PUBG – Notes de mise à jour 6.1 | Pass Survivor: Shakedown | Système de titre de survie

Horaire PTS:

PST: 17 janvier à 3 h 00 ~ Fin de la maintenance du serveur en direct

CET: 17 janvier 12 h 00 ~ Fin de la maintenance du serveur en direct

Paramètres PTS:

Région: NA
Perspective: TPP
Mode: Solo
Carte: aléatoire (Karakin aura beaucoup plus de chances d’être choisi que les autres cartes)

Calendrier de maintenance en direct:

PST: 29 janvier 22h – 30 janvier 1h
CET: 30 janvier 7h – 10h

Le calendrier de maintenance en direct peut changer. Nous vous mettrons à jour en cas de modifications.

Qu’est-ce que le PTS (Public Test Server)?

Le PTS (Public Test Server) est un serveur PUBG distinct qui est gratuit pour quiconque possède déjà une copie de PUBG. Le but du serveur de test n’est pas seulement de fournir un aperçu des fonctionnalités à venir, mais de trouver les problèmes et les bugs que nous devons résoudre le plus rapidement possible. Pour participer au test, il vous suffit de posséder une copie de PUBG.

Toutes les données, statistiques, etc. du joueur provenant du serveur de test ne seront pas transférées sur votre compte de serveur en direct.

Pour Xbox:

Vous pouvez rechercher et télécharger le «PUBG – Public Test Server» sur le Microsoft Store ou le menu «Mes jeux et applications».

Pour PS4:

Vous pouvez trouver le «PUBG – Public Test Server» dans la section «Acheté» de votre bibliothèque.

NOUVELLE CARTE: KARAKIN

“Tension plus élevée, rythme plus rapide: Bienvenue à Karakin.

Karakin est un 2 × 2 km d’île au large des côtes de l’Afrique du Nord. C’est un environnement aride et rocheux qui offre un terrain grand ouvert et des engagements difficiles. C’est petit, rapide et dangereux: attendez-vous à la tension de Miramar combinée au rythme de Sanhok. Un maximum de 64 joueurs peuvent jouer sur Karakin par match. Les joueurs devraient s’attendre à des combats de fusil à longue distance dans les montagnes, à des conflits urbains tactiques et à des combats claustrophobes souterrains. Et avec l’introduction de la zone noire, Karakin révèle sa tournure: une carte dont la disposition change à chaque match.

Zone noire (Karakin uniquement)

Notre nouveau danger, la zone noire uniquement disponible à Karakin, nivelle les bâtiments en ruines fumantes.

La Black Zone est conçue pour pousser les joueurs hors de la sécurité d’un bâtiment.
Le danger est aléatoire: les villes et les complexes peuvent être intacts, totalement aplatis et tout le reste.
Le mélange de bâtiments et de ruines évolue en temps réel tout au long du match.
N’oubliez pas, si vous entendez la sirène et que vous êtes à l’intérieur de ce cercle violet sur la mini-évacuation!
Les bâtiments détruits par la zone noire seront marqués d’un X sur la mini-carte.

Nouveau Throwable: Sticky Bomb (Karakin uniquement)

Pour changer le jeu de siège, nous introduisons des points de brèche qui peuvent être détruits avec des bombes collantes à Karakin.

Certains murs et sols peuvent être détruits avec des bombes collantes créant de nouveaux points de rupture

Cette fonctionnalité présente plus d’outils pour nos joueurs: Pour les campeurs, elle permet de créer plus de lignes de vue / fenêtres.
Cependant, pour les escouades qui passent à l’offensive, il existe de nouvelles options pour prendre d’assaut les bâtiments – «Faisons-nous sauter par l’arrière du bâtiment ou par le toit – peut-être les deux?», Le choix vous appartient!
Et pour les explorateurs, nous avons caché de nombreuses zones secrètes pour les joueurs avec une ou deux bombes collantes de rechange et un nez vif pour le butin.

Enfin, pour rendre les combats d’armes à feu intérieurs un peu plus intéressants, nous avons ajouté la pénétration des balles à nos murs les plus faibles de Karakin. Obtenir de brefs aperçus de vos ennemis à travers des cloisons sèches endommagées et décider de prendre le combat ou de se regrouper donne aux joueurs plus d’options.

Chez PUBG, nous nous engageons à fournir de nouvelles expériences pour vous, le joueur, et à pousser ce qui est possible dans notre genre. Nous avons hâte que vous en fassiez l’expérience vous-même!

“Volez comme un papillon, piquez comme une abeille.”

Ajout d’un nouveau véhicule: Motor Glider

Motor Glider sera disponible sur Erangel et Miramar
Motor Glider a deux sièges; un pour le pilote et un pour le passager qui peut tirer et utiliser n’importe quelle arme depuis la banquette arrière
Motor Glider sera généré autour de la carte
Pour décoller, vous devez gagner la vitesse nécessaire de 65 km / h puis monter en position basse en appuyant (Xbox One: L-Stick / PS4: L3).
Vous commencerez à décoller automatiquement une fois que vous aurez atteint 70 km / h.

Le taux de consommation de carburant de Motor Glider est lié au régime moteur – plus vous appliquez d’accélérateur, plus vous manquerez de gaz rapidement.
Motor Glider sera généré avec du gaz vide. Faites le plein avant de démarrer le moteur.
Il n’y a pas d’altitude maximale que vous puissiez atteindre, le ciel est la limite! Mais le moteur commencera à perdre de la puissance à une altitude plus élevée.
Contrôles:
Utilisez (Xbox One: L-Stick / PS4: L3) pour contrôler le tangage et le roulis de l’avion
Réglez l’accélérateur en maintenant les boutons (Xbox One: LT et RT / PS4: L2 et R2)
Maintenez les boutons (Xbox One: Y / PS4: Triangle) au sol pour engager le frein à main

Mission communautaire

Que vous ayez acheté le Premium Pass ou non, tous les joueurs peuvent se réunir pour remplir la jauge d’accomplissement communautaire, puis réclamer en jeu skin
récompense et dévoile l’histoire cachée de Karakin.
La jauge de mission peut être remplie en trouvant des objets de collection sur les champs de bataille.
Les joueurs qui trouveront et ouvriront des boîtes en carton spéciales pourront piller l’un des 3 objets différents.
Une fois collectés, ils sont reflétés sur la jauge d’accomplissement de la mission communautaire comme suit:
Morceau de disque: compte comme 1 point vers l’objectif des missions communautaires
Disque cassé: compte comme 2 points pour l’objectif des missions communautaires
Vieux DVD: compte comme 3 points pour l’objectif des missions communautaires

Dans l’onglet Mission communautaire, vous pouvez voir votre score de réussite et gagner de l’XP proportionnellement au score de contribution individuelle.

Mission de la saison

Il y a trois pistes de missions de saison
Chaque morceau sortira tous les mois en janvier, février et mars.
Les pistes verrouillées indiqueront le temps restant avant son déverrouillage.

Mission de progression

Les joueurs peuvent gagner une grande quantité d’XP lorsqu’ils accomplissent des missions de progression.
Les pistes 1, 2 contiennent un ensemble de 8 missions chacune, chaque difficulté de mission augmentant progressivement pour tous les joueurs.
La piste 3 contient un ensemble de 10 missions, chaque mission augmentant progressivement la difficulté autorisée pour les joueurs avec le Premium Pass.
Les jalons sont terminés lorsqu’un objectif défini a été atteint en ce qui concerne les missions quotidiennes, hebdomadaires et de défi.
Exemple: terminer 70 missions quotidiennes au total

Mission de défi

Ce sont des missions difficiles qui nécessitent l’utilisation d’armes désignées.
Listes d’armes:
Skorpion (arme de poing)
Win94 (SR)
QBZ (AR)
AKM (AR)
QBU (DMR)

Gagnez des objets de niveau supérieur pour la prochaine saison

Vous pouvez réclamer des objets de niveau supérieur pour la prochaine saison en tant que récompense de mission premium pass.
Ces articles ne sont pas commercialisables et seront activés au début de la prochaine saison (saison 7).
Objets de niveau supérieur dans la liste des laissez-passer de survivant:
Objet 5 niveaux x 2
1 élément de niveau x 5

Les récompenses pour Survivor Title System Saison 5 seront accordées au début de la saison 6.
Le SP sera réinitialisé, avec vos performances dans la saison 5 comptant pour votre SP de départ dans la saison 6.

Amélioration du changement de mode de tir

Ajout d’une option pour définir le deuxième mode de tir pour les armes AR et SMG, qui ont 3 modes de tir (Single, Burst, Auto).
Si vous prenez l’arme qui n’a pas de mode automatique après avoir défini auto comme première et unique comme seconde préférence, elle sera automatiquement définie comme unique.

Balance du butin

Erangel

Augmentation du nombre d’apparitions AR de 20%
Frappe légèrement réduite des canettes à gaz et des armes de poing

Miramar

Augmentation de 22% du butin global généré
Augmentation supplémentaire de 22% du nombre total de RA générés
Cela signifie que le nombre total de RA générés sur Miramar est désormais 44% plus élevé qu’auparavant.

Sélection de la carte

En vedette + autres (3 cartes aléatoires)

Vikendi a remplacé la nouvelle carte, Karakin. (Vikendi sera toujours jouable sur Custom Match)
Carte en vedette: Karakin
Autres: Erangel, Miramar, Sanhok
La carte sélectionnée peut être désactivée si elle entraîne un long temps de correspondance, et elle se transformera en toute sélection de carte aléatoire.

Note du développeur: Nous avons beaucoup réfléchi à la façon dont nous pourrions ajouter notre nouvelle carte sans impact négatif sur les temps d’attente, car Karakin deviendrait la 5ème carte de notre rotation et ajouterait des files d’attente supplémentaires à la liste. Notre solution consiste à introduire des emplacements de carte rotatifs. Un emplacement de carte rotatif est un emplacement de carte non permanent qui changera de temps en temps. L’objectif est de fournir des temps de matchmaking stables tout en gardant le choix de la carte frais. Pour notre première rotation, Vikendi effectuera une rotation pour faire place à Karakin. Les cartes pivotées seront toujours disponibles pour les jeux personnalisés.

En parlant de Vikendi, depuis que nous avons lancé l’abattoir enneigé en décembre 2018, nous avons reçu beaucoup de commentaires. Les performances, l’équilibre d’apparition et même les bâtiments étaient tous des endroits susceptibles d’être améliorés, dont certains nous avons déjà essayé, mais nous pensons que nous pouvons encore faire mieux. Cela dit, pendant que Vikendi est en vacances, nous allons effectuer une refonte de la carte plus importante que celle que nous avons effectuée auparavant. Quand il sera temps de revenir, il y aura plein de nouvelles choses à explorer et à apprécier. D’ici là, échangez vos boules de neige contre des bombes collantes et laissez-vous emporter dans la nouvelle chaleur!

Vous pouvez voir votre ID PUBG sur l’écran de fin de jeu
Vous pouvez voir l’ID PUBG d’un joueur tout en le regardant

Ajout du menu «PASS» dans le hall principal
Vehicle Adv. L’onglet a été ajouté sur la page du guía du contrôleur pour fournir des détails clés spécifiques sur certains véhicules.
Les joueurs peuvent désormais prévisualiser les DLC qui se trouvent dans l’onglet Modules complémentaires de la BOUTIQUE.
La catégorie «Tricherie» a été ajoutée en option lors du signalement d’un joueur.

Renouvellement des sons de manipulation des armes à feu

Amélioration des effets sonores de rechargement et de changement d’arme.
Les expressions détaillées du col des vêtements et l’attachement de l’arme ont été renforcés lors de l’opération de rechargement.

Segmentation sonore en fonction des propriétés mécaniques de l’arme lors de la visée / cadrage

Dans Visée / Portée, le degré de tremblement dans les détails des pièces jointes de l’arme varie en fonction du type d’arme.
Les sons sont divisés en deux, arme de poing et non-arme de poing, et l’arme de poing a moins de sons détaillés tremblants ou aucun attachement par rapport aux armes de poing non

Amélioration des sons de saut

Amélioration des expressions détaillées sur des objets tels que le contact de la main au corps, les couinements du col aux épaules, etc. pendant le saut
Lors du saut, des sorties sonores adaptées au matériau (béton, métal, bois)

Changement d’équilibre des effets sonores Vikendi

Réduit le volume de l’effet du vent au clair de lune.

Ajout des fonctionnalités ci-dessous à tous les appareils de la console.

Résolution dynamique
Ajuste la résolution de l’écran en fonction des performances pour maintenir un taux de rafraîchissement stable.
L’option de bascule pour activer / désactiver la fonctionnalité sera ajoutée dans un futur patch.

Affiner le post-traitement
Fournit des visuels plus clairs.

Occlusion ambiante de vérité au sol (GTAO)
Produit des ombres plus réalistes.

Décalage d’origine mondiale

Optimisation du processus de calcul de l’emplacement mondial pour réduire l’occurrence d’attelage.

Les éléments suivants seront ajoutés au magasin après la mise à jour # 6.1 sur les serveurs en direct:

Ajouté 5 Golden Dragon skins
Ajouté 4 Golden Phoenix skins
Ajouté 9 Seollal skins

DLC

Ajoutée PUBG -Supply Pack: Saison 6 (9,99 $)
1600 G-Coin
Veste Jean Hipster
Jean skinny taille basse
Chaussures en toile hipster

Ajoutée PUBG – Pack Shakedown (14,99 $)
Pass Survivor: Shakedown
5 niveaux
Enveloppement de tête Karakin
Jamila Diamondback Top
Jamila Diamond Leg Pants
Jamila Kontra Chaussures

Gameplay

Correction d’un problème où la vue de la caméra était mal positionnée lors du changement de siège en siège conducteur pendant l’ADS.
Correction d’un problème où la vision de fer M249 n’était pas affichée correctement.
Correction d’un problème où l’option de mise en attente pour les sujets enclins ne fonctionnait pas correctement.

UI / UX

Correction d’un problème où l’interface utilisateur du personnage n’était pas alignée avec le modèle de personnage.
Correction d’un problème où le casque équipé sur Personnaliser était visible sur la tête du personnage sur PUBG ID.
Correction d’un problème où la taille de l’arme de poing n’était pas affichée correctement sur l’écran Dernière correspondance.
Correction d’un problème où l’inventaire n’était pas correctement commandé.
Correction d’un problème où le texte d’inventaire n’était pas affiché lorsque l’inventaire était activé.

Du son

Correction d’un problème où le bruit ambiant était plus fort que prévu dans certains types de temps sur Vikendi.

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Skins et objets

Correction d’un problème où Tommy Gun skin
la texture ne s’affiche pas correctement.
Correction d’un problème où le bas du corps ne s’affichait pas correctement lors de la mise en place de certaines IGP skins
sur un personnage masculin.

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