Notes de mise à jour Fortnite v11.40 – Retour du fusil d'assaut et de fusil d'assaut lourd

C'est une nouvelle année, et les fans de Fortnite ont enfin une nouvelle mise à jour pour se passionner grâce au patch v11.40, qui a été mis en ligne le 15 janvier sur PC, Xbox One, PS4, Nintendo Switch
et les appareils mobiles.

La dernière mise à jour du titre ultra-populaire Battle Royale a attendu longtemps, Epic Games ayant publié un correctif pour la dernière fois le 18 décembre, soit près d'un mois depuis que les développeurs ont apporté des modifications au jeu.

Avec leur pause festive maintenant terminée et la neige dégagée de la carte, Epic Games apporte un tout nouveau patch au jeu, qui comprend un nouveau système de mise à niveau des armes et le retour du Heavy Assault Rifle.

Le Heavy Assault Rifle est de retour dans la mise à jour v11.40. Crédit: Epic Games

Sidegrading

L'inclusion la plus importante dans la mise à jour du 15 janvier est l'introduction de Sidegrading, un nouveau système qui permet aux joueurs d'échanger leurs armes.

Les joueurs qui visitent un établi tout en tenant un fusil d'assaut régulier auront la possibilité de l'échanger contre la version lourde de l'arme, en échange de quelques matériaux.

Pour le moment, cela ne fonctionne que sur les fusils d'assaut, mais peut être un aperçu de ce que nous pouvons attendre des armes à feu dans d'autres classes dans un avenir proche.

Les joueurs Fortnite peuvent utiliser les établis pour échanger leur fusil d'assaut normal contre une version lourde. Crédit: Epic Games

Fusil d'assaut lourd

Bien sûr, cela signifie que le fusil d'assaut lourd est officiellement de retour dans le jeu, revenant après avoir été placé dans le coffre-fort en 2019.

L'arme avait déjà été divulguée par des dataminers, et certains avaient même trouvé un moyen de l'utiliser dans le mode créatif du jeu, et même si elle avait disparu pendant un certain temps, l'arme a encore du punch.

Le fusil d'assaut lourd inflige 46 dégâts lorsqu'une balle se connecte à un adversaire et contient 26 tirs dans chaque chargeur, ce qui signifie que vous devriez pouvoir éliminer les joueurs assez facilement tant que vous tirez.

Corrections de bugs

Epic Games a également introduit un certain nombre de corrections de bugs pour résoudre les problèmes qui se sont posés pendant la période des fêtes alors qu'ils étaient en pause, ce qui signifie que certains des problèmes qui sévissaient dans le jeu ont maintenant disparu.

Les développeurs ont veillé à corriger les défis Toxin vs Remedy, dans lesquels l'un demandait aux joueurs de visiter trois arrêts de bus dans un match, mais ne semblait compter qu'un certain nombre d'arrêts aléatoires vers l'achèvement de la tâche.

Il existe également des correctifs pour le système d'édition du jeu, les raccourcis clavier et les masques qui provoquaient la disparition du réticule si les joueurs les utilisaient tout en tenant un fusil de sniper. Vous pouvez voir la liste complète des corrections de bogues tirées du tableau Epic Games Trello ci-dessous.

GÉNÉRAL

Correction d'un problème qui bloquait les joueurs sur la console et ne pouvait pas progresser dans le processus de don s'ils n'avaient pas d'authentification à 2 facteurs.

BATAILLE ROYALE

Correction d'un problème entraînant la disparition des entrées Star Wars Legacy des joueurs Correction d'un problème empêchant la touche “ F '' de permettre un mouvement correct après que la direction ait été remappée à partir d'une touche non “ F ''. -pot) tout en tenant un fusil de sniper ne fait plus disparaître le réticule.

MODE CREATIVE

Correction d'un problème qui empêchait les portails de l'île en vedette de fonctionner correctement.Bandage Bazooka respecte désormais les paramètres de munitions et de recharges infinis appliqués par un jeu.

MOBILE

Correction d'un problème qui bloquait les joueurs dans une boucle sur l'écran Select Fire Mode.