SpiderHeck – Versus Battle Settings Modes de jeu

Salut, bienvenue dans cet article, ce guía des modes de jeu SpiderHeck – Versus Battle Settings a été écrit pour vous être utile, et nous espérons sincèrement que vous trouverez que c’est le cas.

Une galerie d’exploits de gladiateurs qui vous feront vous sentir comme Arachking. Mis à jour régulièrement, pour ma référence et la vôtre.

Nous mettons donc en place une bataille Versus et sommes présentés avec trois paramètres modifiables ainsi que 3 sous-catégories supplémentaires. Il y a beaucoup d’options avec lesquelles jouer, comment s’y prend-on ?

Ce sont vos paramètres par défaut pour tous les modes de jeu.

L’option par défaut pour votre Type de hall peut être publique.

En fonction de la durée de votre partie et de votre collection de cartes actuelle, vous pourrez peut-être définir votre Score gagnant par défaut.

Le 1-10 peut être suivi d’incréments entre 5 et 100.

Si vous souhaitez faire un gantelet sur chaque carte, par exemple le nombre que vous recherchez est 35.

Le Zone de la mort envahit la Normale d’un, de plusieurs ou des deux côtés.

Il peut aller rapide ou le plus rapide. Ou il peut rester dans sa position de départ Static .

Par défaut, je suis statique à moins qu’il n’y ait un mode de jeu qui nécessite autre chose.

Plus nous descendons dans le menu, plus son contenu passera des paramètres par défaut aux dépendances du mode de jeu.

Il y a 35 cartes différentes. Vous aurez votre courant Pool de cartes en fonction des cartes que vous sélectionnez lorsque vous démarrez un match. Vous pouvez définir les 35 cartes par défaut, mettre sur liste noire celles que vous n’aimez pas ou créer un pool exclusif pour un mode de jeu spécifique.

Il existe 23 armes différentes auxquelles vous pouvez attribuer un poids. La plage est de 1 à 5. Cela ne changera que les chances de l’arme d’être sélectionnée lors d’un spawn. Cela n’affectera pas les taux d’apparition.

Les lames et les lances apparaissent souvent ici (5). Des grenades, des armes de base et de meilleures lames apparaissent occasionnellement (3). La plupart des autres objets apparaissent rarement, (1).

Il y a 18 mutateurs de gameplay. Chacun est une variante plus forte de Plus +.

Cette section a le plus de pouvoir pour modifier l’expérience globale.

Certains d’entre eux seront par défaut, mais la plupart d’entre eux seront spécifiques au mode de jeu.

C’est aussi simple que de noter quelques paramètres que vous pouvez utiliser pour personnaliser votre expérience.

Comme il n’y a aucun moyen de sauvegarder les paramètres dans le jeu, ce guía servira également d’être ma bibliothèque personnelle. Il est facile d’y accéder via la superposition de vapeurs. N’hésitez pas à les utiliser comme source d’inspiration pour vos modes de jeu.

Vous êtes invités à créer votre propre guía ou à les publier dans les commentaires. Vous pouvez soit créer votre propre guía, soit les laisser ici dans les commentaires. Si vous souhaitez présenter votre mode de jeu et que je respecte ma mise en forme, faites-le moi savoir.

Vous êtes libre de modifier les détails plus fins à votre guise.

Zone de la mort

Statique

Armes

5xLame, Lance, Mine,

Grenade, Grande Lame,

Double Lame.

4xRailvolver.

3 xLanceur de lame.

2xDouble Railvolver,

Lance-roquettes, rafales et grenades

1 foisTout le reste.

Modificateurs

Aérodynamisme – Jambes rapides – La taille compte

Jambes fortes, armes équitables, aspirateur, bras musclés +, plus gros boom, technologie des particules,

Safety Bubble, Beaming tech+, isolation+, lames épaisses+.

Vous êtes plus agile, plus rapide et plus fort avec des armes puissantes qui ont beaucoup plus de munitions. C’est devenu mon jeu par défaut en raison de ses mouvements plus serrés et de sa capacité de cascade.

En combinant la zone de mort statique et l’isolation + avec des flèches et des lames plus grandes, les éliminations dans la zone de mort concernent davantage votre capacité que la punition pour un léger mouvement bâclé.

Zone de la mort

Statique

Armes

5xLame, lance,

3 xGrande Lame,

Double Lame.

2xExploiter,

Grenade.

1 foisRailvolver,

La plus grosse grenade

Modificateurs

Aérodynamisme+, Fast Legs+,

Strong Legs+, Fair Weapons, Vacuum+, Muscle Arms+, Particle Tech,

Bulle de sécurité, Isolation+.

opter. La taille compte avec Blademaster

Lames flottantes et épaisses.

Saucy Stuntin ‘Espada Fights. Les Jedis ont un contrôle et un mouvement presque parfaits sur leurs armes. Sauf pour les blasters, bien sûr.

Zone de la mort

Statique

Armes

5xExploiter,

Grenade,

Lance-roquettes

2xLanceurs de rafales et de grenades

Grenade à gravité

1 foisLame, lance,

Grande Lame,

Double Lame

La plus grosse grenade

Modificateurs

Aérodynamisme – Jambes rapides – La taille compte

Jambes fortes, armes équitables, aspirateur, bras musclés +, plus gros boom, technologie des particules,

Bulle de sécurité, Isolation+ et Lames épaisses+.

Gladiator divert se concentre sur les explosifs tout en offrant des options de défense au corps à corps et même des explosifs de baseball à vos adversaires.

Partagez vos opinions sur notre récent article, SpiderHeck – Versus Battle Settings Modes de jeu, et faites-nous savoir si nous pouvons faire quelque chose pour l’améliorer ou s’il y a une erreur ; nous apporterons les modifications nécessaires dans les plus brefs délais. Nous vous en sommes très reconnaissants et nous vous souhaitons une agréable fin de journée. L’inspiration pour cette pièce est venue de l’auteur/créateur baboolya. N’oubliez pas de nous ajouter à vos favoris si vous avez apprécié le message ; nous mettons à jour régulièrement avec de nouvelles choses.