Procédure pas à pas de Free From Pursuit – Tales of Arise : Beyond the Dawn DLC

Libre de toute poursuite est la quatrième quête principale de Tales of Arise : Beyond the Dawn. Après avoir vaincu l’ennemi et fermé le mausolée, Shionne et Alphen retournent à Niez pour rendre compte de leur mission.

Lisez à l’avance pendant que nous parcourons les événements de Free From Pursuit dans Tales of Arise : Beyond the Dawn et partageons quelques conseils sur la façon d’atteindre chacun des objectifs de la quête.

Voir précédent : Procédure pas à pas de marque

Retournez à Niez et faites votre rapport à Baephon.

De retour dans le couloir, prenez le téléporteur devant vous, franchissez la porte principale du mausolée, puis revenez rapidement à Niez. Suivez le marqueur menant au quartier général de Dark Wings pour informer Baephon de votre succès avec le mausolée.

Direction Viscint

Comme Nazamil ne sera pas en sécurité à Niez, le groupe a décidé de l’amener à Viscint. Suivre la balise au nord de Niez pour rejoindre Viscint.

Regardez autour de vous

Prenez le temps d’explorer la ville et de débloquer le waypoint Inn. Ensuite, suivez le marqueur vers le sud-ouest pour trouver Renan et Dahnan qui se parlent.

Rencontrer Drashin

Allez vers le Palais Autelina à l’est et parlez à Drashin. Il aidera Nazamil à aménager une pièce où elle pourra vivre dans le palais.

Emmenez Nazamil dans la salle noble du palais

Depuis la place d’entrée, prenez les escaliers pour atteindre le deuxième étage. Ensuite, suivez le marqueur jusqu’à l’endroit où se trouve la salle noble.

Tuez le temps dans le jardin du premier étage du palais

Puisque la salle est encore en préparation, retournez au premier étage et allez dans le jardin pour passer le temps.

Emmenez Nazamil dans la salle noble

Après la cinématique, retournez dans la salle noble pour déposer Nazamil.

Voir ensuite : Procédure pas à pas en herbe