Notes de mise à jour pour FIFA 20 1.06

Fans de football, il est temps de plonger dans le monde Mise à jour FIFA 20 1.06. Connu comme Titre Mise à jour 5, celles-ci notes de patch apportez une foule de modifications, de corrections de bugs et d’autres solutions aux problèmes généraux. La communauté parle depuis un certain temps des problèmes frustrants avec le jeu, et cette mise à jour a pour but de les corriger et de rendre l'expérience plus complète. Pour savoir exactement ce qui a changé dans le titre de EA, vous devez lire notre Mise à jour FIFA 20 1.06 guider. Allez voir ça et préparez-vous à tout recommencer.

FIFA 20 1.06 Mise à jour | VOLTA et FUT changements

L’attrait du jeu réside dans son mode populaire FUT et le nouveau type de jeu VOLTA Football. Comme vous vous en doutez, EA a apporté plusieurs modifications à ces modes dans la mise à jour FIFA 20 1.06. Ce ne sont peut-être pas les plus gros problèmes du monde du jeu vidéo, mais ils permettent de rationaliser l'expérience et de rendre les matchs plus agréables.

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Tout d’abord, VOLTA vous montre maintenant le bon buteur. On vous dit souvent que c’est le mauvais joueur qui a marqué un but, mais cela a été corrigé. Les problèmes visuels après la déconnexion d'un match VOLTA ont été corrigés, tandis que quelques problèmes de jeu, tels que la défense de joueurs ne se tenant pas à la bonne distance du porteur du ballon, ont été résolus.

Pour FUT, la mise à jour de FIFA 20 1.06 apporte des modifications chimiques au défi de construction de groupe et les consommables de modificateur de position ont été corrigés. Les bugs du marché des transferts, comme le défilement dans le menu de recherche, ont également été stabilisés. De nombreux problèmes visuels, notamment le tableau de classement des champions FUT, ont été revus pour éviter le chevauchement de certaines sections.

FIFA 20 1.06 Mise à jour | Notes de patch complètes

Comme nous l’avons dit, cette mise à jour de FIFA 20 1.06 contient une multitude de corrections. Cela prendrait une éternité pour les écrire, nous les avons donc listés ci-dessous. Vous pouvez faire défiler les différentes sections pour voir ce qui vous concerne ou les lire toutes si vous le souhaitez.

Gameplay (général)

Effectué les modifications suivantes:

Lors de la perte de possession et de la transition vers la tactique défensive Drop Back, l’équipe défensive n’exercera plus de pression sur l’attaque. Ce changement a pour but de rapprocher la tactique de la manière dont elle est décrite sur le terrain réel. En conséquence de ce changement, le joueur offensif peut disposer de plus d'espace pour créer une attaque après avoir récupéré le ballon.Les strikers configurés pour revenir au joueur de défense ne rejoindront pas la ligne défensive du milieu de terrain si elle est déjà constituée de la balle. joueurs maximum autorisés. Pour 4 formations de défenseurs, la capacité maximale de la ligne médiane est de 4. Pour 3 et 5 formations de défenseurs, la capacité maximale de la ligne médiane est de 3. Augmentation du risque de chute du porteur du ballon après avoir été plaqué avec succès. effectue l'action Debout. La direction de la chute est plus influencée par la direction depuis laquelle le défenseur tresse. Pendant la chute, le joueur plaqué n'est plus en mesure de prendre Contrôle de la balle.Efficacité réduite des coups et volées pour la première fois à partir du bord de la surface et au-delà.Augmentation des erreurs pour les coups difficiles pour la première fois et toutes les volées entraînant potentiellement moins de précision, de vitesse et de rotation.Amplification accrue de la vitesse de la balle lors du premier calcul d'erreur de tir. Impact accru de la vitesse de la balle verticale sur le calcul de l'erreur de volée. Légèrement atténué l'impact des attributs élevés sur la réduction des erreurs pour les coups réguliers difficiles. Ce changement n'a d'incidence que sur la réduction d'erreur appliquée par les attributs utilisés dans les situations de tir. entre 91 et 99. Cela se traduira par un peu plus d'erreur pour les coups difficiles, entraînant potentiellement moins de précision, de vitesse et d'effets.Cela n'affecte pas la finesse ni les coups en chip. Les modifications suivantes ont été apportées aux attributs Long Shot et Finishing: L'attribut de prise de vue longue avait été mis à jour pour désormais influer sur les résultats d'une prise de vue prise à une distance de 65 pieds ou plus de la cible. La cible est l'emplacement exact L’attribut de finition influe sur les résultats des tirs à une distance de 55 pieds ou plus de la cible. Les tirs situés entre 55 et 65 pieds de la cible vont Maintenant, utilisez une moyenne pondérée des attributs Long Shot et Finishing pour influer sur les résultats des tirs. Augmentez la probabilité que les tirs s'écartent de la cible lorsqu'ils sont pris à une distance de 45 pieds ou plus de la cible. L'impact de ce changement augmente entre 45 et 55 pieds, avec le maximum d’impact plafonnant à 55. Cela signifie que tout tir à une distance de 55 pieds ou plus de la cible sera plus susceptible d’échapper à la cible. Les passes au sol et les passes au sol, sous des angles difficiles, entraînent désormais balle se déplaçant avec moins de vélocité. Ce changement n’affecte que les passes d’une certaine distance, à partir de 40 pieds et s’étendant vers le haut, l’impact maximum étant de 60 pieds, ce qui aura un impact sur les passes à 60 pieds et au-delà toutes les passes au sol effectuées entre 100 et 180 degrés et entre 260 et 180 degrés, 0 degrés étant la direction à laquelle le joueur est confronté.L'impact de ce changement augmente de 100 à 180 et de 260 à 180, l'impact le plus important étant de 140 Ce changement ne concerne que les scénarios dans lesquels les deux situations mentionnées ci-dessus sont vraies.Permis aux joueurs de choisir la caméra Direct Free Kick dans un plus grand nombre de situations.Les gardiens de but contrôlés de la Cpu AI ne dévoileront pas la direction de leur plongée Situations Penalty Kick lorsque vous jouez sur des difficultés Légendaires et Ultimes. Le réticule de visée pour Penalty Kicks a maintenant le même comportement pour tous les types d’entrées directionnelles.Ajouté la possibilité d’effectuer la célébration VOLTA FOOTBALL pour certains joueurs lors des matches 11v11.

A résolu les problèmes suivants:

Dans certaines formations, lorsqu'il est verrouillé à un joueur individuel, par exemple lorsque vous jouez comme un joueur qui n'a pas la valeur "Any" dans les clubs professionnels, le milieu d'attaque central (CAM) forme la ligne défensive suivant une pièce déterminée. changement de position. Les formations concernées étaient 4-1-2-1-2 (2), 4-3-1-2 et 5-2-1-2. Amélioration de la prise de décision du gardien lorsqu’il se précipite hors du terrain dégager ou prendre le contrôle de la balle en apportant les modifications suivantes: Amélioration de la prise de décision du gardien de but concernant le moment de prendre le contrôle de la balle par rapport à une élimination afin de produire des résultats plus appropriés. Par exemple, le gardien devrait être moins susceptible de dégager le ballon. quand ils ne subissent aucune pression de l'équipe adverse. Les gardiens de but sont maintenant plus susceptibles d'essayer de libérer le ballon quand ils se précipitent hors de la surface, quand il serait approprié de le faire.Parfois, les gardiens de but ne voulaient pas dégager le ballon situations contestées, quand il aurait été avantageux de le faire.Ajouter Il y a eu une rare occurrence d'un coup de compétence annulé entraînant une accélération irréaliste du joueur. Ajout d'une animation spécifique qui faisait que les joueurs manquaient parfois le ballon lorsqu'ils effectuaient un coup franc lobé. Les joueurs pourront désormais exécuter de faux tirs avec le pavé numérique. en tant que votre joueur de contrôle contrôle.Résolu un problème entraînant parfois le ballon passe à l'intérieur du but de but. Ceci était un problème visuel et n'a pas d'incidence sur la détection de but. Lorsque vous recevez un ballon croisé et ensuite tenter un tir, le une frappe entraînait parfois une action inattendue, telle qu'une passe ou un tacle. Parfois, le fait de match sur cible ne tenait pas correctement compte des situations qui ne provenaient pas d'un tir. Parfois, le gardien de but n'essayait pas de faire une sauvegarde pendant un coup de pied de réparation. lorsque le ballon était trop proche d’eux. Les têtes étaient considérées comme un ballon à air aux fins du jeu Air Ball Auto. Switch
même si la trajectoire de la balle était inférieure à 8 pieds.

FUT

A résolu les problèmes suivants:

Problème visuel: les paramètres du contrôleur d'un joueur semblaient être verrouillés dans les paramètres requis pour jouer dans VOLTA FOOTBALL dans des situations où vous jouiez un match FUT après avoir déjà joué un match VOLTA FOOTBALL.Ce n'était qu'un problème visuel, les paramètres toujours actif lorsque vous jouez dans FUT. Indication visuelle dans FUT Rivals, en rapport avec les informations sur le joueur invité, de l'équipe jouant à domicile ou à l'extérieur.Lorsque vous jouez la règle Swaps House, l'option Quick Sub apparaît toujours dans le jeu malgré le mode Lorsque vous parcourez plusieurs objectifs de saison, l’image de récompense d’un objectif s’affiche de manière incorrecte sur un autre objectif. Il s’agit là d’un problème visuel uniquement. Le choix de rechercher sur le marché de transferts à partir du menu radial d’un Concept Concept ne -peupler les filtres de recherche avec une valeur de position ou de pièce maximum. Modifications de chimie depuis le modificateur de position TeamChemistry dans l’écran Défi de la construction de l’escouade dans certaines situations jusqu’à ce que le joueur se déconnecte, puis de nouveau dans FUT.Desyncs lorsqu’une rediffusion de la chaîne FUT Champions est répété dans certaines situations. Les différentes options de points FIFA n’affichaient pas correctement le symbole monétaire. Parfois, lors du déplacement d’éléments de lecteur dupliqués sur l’écran Nouvel élément entre les sections Liste de transfert et Conserver les éléments, l’élément de lecteur dupliqué n’était pas trié comme tel, entraînant une erreur de serveur lorsque vous tentez d’envoyer cet élément à votre club.Les visuels se chevauchant sur l’écran des récompenses après l’achèvement de certains défis de construction d’escouade.Il était possible d’initier un match FUT Rivals sans réclamer les récompenses précédentes, ce qui aurait pour conséquence Une erreur de serveur. La réinitialisation des filtres dans l’onglet Club de l’écran d’escouade entraînait toujours leur Répondu si vous avez basculé à nouveau entre les onglets Squad et Club.Numéro visuel lors de l’ouverture du pack pour un élément de prêt joueur où l’icône de prêt s’affichait avant le reste de l’élément joueur.Numéro visuel sur les classements des champions FUT entraînant un mauvais alignement de superposition.Célébration Les animations affichées sur le centre d'objectifs de saison affichaient un kit incorrect. Le logo d'évaluation des compétences ne s'affichait pas correctement à côté du score hebdomadaire d'un joueur sur le centre HUB de Rivals.PC uniquement: le bouton E ne fonctionnait pas correctement sous l'onglet Club lors de l'échange multiple. actif.

Mode carrière

Effectué les modifications suivantes:

Lors de la création d’un joueur dans la carrière du joueur, la hauteur maximale peut maintenant être réglée à 6’9 ”.

A résolu les problèmes suivants:

Impossible de sauter les cinématiques d’avant-match pour certains matchs importants. Lors de la création d’un joueur professionnel dans Career Player, les chaussures noires s’affichaient à tort comme étant totalement noires.

Gameplay (VOLTA FOOTBALL):

Effectué les modifications suivantes:

Certaines animations Lobbed Flair Pass ont été supprimées du déclenchement contextuel. Elles ne peuvent désormais être exécutées qu'avec l'action Flair Pass. Le joueur en défense conserve désormais une distance accrue entre le porteur du ballon et lui-même lorsqu'il utilise Contain ou Teammate Contain.Ajoutez la logique pour permettre davantage de transitions. pas d’animations bloquantes, en particulier lorsque la balle s’éloigne du joueur ou lorsqu’un contact inattendu s’est produit.

A résolu les problèmes suivants:

Aborde un cas rare de joueurs incapables de récupérer le ballon après un kick-in. Les objectifs résolus n'étaient parfois pas correctement attribués au buteur. Cela affectait les éliminations lors des matches de survie dans Kick-Off et les faits marquants.

VOLTA FOOTBALL

A résolu les problèmes suivants:

Problème de stabilité lors de l’utilisation de la fonctionnalité Swap Player dans la boutique VOLTA FOOTBALL.Ce problème avait été introduit dans la précédente mise à jour du titre.La section «Finishing Moves» des contrôles Celebration a été supprimée car elle ne fonctionnait pas dans VOLTA FOOTBALL.Corrected le texte affiché dans les jeux de compétences VOLTA FOOTBALL pour indiquer correctement que le fait de terminer le jeu de compétences une fois empêchera toute tentative supplémentaire visant à renforcer les attributs de votre Avatar. tenter de commencer un match dans VOLTA LEAGUE indiquera désormais correctement que la fonctionnalité n'est pas disponible.Les arbitres portaient parfois le mauvais kit. Problèmes visuels après la déconnexion d'un match de VOLTA FOOTBALL.

Modes de jeu en ligne

A résolu les problèmes suivants:

Lors de l'utilisation du paramètre 85 Overall dans les matchs amicaux en ligne, les équipes et les joueurs n'étaient pas correctement définis sur 85 Overall.

Général:

Effectué les modifications suivantes:

Lors de la sélection d'un nom de commentaire pour un pro créé dans Player Career et dans les clubs professionnels, nous avons ajouté la possibilité de faire défiler les listes de noms.

A résolu les problèmes suivants:

La modification du kit pour les joueurs via l'écran Personnaliser entraînait des modifications sur d'autres aspects du joueur, tels que leur position ou leurs attributs.La fonctionnalité Take Me There ne fonctionnait pas pour certains modes. Entrer et sortir de manière répétée des écrans de gestion d'équipe dans différents modes provoquerait la corruption visuelle de l'écran. Problème de texte corrigé dans l'écran EA Trax.

Visuels:

Effectué les modifications suivantes:

37 nouvelles étoiles ont été ajoutées. Celles-ci ne seront disponibles qu'après une mise à jour du serveur. Veuillez suivre @EASPORTSFIFA sur Twitter pour connaître le moment de la sortie en direct du jeu. Mises à jour de plusieurs kits, balles, stades et trophées. Ajustement de la célébration de la signature de Memphis Depay.

A résolu les problèmes suivants:

Problème visuel lorsqu’il joue en tant que gardien de but, avec la caméra Pro, dans le stade Estadio de Vallecas. Divers problèmes sont liés aux ensembles de couches de superposition diffusés lors d’un match.

l'audio

A résolu les problèmes suivants:

Audio en boucle dans VOLTA FOOTBALL suite à une pénalité au cours d'une séance de tirs au but.Comment jouer quand un but marque un titre.L'audio est incorrect dans certaines situations après avoir marqué un but dans VOLTA FOOTBALL.L'audio est incorrect dans certaines situations après un joueur marque un but à ses débuts.Commentaire se référant parfois de manière erronée à une équipe perdant de peu lorsque le score est très déséquilibré.En mode Carrière, les commentaires faisaient parfois référence à la saison précédente de manière incorrecte.