc. Il existe une multitude de capacités et de compétences que vous pouvez attribuer à votre joueur Superstar, et pour la première fois, vous pouvez personnaliser les compétences de départ et les notes physiques pour une expérience plus personnalisée.
Source de l’image : EA SPORTS via .
Tout comme ma déception concernant les scénarios des joueurs, les ajouts à la NFL Draft et au Super Bowl semblent décevants et insignifiants. Oui, ils ont ajouté un modèle de Rogel Goodell qui accueille votre personnage superstar dans la NFL, et sont même allés jusqu’à donner à votre personnage des costumes sur mesure pour ses apparitions dans les médias. Mais ces moments semblent toujours trop stériles et binaires en raison du manque de voix et d’une police de dialogue ennuyeuse.
J’aime bien les vidéos live-action de Maddencast qui commentent les moments clés de la carrière de votre superstar. Bien sûr, ils ne prononcent pas directement votre nom, mais le charisme de l’équipe et ce sentiment d’être discuté lors d’une diffusion en direct sont une touche immersive agréable. 15 nouveaux mini-jeux rejoignent le Madden de cette année, la plupart d’entre eux étant repris d’EA Sports College Football 25. Même si le mode Superstar de cette année est en grande partie inchangé par rapport aux années précédentes, je me suis quand même bien amusé à jouer le rôle de mon quarterback débutant de l’université à sa carrière dans la NFL.
Source de l’image : EA SPORTS via .
Nous sommes à la fin de la critique et Ultimate Team n’a pas encore été mentionné, et c’est parce qu’il n’y a pas grand-chose de nouveau à commenter ici. Vous construisez une équipe de rêve à partir de zéro grâce à un grind long et substantiel. Il y a encore beaucoup de profondeur à découvrir ici avec beaucoup de statistiques, d’arbres de compétences et d’entraînements que vous pouvez faire pour améliorer chaque joueur. Je regrette toujours qu’Ultimate Team et Superstar restent des modes uniquement en ligne nécessitant une intégration avec un compte EA. Heureusement, la monétisation est aussi flagrante que les années précédentes. La monnaie virtuelle MUT Coin est utilisée pour acheter des cartes de joueur, des boosters XP et à peu près tout ce qu’ils peuvent trouver pour faire payer le joueur.
Madden 25 propose un package de football vraiment solide pour ceux qui ont raté les précédents opus. Il y a beaucoup d’améliorations intelligentes au jeu de course et de défense, et la refonte de la physique est notable. Ces améliorations de gameplay aident Madden 25 à se démarquer comme l’un des jeux de football les plus impressionnants mécaniquement de ces dernières années. Bien que j’aie vraiment apprécié mon temps de jeu, les légers ajouts à chaque mode ne semblaient pas aussi substantiels que ce qui était annoncé. Et les scènes gênantes et sans voix du « scénario » sonnent creux, malgré leurs bonnes intentions d’ajouter de l’immersion. Madden 25 est un jeu solide avec quelques améliorations mécaniques bien nécessaires, mais les modes semblent en grande partie les mêmes que l’année dernière.
Madden NFL 25
Madden 25 propose un package de football vraiment solide pour ceux qui ont raté les précédents opus. Il y a beaucoup d’améliorations intelligentes apportées au jeu de course et de défense, et la refonte de la physique est perceptible. Madden 25 est un jeu solide avec quelques améliorations mécaniques indispensables, mais les modes semblent en grande partie les mêmes que l’année dernière.
Avantages
Jeu défensif et de course amélioré grâce à la profondeur du Hit Stick et aux mouvements combo ajoutés. La physique améliorée rend l’IA plus intelligente et plus imprévisible. L’ajout de deux nouveaux groupes d’annonceurs de diffusion réduit la répétition des entrées précédentes. De nombreux éléments RPG amusants comme des arbres de compétences et des avantages qui ajoutent une couche de stratégie au gameplay basé sur les compétences.
Inconvénients
Les modes Ultimate Team et Superstar sont verrouillés derrière un compte EA et toujours en ligne, et la monétisation est tout aussi prédatrice que les précédents volets. Les scénarios étaient surfaits, consistant en peu plus que des questions/réponses génériques avec un grand texte sur un écran. Pas assez de changements dans les modes Franchise ou Superstar.
Une copie de ce jeu a été fournie par l’éditeur pour examen. Testé sur PS5, Xbox Series X|S, PC, PS4, Xbox One.
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