Procédure pas à pas de Roblox Paracam : comment terminer le chapitre 2

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Le chapitre 1 était une montagne russe, et le chapitre 2 vous fera tout aussi effrayé dans Roblox Paracam. Des personnes effrayantes portant des vêtements assortis, peut-être une secte, se cachent dans l'ombre, attendant votre passage pour pouvoir vous attraper. Mais c'est votre travail d'enquêter, quel que soit le danger, ce qui en fait la recette parfaite pour l'horreur. Roblox Paracam : Le chapitre 2 vous emmène de plus en plus profondément dans l'inconnu !

Accéder à l'égout

Source de l'image : Mudrock Studios via The Nerd Stash

Dès le début du chapitre 2, vous devrez vous aventurer dans une ruelle à la poursuite d'un suspect. Là où votre voiture est garée, dirigez-vous dans la direction où les lumières brillent et franchissez le portail de l'allée.

Au fur et à mesure que vous avancez, vous rencontrerez le suspect. Maintenant, vous ne pouvez pas ouvrir le feu ; vous n'avez pas d'autorisation pour cela. Essayez plutôt de le suivre en utilisant Shift pour sprinter. Ce n'est pas grave si vous le perdez de vue car l'allée n'a qu'un seul chemin.

Lorsque vous atteignez le trou d'égout au bout de l'allée, retirez le couvercle et descendez à l'intérieur. L'échelle se brise, vous devrez donc trouver un autre chemin pour sortir. Dans les égouts, utilisez la porte la plus proche, tournez à gauche, puis entrez par la première porte à droite.

Ouvrir la porte

Source de l'image : Mudrock Studios via The Nerd Stash

Vous trouverez d'abord un étrange symbole lumineux sur le mur, une porte à droite et une porte à gauche. Utilisez la porte de gauche (à la fin du dialogue), arme prête. Des assassins armés de couteaux se trouvent de l’autre côté, ainsi qu’un tireur. N'oubliez pas : vous n'avez qu'une seule vie !

Dans cet esprit, voici quelques conseils pour vous maintenir en vie. Vous affronterez davantage d'assassins et d'hommes armés.

Les touches Q et E peuvent être utilisées pour vous pencher, utilisez donc les murs comme couverture. Faites marche arrière pour éviter les assassins. Utilisez les murs comme couverture contre les hommes armés.

Continuez à suivre le chemin naturel du couloir et ignorez les portes le long du chemin. Vous voulez juste parcourir ceux au bout du couloir. Vous arriverez dans une pièce avec des interrupteurs. Actionnez l'un des interrupteurs, revenez dans les pièces éclairées par une lumière verte pour l'interrupteur manquant, puis ramenez-le.

Après avoir installé et actionné le deuxième interrupteur, revenez en arrière, mais revenez jusqu'à l'endroit où se trouvait cet étrange symbole lumineux. La porte voisine sera désormais grande ouverte.

Est-ce que c'est de la chair sur les murs ?

Source de l'image : Mudrock Studios via The Nerd Stash

Oui c'est le cas. Ce sont des taches de chair sur les murs, mais pire encore, cela peut être dangereux. Continuez en enfonçant la porte, révélant un long couloir. Vous devez atteindre la fin, mais faites attention aux taches charnues au plafond ; ils ont de longues langues et vous tireront vers le haut. Tirez dessus si cela arrive !

Après avoir levé la porte à la fin, préparez-vous car des créatures charnues commenceront à attaquer. Ils ne seront pas non plus les derniers. Si vous avez un pistolet automatique, ce sera super facile, mais si vous utilisez toujours un pistolet, visez la tête. Utilisez également les coins pour coincer les PNJ sur les murs.

Ouvrez la porte à plus de pièces et de couloirs. Vous êtes à la recherche d'une clé pour déverrouiller la porte suivante, que vous trouverez dans la dernière pièce sur votre droite, juste avant la porte verrouillée. Ce n'est pas loin ! Si vous fouillez les autres pièces, vous ne trouverez que des goules charnues.

Dans les tunnels

Source de l'image : Mudrock Studios via The Nerd Stash

Viennent ensuite les tunnels étroits, alors espérons que vous n'êtes pas dégoûté par les espaces restreints. En franchissant la porte, vous verrez deux espaces étroits juste devant vous. Peu importe celui que vous choisissez : les deux mènent au même chemin dans l’espace.

Lorsque le chemin se divise, tournez à gauche. Vous verrez de la chair au bout du couloir, alors rampez dans l’espace voisin. Au bout du vide sanitaire, il s'ouvrira sur un couloir, avec des insectes rampant le long des murs. Tuez-les ou évitez-les jusqu'à ce que vous atteigniez une immense salle électrique.

Prenez toutes les munitions dont vous avez besoin, puis revenez par où vous êtes venu. Vous trouverez un autre vide sanitaire à votre gauche. Rechargez vos armes et préparez-vous !

Activez le générateur et échappez-vous

Source de l'image : Mudrock Studios via The Nerd Stash

De l’autre côté du vide sanitaire, une partie du mur se détachera et révélera un énorme monstre de chair. Remplissez-le de plomb et passez-le dans le trou du mur. Rechargez à nouveau vos armes car vous êtes sur le point d'être envahi par des monstres de chair.

Maintenant, il existe un gros générateur qui se recharge uniquement à l'aide de la manivelle. Une fois que vous commencez à lancer, des créatures apparaîtront, vous devrez donc jongler avec la poignée et tuer les monstres de chair qui s'approchent trop près. Si vous avez un ami, une personne peut jouer en défense pendant que l'autre démarre.

Une fois les doubles portes ouvertes, montez les marches, dépassez les assassins, montez l'échelle et sortez des égouts. Et cela termine le chapitre 2 de Roblox Paracam !

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