Notes de mise à jour Rainbow Six Siege 4.2 Y4S4.2

 

le Notes de mise à jour de Rainbow Six Siege 4.2 sont là pour PC joueurs!! Ce correctif se concentre principalement sur les correctifs Ubisoft Jeu de tir à la première personne Rainbow Six Siege, nous allons donc nous plonger dans ce qui ne sera plus cassé dans la dernière mise à jour!

Notes de mise à jour Rainbow Six Siege 4.2 Y4S4.2 | Points forts du patch

Les notes de mise à jour de Rainbow Six Siege 4.2 répertorient une multitude de changements, mais il n’y a pas vraiment de nouveautés en soi – il s’agit d’un correctif exclusivement axé sur la réparation de certaines des parties les moins idéales des fonctionnalités du jeu.

L’un des éléments les plus importants de ces notes de mise à jour est un correctif pour l ‘«exploit Clash». Autrement dit, l’opérateur Clash a eu suffisamment de problèmes pour provoquer un gameplay involontaire qu’elle a été complètement supprimée du jeu pendant qu’Ubisoft comprenait les choses. Maintenant, elle reviendra sur la liste sans tous ces effets secondaires gênants qui n’ont pas gêné les fans.

Un autre domaine clé qui a obtenu quelques améliorations est la détection des coups pour les balles. Il y a beaucoup de choses que vous pouvez tirer et traverser, et elles ne se font pas toujours mal la première fois. Par exemple, il était auparavant possible que des otages soient abattus à travers des murs renforcés et incassables s’ils se trouvaient trop près d’eux. Ce problème a maintenant été corrigé.

Des correctifs similaires ont également été déployés pour les opérateurs et les accessoires. Auparavant, il était possible pour les hitbox des opérateurs de passer à travers les murs renforcés et d’être abattus; ce problème a maintenant été corrigé, comme indiqué dans les notes de mise à jour de Rainbow Six Siege 4.2. De plus, un certain nombre d’accessoires cartographiques ont été correctement détruits lorsqu’ils ont été abattus et bon nombre de ces problèmes ont également été résolus.

Ce sont loin d’être les seuls correctifs ajoutés au jeu dans ce patch! Allez-y et lisez les notes de mise à jour complètes de Rainbow Six Siege 4.2!

Notes de mise à jour Rainbow Six Siege 4.2 Y4S4.2 | Liste complète

CORRECTIFS

CORRIGÉ – Exploit ClashL’exploit Clash est corrigé avec ce correctif et nous allons la réactiver en direct pour chaque plate-forme à la sortie de 4.2. Merci pour votre patience et votre compréhension pendant la période des fêtes!

GAMEPLAY

CORRIGÉ – Les otages pouvaient être abattus et endommagés à travers des murs renforcés et incassables lorsqu’ils étaient placés trop près de l’un ou de l’autre. CORRIGÉ – Certains accessoires de carte fragiles minces n’étaient pas correctement détruits lorsqu’ils étaient touchés par des projectiles et d’autres problèmes mineurs de destruction d’accessoires sur les cartes CORRIGÉ – Les hitbox des opérateurs pouvaient traverser murs renforcés et être abattu.

LES OPÉRATEURS

CORRIGÉ – Le Volcán de Goyo pouvait être détruit et exploser lorsqu’un renfort le détruisait de l’autre côté du mur.RÉPARÉ – Le déploiement d’un miroir noir Mira à côté d’un bouclier Volcán placé trop près du mur peut déclencher l’explosion du Volcán de l’autre côté de la paroi. Maintenant, le Volcán de Goyo sera juste détruit sans exploser et propager le feu, la destruction et les RFF.FIXED – La cartouche et l’obus explosif du Volcán resteront parfois flottants après qu’un rond de brèche de cendres ou un miroir Mira soit déployé près de lui.FIXED – Le chacal peut Scannez les empreintes du rayon de perturbation d’un brouilleur muet s’il commence à numériser en dehors de la zone de brouillage.FIXE – Le Mag-Net de Wamai tirera et attrapera toujours des projectiles même après la destruction de la surface sur laquelle il se trouve et les fera exploser dans les airs FIXE – Mira peut déployer son miroir noir t même si elle tombe.FIXE – Les joueurs peuvent parfois échapper aux pièges de givre si la montée d’adrénaline de Finka est utilisée dans certaines conditions. à travers un mur renforcé sous certaines conditions.FIXED – Clash CCE Escudo SFX est parfois inaudible.FIXED – Invite à déployer l’EDD de Kapkan s’affiche parfois lors de l’exécution et de l’arrêt près des portes.FIXED – Une fois le scan de Lion terminé, l’icône de débuff de Lion réapparaît parfois pour quelques images pour les joueurs étiquetés.FIXE – La main gauche de Kali apparaît à la première personne POV lors du démontage de sa lance LV.FIXED – La main de Caveira passe à travers son téléphone lors de la réinitialisation lors d’un appel Dokkaebi.

CONCEPTION DU NIVEAU

CORRIGÉ – Divers problèmes d’écrêtage dynamique et d’écrêtage général sur les cartes CORRIGÉ – Divers problèmes de LOD sur CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient sauter sur les étagères et autres actifs sans valeur dans la garderie du parc à thème CORRIGÉ – Les yeux noirs de Valkyrie pouvaient être déployés à l’intérieur d’un casque sur Favela.FIXED – Gap in wall present in 2F Offices of Tower.FIXED – Un petit espace entre deux murs dans EXT Roof of Theme Park.FIXED – Les gadgets déployables flottent après que le moniteur sur lequel ils sont placés est détruit dans Border.FIXED – Les gadgets collants restent flottants après avoir détruit un vase dans 3F Cocktail Lounge à Kafe.FIXED – Les projectiles légèrement endommagés ne détruisent pas le cendrier dans la salle de sécurité 1F de Coastline.

EXPÉRIENCE UTILISATEUR

CORRIGÉ – Diverses modifications mineures de la modélisation cosmétique et de la boutique CORRIGÉ – Divers problèmes mineurs de menu et de visualisation HUD CORRIGÉ – Problèmes mineurs d’écrêtage d’animation CORRIGÉ – Le contour du modèle d’Ela Elite pouvait être vu derrière la peinture pendant l’animation de victoire d’élite à la fin d’un match .FIXED – Les pistolets des opérateurs s’affichent parfois brièvement à l’écran lors de la prise de caméras à l’épreuve des balles, du Maestro’s Evil Eye ou de l’ADS de Jager.FIXED – Animation des bras claquants à proximité d’un objet lors de l’entrée dans l’ADS.FIXED – Les spectateurs peuvent voir le nombre de munitions du Nomad osciller. entre les munitions AK-74 normales et les munitions des lanceurs, lorsque Nomad allume et éteint le gadget.