Quelles sont les conséquences de la quête de Lambert dans The Witcher 3?

The Witcher 3 est rempli de quêtes qui peuvent vous emmener partout sur la carte, et finissent parfois par vous retrouver avec de vieux amis. Pendant votre séjour à Novigrad, si vous prenez la quête "Monstres dans les bits" du tableau des primes de la place Hiérarque, vous serez accusé de traquer un monstre qui a chassé des victimes. Vous aurez besoin d'avoir une conversation rapide avec un garde, que c'est le temps de la sorcellerie.

Après vous être rendu sur la scène du crime, enquêter sur lui et suivre le monstre, vous découvrirez que votre vieil ami Lambert s'est enchevêtré avec un Ekimmara. Ces créatures ressemblant à des vampires ne sont pas si difficiles à battre, surtout avec Lambert qui vous aide.

Une fois l'acte accompli, et vous vous dirigez vers le garde avec qui vous avez parlé au début de la quête, Lambert vous posera des questions sur un homme appelé Jad Karadin. Jad dirige une bande d'assassins qui est responsable de la mort de l'ami de Lambert, et il a été une douce revanche.

La vraie question que les gens semblent avoir autour de cette quête est de savoir quel impact auront vos choix et actions de dialogue. Devriez-vous aider Lambert à tuer Jad, ou permettre à Jad de se libérer?

La bonne nouvelle est que peu importe ce que vous faites, Lambert sera toujours votre ami et le scénario principal ne sera pas affecté. Cette quête concerne vraiment le type de Geralt dans lequel vous choisissez de jouer et le type d'ami que vous voulez qu'il soit. Votre Geralt est-il le genre de gars qui aide son ami à tuer quelqu'un, ou est-ce le genre de gars qui essaie d'aider son ami à sortir de son passé de manière moins destructrice?

Si cela vous aide à prendre une décision, en portant une attention particulière aux détails, vous aurez la forte impression que Jad Karadin n'est pas l'homme changé qu'il prétend être. Alors ne vous nourrissez pas trop si vous aidez Lambert à rendre justice via l'épée.

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