Sony révèle des coûts de développement énormes Call of Duty jeux alors qu’ils combattent le rachat d’Activision par Microsoft

Alors que Sony poursuit sa bataille pour s’opposer au rachat majeur d’Activision Blizzard par Microsoft, l’éditeur a dévoilé l’énorme budget que chaque Call of Duty le jeu reçoit.

Le rachat d’Activision par Microsoft est l’une des plus grosses transactions que l’industrie du jeu ait jamais vues. Le propriétaire de la Xbox cherche à ajouter à son portefeuille certains des titres les plus populaires du marché, tels que Overwatch et, bien sûr, Call of Duty.

Il n’est pas surprenant que Sony se soit opposé à l’acquisition, bien que Microsoft ait assuré que CoD apparaîtrait toujours sur PlayStation, la société s’inquiète de ce que cela signifiera pour la franchise sur ses plateformes.

La CMA a maintenant publié la réponse de Sony à la prise de contrôle, où l’éditeur a pu détailler toutes les raisons pour lesquelles l’accord devrait potentiellement être interrompu.

L’un des points clés des documents était que Call of Duty est “unique parmi les jeux AAA en raison de sa popularité, de sa fidélité et des énormes ressources qu’Activision consacre au développement de la franchise”.

Sony a affirmé qu’un CoD titre justifie un budget de plus 300 millions de dollarset a un temps de développement d’environ “trois à cinq ans”.

Pour le contexte, GTA 5 aurait eu un budget d’environ 265 millions de dollars avant son lancement initial en 2013. Quand vous considérez que Call of Duty les titres sont publiés sur un cycle annuel, contrairement aux grands écarts entre les entrées de la plupart des autres grandes séries, il s’agit d’un budget stupéfiant.

Sony a fait valoir que ces ressources incroyables sont l’une des raisons pour lesquelles Activision Blizzard devrait rester indépendant de son concurrent, car Call of Duty est une propriété plus grande que presque n’importe quel autre nom dans le jeu.

Il a également mentionné qu’il se classait dans le top 10 en ce qui concerne le nombre d’utilisateurs actifs mensuels (MUA) en 2020 et 2021, probablement en raison de la popularité des titres multijoueurs annuels et Warzone.

Ces chiffres montrent une fois de plus à quel point Call of Duty est une franchise, et pourquoi Sony ne veut pas la voir entrer en possession de Microsoft. Cette année Modern Warfare 2 est également le plus vendu CoD de tous les temps, donc le stock de la série ne fera qu’augmenter.

L’intention de Microsoft de reprendre Activision Blizzard a été rendue publique pour la première fois au début de 2022, mais il semble qu’il reste encore du chemin à parcourir avant que l’accord n’obtienne le feu vert. Les fans garderont un œil attentif sur l’accord pour voir ce que cela signifie pour Call of Duty sur Playstation.

Crédits image : Activision