Procédure pas à pas pour A Plague Tale Requiem Chapitre 11 : Le berceau des siècles

Le berceau des siècles est le onzième chapitre de A Plague Tale: Requiem qui suit les frères et sœurs de Rune et Sophia retournant dans les ruines du théâtre dans l’espoir de trouver Basilius, le premier porteur de la Macula.

Dans ce guía, nous allons parcourir la procédure pas à pas du chapitre 11 : Le berceau des siècles, de A Plague Tale Requiem, en montrant quelques conseils, astuces ou Soluciones pour terminer le chapitre.

Voir la précédente Procédure pas à pas de A Plague Tale Requiem Chapitre 10 – Lignée de sang

A Plague Tale Requiem Chapitre 11: Le berceau des siècles commence avec Amicia, Hugo et Sophia qui retournent vers les ruines du théâtre où ils ont vu pour la première fois la carte de l’Ordre.

Chapitre 11 Objectifs :

Emergence AftermathAtteignez les ruines au centre de l’îleRetour à la carteTrouvez un chemin à l’intérieur des ruinesPassage scelléExplorez la zone souterraineTechnologie byzantineSystème de défenseAeliaRat tankExplorez le reste de la zone souterraineLe puitsCorruption ancestraleFuyez la prison du transporteur

Atteindre les ruines au centre de l’île

Tout d’abord, vous devez vous frayer un chemin à travers les essaims de rats qui ont réussi à remonter la surface de l’île. Utilise le prisme de Sophia pour traverser les rats et atteindre la lampe allumée la plus éloignée. Une fois là-bas, attrapez et allumez un bâton puis dirigez-vous vers la prochaine lampe à feu et allumez-la. Vérifiez le coffre à proximité pour les matériaux.

Allumez la balle de foin devant vous, puis courez vers la prochaine source de lumière où un autre coffre peut être pillé. Allumez la lampe suivante, puis utilisez à nouveau Sophia pour traverser. Devant vous, des villageois bloqués seront envahis par des rats. Poussez pour piller un autre coffre ainsi que d’autres objets au sol.

Allez au chariot du brasier, mais il est bloqué par une poutre. Tire un éclair de feu sur la planche de bois à proximité, puis utilise Sophia pour traverser jusqu’à elle. Utilisez le poteau de corde et tirez une corde vers la poutre, puis tirez sur la poutre. Le chariot commencera à rouler vers le bas, alors poursuivez-le au fur et à mesure qu’il passe.

Poussez le chariot plus loin jusqu’à l’arche de fleurs tombée. Allumez la botte de foin à gauche et courez vers la prochaine lampe et pillez le coffre. Ensuite, montez la caisse et le rebord pour continuer.

Trouver un chemin à l’intérieur des ruines

Une fois aux ruines, montez les escaliers et poussez le pilier pour le faire tomber sur la carte et révéler le passage. Descendez le passage et descendez ses escaliers. Après le deuxième escalier, vérifiez le coffre à droite.

Explorez le sous-sol

Vous arriverez dans une chambre, allumez le brasier pour allumer le reste des brasiers qui s’y trouvent. Vérifiez le côté gauche pour un coffre.

Traversez la chambre jusqu’à ce que vous trouviez l’insigne de l’Ordre. Vérifiez la poitrine à droite. Passez la porte soufflée et entrez dans les tunnels. Arrivé à l’impasse, faufilez-vous à travers l’espace dans le mur à droite. Suivez le chemin qui descend les corniches jusqu’à ce que vous arriviez à une porte éclairée. Vérifiez le coffre à droite.

Tirez sur le réservoir

Sophia placera un réservoir de feu grec à la porte coincée que vous pouvez tirer avec un allumeur pour le faire exploser. Dirigez-vous ensuite vers la porte et vous verrez un établi à l’intérieur.

Vérifiez le coin le plus à droite et tirez un allumeur à travers le trou pour faire exploser le réservoir et révéler un passage. Entrez à l’intérieur et vous débloquerez le Collection de plumes de vieux chardonneret européen.

Retournez dans la pièce précédente et allez dans le trou près de l’établi. Grimpez sur le rebord et faites sauter le réservoir à travers le trou pour ouvrir la porte. Retournez dans la salle précédente et franchissez la porte soufflée.

Vous arriverez dans un couloir éclairé. Vérifiez les cadavres pour quelques morceaux et un couteau. Allez sur le chemin à gauche et par le trou de la porte pour trouver un coffre derrière le chariot. Utilisez la manivelle pour ouvrir la porte et laissez le chariot rouler jusqu’à l’autre extrémité, faisant sauter le blocage jusqu’à la zone suivante.

Allez dans la zone suivante qui est une immense chambre de défense. Les rats commenceront à grouiller une fois que vous vous approcherez du milieu, alors allumez le brasier rapidement.

Utilisez le poteau de corde au milieu et tirez sur les trois chariots, puis rapprochez-les de vous. En partant du chariot du milieu, utilisez Sophia pour atteindre le chariot de gauche. Tirez le chariot de gauche vers l’arrière pour atteindre le coffre, puis poussez-le à nouveau vers l’avant. Poussez-le complètement vers la gauche jusqu’à ce que vous atteigniez le chariot cassé. Tirez sur le réservoir avec l’allumeur derrière le chariot cassé pour le faire exploser. Revenez au poteau de corde.

Ensuite, dirigez-vous vers le chariot à droite et poussez-le vers l’avant pour obtenir le coffre. Poussez-le vers la gauche jusqu’au croisement suivant, puis poussez-le vers la droite vers le coffre. Sautez sur le rebord à proximité pour déverrouiller Le souvenir du Château d’Ombrage.

Reviens vers le chariot et pousse-le jusqu’au bout, puis pousse-le vers la droite jusqu’au pont. Allez à la section suivante où vous trouverez le cadavre d’Aelia.

Ouvre la porte

Après avoir traversé la cinématique, retournez à la porte d’où vous venez pour voir un coffre. A droite se trouve une porte marquée d’un tissu rouge. Faites grimper Hugo par le trou et déverrouillez la porte de l’autre côté. A l’intérieur de la chambre se trouve le Ses jouets… souvenir.

De l’autre côté de la chambre, demandez à Sophia d’actionner la manivelle, puis récupérez le chariot avec la perche. Tirez le chariot dans la chambre. Ensuite, demandez à Sophia de tirer sur le levier sur le côté gauche de la porte. Allez au poteau sur le chariot et tirez une corde sur le paquet pour tirer le loquet pour maintenir la barre en place.

De l’autre côté, demandez à Sophia de tirer à nouveau le levier, puis tirez le levier dans le coin pour verrouiller la barre. Ceci fait, dirigez-vous vers la manivelle et tournez-la avec Sophia pour enfin ouvrir le portail.

Explorez le reste de la zone souterraine

Franchissez le portail et allumez le brasier pour éclairer le chemin. Au bout du chemin, tirez sur la chaîne du levier à droite pour soulever les plates-formes. Allez sur le côté et Amicia glissera dans les profondeurs. Courez immédiatement vers l’échelle pour éviter les rats.

En haut, va vers la gauche et traverse la chaîne pour trouver un coffre, puis va vers la droite et tire sur la chaîne retenant les autres chaînes pour soulever une des plateformes manquantes. Passez par la brèche et tirez sur le brasier en contrebas.

Sautez et retournez-vous pour voir un coffre derrière. Tirez un éclair de feu sur la planche de bois et utilisez du goudron dessus pour rendre le feu plus brillant avant de traverser. Prenez et allumez un bâton et utilisez-le pour aller au brasier suivant et allumez-le. Vérifiez le coffre à proximité.

Allez vers le chemin à gauche à travers la chaîne pour trouver des épisanguis et des morceaux. À droite, vous trouverez un autre coffre et une autre chaîne pour élever la plate-forme suivante. Traversez les chaînes et tournez à gauche pour trouver un établi verrouillé.

Allumez le chariot de brasier ci-dessous puis sautez vers le bas. Poussez-le vers l’avant jusqu’à ce que vous atteigniez le blocage, puis montez le rebord vers la droite. Allumez le brasier et utilisez du goudron dessus pour éliminer les rats, puis dirigez-vous vers le brasier. Sophia déposera un tank sur lequel vous pourrez tirer pour faire sauter le blocage. Retournez au chariot et continuez à le pousser tout en vérifiant la droite pour quelques pièces et la gauche pour un énorme coffre.

Montez les escaliers pour retrouver Hugo et Sophia, puis suivez le chemin à gauche, montez les escaliers et le rebord. Ensuite, dirigez-vous dans le couloir sombre et descendez l’escalier tout en bas où vous trouverez Basilius.

Fuir la prison du transporteur

Après la cinématique, Hugo devient si affligé que les rats commencent à inonder la cathédrale. Suivez rapidement le chemin devant vous pour vous éloigner de la horde jusqu’à ce que vous sortiez à découvert. Le chapitre se termine alors qu’Amicia calme Hugo.

Chapitre 11 – Les trophées du berceau des siècles dans A Plague Tale Requiem

Voici les trophées qui peuvent être obtenus dans le chapitre 11 :

Le berceau des siècles – Terminez le chapitre 11. Voir le chapitre 12 suivant de la procédure pas à pas de A Plague Tale Requiem – La vie que nous méritons

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Regardez cette vidéo de RavingFox Gaming montrant le gameplay du chapitre 11 :