Notes de mise à jour Dead by Daylight | 3.5.0 Mise à jour PTB

Le dernier Notes de mise à jour Dead by Daylight sont arrivés aux côtés des Mise à jour PTB version 3.5.0. Les dernières modifications apportées au jeu sont présentées comme une mise à jour de milieu de chapitre qui a été publiée ce matin. Les notes de mise à jour 3.5.0 mentionnent notamment l’ajout du Compendium ainsi que de nouvelles fonctionnalités et défis. Continuez à lire pour en savoir plus sur tout ce qui a changé dans le nouveau Notes de mise à jour Dead by Daylight PTB 3.5.0.

Dead by Daylight | PTB 3.5.0 Faits saillants

Comme d’habitude, les dernières notes de mise à jour de Dead by Daylight expliquent les changements, petits et grands. La plupart des joueurs seront intéressés à en apprendre davantage sur le nouveau Compendium, qui leur donne une chance de relever les défis offerts dans les Tomes précédents. La mise à jour PTB 3.5.0 ajoute également une nouvelle faille et des défis pour Tome 2, bien que seul le premier niveau soit accessible pour l’instant. Les joueurs noteront également un grand nombre de changements pour The Doctor en particulier. Plus d’informations à ce sujet dans les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Parmi une sélection d’ajustements d’équilibre et de corrections de bugs, la mise à jour PTB 3.5.0 comprend également plusieurs nouvelles fonctionnalités: la possibilité d’afficher ou de masquer l’écran de comptage après chaque match, des mises à jour de la carte du théâtre de traitement et un nouveau système de suivi des mouvements qui devrait présenter locomotion des joueurs plus précise. Cette mise à jour supprime également la liaison inversée des touches de la caméra, ce qui devrait atténuer la confusion chez les joueurs qui inversent parfois accidentellement les commandes de leur caméra pendant les matchs passionnés.

Dead by Daylight | Notes de mise à jour PTB 3.5.0 complètes

Voici les notes de patch complètes pour la mise à jour PTB de Dead by Daylight 3.5.0 fournies par les développeurs de Behaviour Interactive.

Caractéristiques et contenu

Fonctionnalité – Ajout d’une page Compendium dans les archives. Cette page permet aux utilisateurs de revenir aux Tomes précédents et de relever des défis. Terminer les défis d’un Tome précédent ne donnera pas à l’utilisateur des fragments de Rift.Feature – Ajout d’un nouveau Rift et défis pour Tome II dans les archives. Une nouvelle fenêtre apparaîtra une fois qu’un nouveau Tome & Rift sera actif. Remarque: Seul le niveau I de Tome II sera accessible pendant le PTB.Caractéristique – L’affichage / le masquage du chat de l’écran de pointage est persistant après chaque match. Cette fonctionnalité a été ajoutée à chaque type de chat (fête, en ligne et décompte) et est indépendante pour chaque chat.Fonctionnalité – Suppression de la liaison de touches dans le jeu de la caméra inversée et du menu Contrôles. Cette option est toujours disponible dans le menu Paramètres.Fonctionnalité – Extrapolation de mouvement: tester un système pour rendre les positions des joueurs plus cohérentes entre les clients dans des conditions de latence normales. Cela devrait réduire le nombre de survivants frappés par des tueurs qui apparaissent trop loin. Remarque: Il s’agit uniquement d’un test pour PTB. Cette fonctionnalité n’est actuellement pas prévue pour être activée.Contenu – Mise à jour de la carte Traitement Theatre (voir les détails ci-dessous dans la section BALANCE) .Contenu – Suppression de la prise en charge des langues néerlandaise et suédoise.Contenu – Désactivation du lobby thématique japonais Cursed Legacy.

Équilibre

Emblème du gardien: valeur de score aplatie de tous les générateurs restants, alors maintenant, tous les générateurs valent le même montant (1 point par minute) quelle que soit la durée pendant laquelle ils restent dans le match. Ajout d’un score supplémentaire pour les deux portes non ouvertes à la fin du match.Hex: Ruin: Tous les générateurs sont affectés par Hex: Ruin; si un générateur n’est pas en cours de traitement, il régresse à 100/150/200% le taux de régression normal. L’effet Hex persiste tant que le totem Hex correspondant est debout.Les cartes arc-en-ciel suivront les coffres si elles sont révélées par un avantage qui montre les coffres (par exemple: Detective’s Hunch) .Oni: Suppression de la limitation de la vitesse de rotation sur Demon Strike. Implémentation d’un capuchon dur sur l’angle de virage pendant Demon Strike.

Le docteur change

Suppression du mode de traitement et des effets visuels de champ statique. Le Docteur n’aura plus besoin de changer de position pour utiliser la Thérapie par Choc, ou pour utiliser une attaque régulière.Ajout de musique de poursuite spécifique au Docteur.Ajout d’une nouvelle capacité spéciale, Static Blast, comme puissance secondaire (voir ci-dessous pour plus d’informations). un temps de recharge de 3 secondes pour la thérapie de choc. Cela signifie qu’il faudra 3 secondes avant que le médecin ne puisse frapper avec son arme principale, utiliser la thérapie de choc ou utiliser l’explosion statique.Augmentation de la portée de base de la thérapie de choc de 10% .Les extensions supplémentaires n’augmentent plus la largeur de la thérapie de choc , seule la longueur. Pour plus d’informations, consultez les modifications ci-dessous.Réduisez la vitesse de déplacement de charge à 67% normal de 70% normal pour maintenir la même vitesse à 3,08 m / s. La régression régresse à l’extérieur du rayon de la terreur et ne régresse pas à l’intérieur. . “Ordre” – Module complémentaire de classe I: Augmente légèrement la folie infligée par Static Blast. “Ordre” – Module complémentaire de classe II: Augmente modérément la folie infligée par Static Blast. “Ordre” – Module complémentaire Notes de Carter: considérablement augmente la folie infligée par Static Blast. «Calme» – Module complémentaire de classe I: augmente légèrement le rayon de terreur pendant que Static Blast est prêt. Diminue légèrement le rayon de terreur pendant que Static Blast est en phase de refroidissement. “Calm” – Module complémentaire de classe II: augmente modérément le rayon de terreur pendant que Static Blast est prêt. Diminue modérément le rayon de terreur pendant que Static Blast est en phase de refroidissement. “Calme” – Module complémentaire Notes de Carter: augmente considérablement le rayon de terreur pendant que Static Blast est prêt. Réduit considérablement le rayon de terreur pendant que Static Blast est sur le temps de recharge.Ajout de l’électrode de moulage: augmente légèrement le temps de charge et la portée d’attaque de la thérapie de choc.Ajout de l’électrode polie: augmente modérément le temps de charge et la plage d’attaque de la thérapie de choc.Ajout de haute stimulation on: Augmente considérablement le temps de charge et la portée d’attaque de Shock Therapy.Add-on de bande d’interview: la rareté est passée de peu commun à rare. “Obéissance” – add-on de Carter’s Notes: la rareté est passée de très rare à rare. Les tests de compétence ont une chance considérable de tourner dans le sens inverse des aiguilles d’une montre pour les survivants avec Madness 2/3. Ruban mis au rebut: le nom a été changé pour Iridescent Queen. La rareté est passée de Peu fréquent à Ultra rare.Les survivants touchés par la thérapie de choc ou l’explosion statique acquièrent une charge statique persistante. Si un survivant avec une charge statique se trouve à moins de 4 mètres d’un autre survivant, le survivant reçoit un choc avec des effets identiques à ceux de la thérapie de choc et de l’explosion statique. Add-on Iridescent King: la thérapie de choc et l’explosion statique font que le survivant gagne une affliction de folie aléatoire Renommé l’événement de score Shock Therapy en Pacifié Ajout d’un événement de score pour frapper les Survivants avec Static Blast (Tranquillized – 300 Bloodpoints).

Explosion statique

Static Blast est un nouveau mécanicien pour The Doctor. Nous avons supprimé le mode de traitement et la possibilité de basculer entre les modes. Le Docteur pourra toujours frapper avec son arme principale, utiliser la Thérapie par choc (qui a maintenant un temps de recharge de 3 secondes) et peut utiliser Explosion statique. Static Blast prend 2 secondes pour s’activer et a un temps de recharge de 60 secondes. Effets:

The Doctors Static Blast fait gagner à tous les Survivants dans son rayon de terreur 50 points de Folie. Le Docteur rira si le Static Blast affecte n’importe quel Survivant. Les Survivants Affectés crieront; ils donnent leur emplacement si leur niveau de folie augmente.Les survivants en dehors du rayon de la terreur entendent un signal audio neutre lorsque la capacité est chargée et lorsqu’elle se déclenche.Les survivants à l’intérieur du rayon de la terreur entendent des signaux audio révélateurs de la direction pour la charge et le feu Événement marquant pour frapper les survivants.

Réglages Snap Out Of It

Si vous manquez un test de compétence, la barre de progression régressera de 1 / 4e au lieu de tout le temps.Les contrôles de compétence se déclencheront à chaque quadrant de la barre de progression.Libérer l’action Snap Out Of It conservera la progression au lieu de la réinitialiser. Il envoie les survivants à Madness Tier 1 au lieu de Tier 2.

Mise à jour de la carte du théâtre de traitement

Complètement retravaillé l’aspect visuel et la convivialité de la carte.Rend la carte plus sombre.Changé la disposition pour être plus rectangulaire que carré.Ajout de panneaux clignotants dans les couloirs près des pièces qui génèrent des générateurs.Ces totems sont mieux.Equilibré la distribution et la sécurité des palettes. Équilibré la distribution des crochets. Équilibré la distribution et la sécurité des voûtes.

Améliorations de l’interface utilisateur

Les barres de progression pour les pouvoirs du tueur afficheront désormais l’icône du pouvoir du tueur.La plate-forme ajoutée vous invite à accepter / réclamer un nœud de défi dans les archives.Changé les formes d’icône de niveau dans le tome des carrés en losanges.Le menu de navigation du niveau devient doré lorsqu’un tome est maîtrisé.

Corrections de bugs

Lié au tueur

Correction d’un problème qui empêchait tous les survivants de voir des orbes de sang lorsque The Oni était équipé du module complémentaire Bloody Glove de Renjiro.Résolution d’un problème qui empêchait The Wraith et The Spirit de ne pas voir leur vitesse de fente de réapparition exploser. pourrait faire en sorte que The Nightmare ne puisse pas placer Dream Snares s’il était étourdi pendant qu’il en plaçait un.Résolution d’un problème qui empêchait le trappeur de déclencher correctement ses propres pièges à ours lorsqu’il était réglé par le module complémentaire Iridescent Stone.Résolution d’un problème à l’origine de The Doctor’s Iridescent Add-on King pour ne pas toujours appliquer ses 5 afflictions dans les 5 chocs. En plus de cette correction de bogue, nous avons également ajouté des événements de notation pour obtenir des commentaires sur les affections appliquées.Résolution d’un problème qui empêchait les survivants de bloquer une partie de l’écran The Hags lors d’une attaque de base tout en portant un survivant. Hag, The Hillbilly et The Demogorgon pour interagir avec les débris de totems nettoyés.Résolution d’un problème qui faisait que The Ghost Face voyait l’intérieur des actifs lors d’une attaque tout en ayant un survivant sur l’épaule.

Carte spécifique

Correction d’un problème qui empêchait d’interagir avec un coffre ou une boîte de scie sauteuse spécifique devant un arbre sur la carte du Temple de la Purgation.Correction d’un problème qui faisait que la caméra traversait les murs lorsqu’elle était sacrifiée sur des crochets spécifiques dans le Hawkins National. Carte du laboratoire.Résolution d’un problème qui faisait que certains des drapeaux à l’intérieur du manoir avaient des textures manquantes d’un côté sur la carte de la résidence familiale.Résolution d’un problème qui rendait impossible l’interaction avec un coffre spécifique de la boîte de puzzle lorsqu’il apparaissait face à un Statue de Bouddha sur la carte Sanctum of Wrath Correction d’un problème qui empêchait The Nurse de cligner des yeux dans ou autour de la tuile du belvédère sur les cartes du domaine de Yamaoka.Fixed an issue that cause the small boats in the Backwater Swamp maps to have incorrect textures Correction d’un problème qui faisait apparaître les sommets du maïs en noir sur les cartes de Coldwind Farm Correction d’un problème qui faisait que la balustrade juste en face du sous-sol de la maison de ferme manquait partiellement de collision dans le Tho mpson House map.Fixed an issue that a made a visible ground seam in the lodge of the Blood Lodge map.Fixed an issue that could a a placeholder tile to spawn in the Wrecker’s Yard map.Fixed an issue that the lustre in the chapel to être flottant sans être attaché à quoi que ce soit sur la carte de la chapelle du père Campbell.Résolution d’un problème qui permettait aux joueurs de grimper au sommet d’un rocher sur la carte de la chapelle du père Campbell.Résolution d’un problème qui causait un écart infranchissable pour les tueurs lorsqu’un arbre apparaissait trop près de la bâtiment de l’asile sur la carte Disturbed Ward Correction d’un problème qui entraînait un désalignement des fenêtres et des murs dans la maison à 2 étages des cartes de la maternelle de Badham Correction d’un problème qui faisait que les joueurs flottaient au-dessus du sol sur la plupart des tuiles du mont Ormond Carte de la station.Résolution d’un problème qui empêchait une pile de billes de se heurter à la hitbox, permettant aux projectiles et à la tronçonneuse The Cannibals de ne pas détecter de collision sur la carte de Lampkin Lane.A déplacé le générateur au dernier étage d’un étage maison qui a obligé les joueurs à sauter la fenêtre au lieu de la réparer. A obscurci la texture de l’herbe dans la carte de Lampkin Lane. Corrections et améliorations du LOD de Misc.

Avantages

Correction d’un problème qui faisait que l’avantage de Kindred restait actif lorsque le propriétaire de l’avantage se déconnectait alors qu’il était actif Correction d’un problème qui provoquait le déclenchement de Sprint Burst lorsque le bouton était enfoncé lors d’interactions spécifiques où le joueur se déplace mais ne peut pas sprinter (saut, entrée / sortie du casier).

Divers

Correction d’un problème qui pouvait empêcher le 4ème emplacement de survivant dans le hall public de se remplir.Peut-être résolu un problème qui pouvait entraîner un effet de hâte permanent des survivants à partir des avantages ou lorsqu’ils étaient touchés.Résolution d’un problème qui provoquait le déclenchement d’une notification de bruit fort sur les portes de sortie quand ils étaient alimentés.Résolution d’un problème qui pouvait coincer les joueurs entre un Survivant accroché et un mur lors de l’annulation d’une action de décrochage.Résolution d’un problème qui faisait que les Survivants se cassaient en arrière lorsqu’ils ramassaient et laissaient tomber un objet sans bouger. Correction d’un problème qui pouvait provoquer le crash du tueur lors du chargement dans le match en tant qu’infirmière avec la tenue de la miséricorde. Correction d’un problème qui faisait que les mains des survivants masculins flottaient au-dessus du bassin de dévotion lors du nettoyage de leur maladie. le piège à ours au début du didacticiel Killer semblait fermé.Misc cosmétique et correctifs VFX, améliorations et optimisations.

Audio et localisation

Diverses améliorations de localisation et de traduction.

UI et HUD

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Correction d’un problème qui faisait que les infobulles des éléments de la piste gratuite se chevauchaient lors de la progression du niveau.Résolution d’un problème qui empêchait les survivants tués par l’effondrement de la fin du jeu de compter pour le défi révérencieux dans le tome 1.Résolution d’un problème à l’origine du statut Brisé effet de rester affiché sur le portrait dans la HUD d’un survivant qui est sacrifié, tué ou déconnecté.Résolution d’un problème qui faisait que l’effet Doctor’s Madness restait affiché sur le portrait dans la HUD d’un survivant sacrifié, tué ou déconnecté. Correction d’un problème qui faisait disparaître le widget Archives de l’écran de comptage en y retournant après avoir observé le match Correction d’un problème qui faisait que le classement des joueurs s’affichait de manière incohérente sur l’écran de comptage de tous les joueurs si des pips étaient perdus ou gagnés. qui a fait apparaître brièvement le bouton Spectate bien qu’il ne soit pas en mesure de regarder en quittant l’écran de pointage. Correction d’un problème qui faisait que la barre de progression de rechargement du Clown se comportait inco correctement lorsque l’invite Kill était présente dans le HUD. Correction d’un problème qui empêchait certaines infobulles de se mettre à jour lors du changement de page ou de caractère. Correction d’un problème qui faisait disparaître les informations de personnage lors de la recherche d’une correspondance en tant que Survivant. autorisé les joueurs non hôtes dans un lobby de Play As Survivor à ouvrir les archives lors de la recherche d’une correspondance.Fixed an issue that the item item tooltip to stay shown when interacting with a node as a new Bloodweb level generate.Fixed an issue that the bannière à actualiser à chaque fois lorsque vous tentez de parcourir le nouveau contenu lorsqu’une seule bannière était disponible.Résolution d’un problème qui provoquait l’affichage de l’info-bulle de changement de rôle dans les lobbies du jeu personnalisé lorsque le bouton était désactivé.Améliorations de l’interface utilisateur.

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