Tales of Arise : Au-delà de l’aube

Chaleur est la deuxième quête principale de Tales of Arise : Beyond the Dawn. Alphen, Shionne et le reste du gang décident d’emmener Nazamil à la fête alors qu’ils se dirigent vers l’un des mausolées pour enquêter.

Lisez à l’avance pendant que nous parcourons les événements de Warmth dans Tales of Arise : Beyond the Dawn et partagez quelques conseils sur la façon d’atteindre chacun des objectifs de la quête.

Voir précédent : Procédure pas à pas de la Fille du Seigneur

Cherchez le mausolée du lac Adan

Retournez au lac Adan et suivez le panneau vers le sud-ouest. Vous franchirez bientôt une porte située juste au sud d’un étang. Avant que vous puissiez continuer, l’estomac de Nazamil grogne, incitant tout le monde à se détendre un moment et à manger.

Récolter du poivre d’Adan

Tout d’abord, vous devrez rechercher x3 Adan Pepper pour que Kisara l’utilise comme ingrédient. Continuez vers le chemin au nord-ouest depuis la porte, puis une fois à la fourche, dirigez-vous vers la section sud-est et vous trouverez les poivrons dans un coin directement au sud-ouest de la porte (sur la carte).

De là, vous remarquerez qu’il y a un téléporteur près des plantes. Nazamil trouve également un porte-bonheur ou un charme de lien qu’Alphen garde volontiers.

Camp

Une fois que vous avez tous les ingrédients, dirigez-vous vers l’objectif suivant pour installer le camp. Regardez la cinématique du camping pour continuer.

Trouvez et explorez le mausolée

Continuez à vous diriger vers le prochain marqueur.

Après la courte cinématique avec Nazamil, vous rencontrerez un Gigant Zeugles. Ce sont des monstres d’élite qui parcourent le pays et sont bien plus forts que les variantes classiques. Vous pouvez choisir de relever le défi et de le combattre pour gagner des objets rares et des SP, ou vous pouvez simplement passer devant et l’éviter.

Explorez le mausolée

Entrez dans le mausolée par l’entrée.

Couche de concrétion de la surface supérieure

Le premier niveau sur lequel vous vous situerez est la couche de concrétion de la surface supérieure. Tournez-vous immédiatement vers l’est pour trouver un Gilet canin dans un coffre.

Descendez les escaliers jusqu’au niveau inférieur pour continuer.

Couche de concrétion de surface inférieure

Depuis les escaliers, dirigez-vous vers le nord en passant par le chemin circulaire, entrez dans la pièce à l’est, battez les sangliers destructeurs, puis récupérez le Gelée à l’Orange.

Continuez vers l’ouest et entrez dans la pièce avec les masses terrestres menaçantes, éliminez-les, puis dirigez-vous vers le sud, où il y a d’autres ennemis identiques à éliminer.

Suivez le chemin vers l’est et regardez à droite pour trouver un Traiter. Ensuite, remontez l’échelle jusqu’à la surface supérieure.

Traversez la prochaine série d’ennemis, puis suivez le chemin devant la porte pour trouver un Robe de sorcière. Retournez maintenant à la porte et franchissez-la pour continuer.

Couche supérieure de contrôle de convection

Dans cette zone suivante, continuez à vous déplacer dans les pièces suivantes, où vous rencontrerez Sweeper Apes. Une fois que vous avez atteint la deuxième pièce, dirigez-vous vers le coin sud-ouest et descendez l’échelle pour atteindre la partie inférieure.

Couche inférieure de contrôle de convection

Suivez le chemin jusqu’à la porte suivante, où vous pourrez obtenir un Cape sacrée. Dirigez-vous vers le sud, puis dirigez-vous vers l’ouest pour obtenir le Fleur astrale. Sautez de la falaise derrière pour atteindre l’échelle d’avant, puis remontez.

De retour au niveau supérieur, continuez vers le côté est et vous trouverez un Gelée d’Ananas dans la zone centrale. Dirigez-vous vers l’est et vous pouvez soit sauter vers une autre section de la zone inférieure, soit emprunter la rampe.

Prendre le chemin sud et le suivre jusqu’au bout pour arriver au Cape élémentaire. Revenez ensuite sur vos pas et empruntez le chemin ouest jusqu’à la porte. Battez tous les ennemis qui gardent la porte, puis passez à la porte suivante, où une autre cinématique se jouera.

Nazamil interagit avec l’un des panneaux et active quelque chose sur elle. Elle se cache et s’enfuit de la fête juste après.

Voir ensuite : Procédure pas à pas de marque