Notes de mise à jour de Warframe Hotfix 27.0.11

>Les dernières heures ont vu une série de correctifs arriver pour Warframe, mais n’ayez pas peur; nous avons toutes les notes de mise à jour ci-dessous. Le premier, 27.0.11, est un grand correctif, tandis que les autres apportent des modifications mineures au jeu. À la manière typique de Digital Extremes, les corrections sont épaisses et rapides.

Les Réacteurs Railjack ont ​​obtenu quelques buffs de bienvenue, accordant plus de capacité Avionique à chaque niveau. Si vous recherchez cet éphémère ténébreux, vous devrez attendre, car il a été temporairement supprimé en raison de problèmes de stabilité. Ne vous inquiétez pas; cela devrait être long jusqu’à ce qu’il soit de retour dans le jeu.

Vous pouvez trouver toutes les notes de mise à jour ci-dessous.

Empyrean: Ivara Prime 27.0.11

Les grands buffings du réacteur:

Tout comme vous et vos résolutions du Nouvel An, nous sommes ici avec certains des nôtres (bien que peut-être pas aussi chamois que le vôtre – vous êtes superbe, nous devons dire).

Présentation des buffs globaux pour tous les types de réacteurs trouvés dans la nature. Tout équipement existant dont vous disposez sera simplement ajusté pour la capacité avionique, qui sera automatiquement un buff dans tous les cas (note: la gamme du Vidar III a été considérablement réduite d’une gamme 30 -100 à la nouvelle gamme 90 -100, mais nous le ferons ne vous donnera pas d’ajustements inférieurs si vous aviez un réacteur Vidar III avec des valeurs de capacité avionique dans la plage 90-100 avant ce changement).

Lavan Reactor Mk I: Capacité avionique désormais de 20 à 30 (de 10 à 20)
Lavan Reactor Mk II: Capacité avionique désormais de 50 à 60 (de 10 à 40)
Réacteur Lavan Mk III: Capacité avionique désormais de 80 à 90 (de 20 à 70)

Vidar Reactor Mk I: Capacité avionique désormais de 30 à 40 (de 10 à 25)
Vidar Reactor Mk II: Capacité avionique désormais de 60 à 70 (de 20 à 50)
Vidar Reactor Mk III: Capacité avionique désormais de 90 à 100 (de 30 à 100)

Réacteur Zetki Mk I: Capacité avionique désormais de 10 à 20 (de 5 à 10)
Zetki Reactor Mk II: Capacité avionique désormais de 40 à 50 (de 5 à 30)
Réacteur Zetki Mk III: Capacité avionique désormais de 70 à 80 (de 10 à 50)

Avec ces changements, il est important de noter comment nous sommes passés du point A au point B. Lors de la configuration initiale des valeurs avioniques de ces récompenses, nous n’avions pas prévu l’ampleur de la frustration causée par les gammes, mais avec le recul, nous aurions dû. Grâce à vos commentaires, nous sommes en mesure de faire des buffs larges et majeurs en toute confiance.

Élimination des éphémères ténébreux et acquisition future:

TEMPORAIREMENT, les éphémères ténébreux ont été supprimés sous forme de gouttes des conteneurs de Sentiment Renforcé à bord de l’anomalie de Sentient à Veil Proxima. La méthode drop pose de nombreux problèmes en termes de stabilité de connectivité et de frustration des joueurs. Nous allons changer la méthode d’acquisition qui n’impliquera pas de taux de baisse direct dans un futur proche Hotfix / Update, et sera plutôt plus proche d’un système de jetons (missions X Anomaly complètes pour acheter Ephemera auprès d’un fournisseur).

Les éphémères ténébreux reviendront dès que possible dans une meilleure méthode d’acquisition

Ajouts, modifications et corrections de Railjack:

L’affinité acquise grâce à toutes les actions de réparation et de forge d’Omni à bord du Railjack est désormais partagée avec l’équipe!
Auparavant, seul le joueur ayant effectué la réparation avec l’action Outil Omni / Forge gagnait de l’affinité. Désormais, lorsqu’une personne termine des tâches avec l’outil Omni ou Forge, l’affinité est partagée entre tous les membres. Cela ne se limite pas à ceux à bord du Railjack – ceux qui volent dans votre Archwing ou qui sortent des équipages en bénéficieront également. Le but ici est de faire en sorte que les efforts d’un seul profitent à tous et, finalement, s’aident mutuellement à gagner des Intrinsics pour des activités partagées qui maintiennent le Railjack à flot.

La limite de l’épave a été modifiée pour correspondre à la méthode Riven existante en termes de comportement de la limite pour le joueur. Au lieu de détruire automatiquement l’épave en cas de dépassement de la limite, une invite s’affichera en revenant à la cale sèche indiquant que l’épave supérieure doit être traitée avant de pouvoir commencer une autre mission Railjack.
Les réparations d’épaves partiellement financées ou en attente d’achèvement (la minuterie n’est pas encore expirée) peuvent maintenant être annulées! Les ressources financées seront retournées et l’épave restera dans votre inventaire pour être réparée ou mise au rebut plus tard.

Gardez à l’esprit que cela ne change pas le remboursement de 80% de la mise au rebut de l’épave réparée.

Modification de l’avionique de base afin qu’ils aient tous au moins un rang pour résoudre les problèmes de savoir lesquels vous pouvez éliminer et lesquels vous ne pouvez pas, en raison de l’avionique sans rang empilant tous les autres non classés:
Lavan Ablative Shell
Dissipateur de chaleur Lavan
Lavan Last Stand
Lavan Thermatic
Lavan Phasic Weave
Lavan Predator
Lavan Winged Force
Lavan Winged Steel
Vidar Last Stand

Pour s’adapter au changement Avionique de base ci-dessus, d’autres Avioniques ont été modifiés:
Vidar Predator: Stat de base et drain plus élevés
Vidar Winged Steel: Drain inférieur
Vidar Winged Force: Drain inférieur

De nombreux changements d’interface utilisateur dans le nom de l’organisation et la clarté ont été apportés aux écrans Railjack Research et Configure:
Ajout d’onglets de catégorie MK à l’écran Railjack Research pour mieux trier et afficher votre inventaire de recherche en pleine croissance.
Ajout des options Catégories, Barre de recherche et Tri aux écrans Composants et armements Railjack.
Ajout d’une option «Afficher équipé» et «Afficher classé» dans l’écran Avionics Scrap.
Les grilles avioniques tactiques et de combat ont désormais des icônes de catégorie Grille pour indiquer laquelle.
De plus, lorsque vous choisissez une grille de bataille, nous renforçons maintenant la grille pour laquelle vous sélectionnez / visualisez l’avionique en affichant le nom et l’icône de la catégorie.

Les brèches de coque qui sont actives lorsque la mission réussit seront corrigées automatiquement.
Cela concerne les missions qui échouent après avoir déjà réussi la mission en raison de joueurs incapables de réparer la brèche de coque à temps.

Augmentation de la portée du cyclone ailé, de la force ailée, de l’acier ailé et de la tempête ailée à 1 000 m.
Cela corrige également ces Avionics basés sur Archwing pour Railjack affectant également le Railjack lui-même.

Augmentation de la vitesse d’animation de la monture pour la fronde Archwing et les tourelles d’ailes.
Réduit les effets du Particle Ram et du Fiery Phoenix Battle Avionic à bord du Railjack.
Ce changement est en cours en raison de nombreux commentaires demandant moins d’effets bloquant la visibilité.

Pour augmenter encore la visibilité lorsqu’une Forge est disponible pour une utilisation dans le Railjack, les deux écrans et le cercle orange ci-dessus, et le bouton d’activation s’allument lorsqu’ils sont prêts et apparaissent éteints puis occupés.

Réduction de la luminosité des effets de la bulle de guérison de l’équipage.
Changement du marqueur d’interface utilisateur Railjack pour utiliser le même bleu que le marqueur Railjack en mission.
Pour affiner dans la baie de Forge avec un contrôleur, vous devez maintenant cliquer et maintenir X pendant 1 seconde au lieu de simplement cliquer sur X.
Cela résout le raffinage accidentel dû à l’écrasement de X pour ouvrir la fenêtre Forge.

La ligne «Open Squads» apparaît maintenant au bas de la fenêtre d’informations sur la mission du nœud Star Chart Railjack pour plus de cohérence.
Selon le nœud, il était auparavant enterré entre les lignes Exigences ou Récompenses.

Correction de ne pas gagner intrinsèque après la fin de la mission.
Un exemple de cette situation serait si la mission réussissait alors qu’un embarquement était encore à bord, mais qu’elle n’était pas complètement traitée avant le popup de réussite de la mission.

Correction d’un cas de chargement d’une mission Railjack pour toujours en raison de la progression différente de certains joueurs dans la quête Rising Tide.
Correction des clients bloqués dans un tunnel de streaming permanent s’ils étaient dans Dojo et Host dans Liset.
Correction des cas de sortie de l’Archwing Slingshot résultant en un écran noir.
Correction d’un crash qui pouvait se produire dans Railjack si vous étiez à l’intérieur d’un équipage ennemi lorsqu’il était détruit.
Correction de la perte d’énergie de flux qui était dans la capacité fournie par Hyperflux Avionic entre les sessions Railjack.
Correction de la valeur des statistiques de la capacité de flux sur les réacteurs affichant des statistiques supérieures aux statistiques réelles.
Nous utilisons la valeur Arrondir à 10 au lieu de 1, donc certaines valeurs étaient plus élevées qu’elles ne devraient l’être (37.x afficherait 40).

Correction de la capacité de rugissement de Rhino en améliorant l’avionique de combat sur le Railjack.
Les capacités de Warframe ne sont pas destinées à augmenter les performances du Railjack.

Correction du Shatter Burst Battle Avionic qui n’affichait pas le nombre de dégâts lorsqu’il affecte les ennemis.
Correction du fait d’être en mode Opérateur dans la cale sèche, puis de démarrer une mission Railjack, ce qui faisait que votre opérateur était dans son état Dojo sans combat.
Correction de l’appui sur le bouton «Réinitialiser les paramètres par défaut» de l’écran de personnalisation de Railjack qui vous renvoyait à l’écran des composants de Railjack
Correction du bouton Scrap pour les épaves réparées ayant le même texte que pour les épaves non réparées.
Correction des descriptions de Last Stand Avionics montrant des numéros de mise à niveau incorrects.
Correction des tourelles à ailes sur le Railjack disparaissant parfois en mode AR.
Correction de l’échange autour de Battle Avionics dans la cale sèche, ce qui entraînait parfois des erreurs de Battle Avionics dans votre mission Railjack.
Correction du texte de l’espace réservé dans le menu tactique lorsqu’il était affiché sur une plate-forme de missiles.
Correction des tailles de particules trop zélées sur les éphémères Naberus, Corposant Prime et Spore lorsqu’ils sont dans Archwing.
Correction de l’impossibilité d’interagir avec Chat lors de l’affichage de l’écran Railjack Research avec un contrôleur.
Correction des transmissions de Kuva Lich en jouant dans le Railjack Star Chart.
Correction d’une erreur de script lors de l’utilisation de la fronde Archwing.
Correction d’une erreur de script lors de l’utilisation de l’artillerie avancée.
Correction d’une erreur de script lors de la transition vers et depuis la cale sèche.
Correction d’une erreur de script lors de l’embarquement dans un équipage.
Correction des conditions de course du réseau qui pouvaient provoquer un crash lors de la lecture de Railjack.
Correction d’un éclairage super brillant pendant la sortie cinématique de certains points d’intérêt.

Modifications générales:

Grendel Specters peut désormais utiliser toutes ses capacités! Je préfère mes boulettes de viande sur le côté.
Les Thralls Kuva ont désormais un marqueur unique pour les différencier de la Liche!

Suppression de la légère teinte rouge qui était toujours affichée sur la lueur Shedu, peu importe vos choix de couleurs d’énergie.
L’infobulle de Warframe / arme dans l’inventaire affichera désormais une icône Exilus si ledit objet / Warframe en a un installé.
Réalisation de micro-optimisations du code de la mini-carte.

Correctifs:

Correction de l’annulation rapide d’un hack de console Grineer entraînant un arrêt de progression.
Correction des sous-titres / dialogues manquants lors de la quête Apostasy Prologue.
Correction de Pennant n’utilisant pas toutes les attaques / fonctionnalités de Wise Razor Stance. Comme indiqué ici: https://forums.warframe.com/topic/1152222-is-pennant-wise-razor-combo-working-correctly/
Correction de Drahk Masters faisant disparaître l’arme volée pour les clients chaque fois que le Masters Halikar est retourné par des moyens non standard. Comme indiqué ici: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/eo8xy1/drahk_masters_can_delete_a_clients_weapon_for_the/
Correction de Kuva Ayanga n’ayant plus ses propriétés de zone d’effet.
Correction de Kuva Thrall Mercies ne comptant pas dans le défi Executioner Nightwave.
Correction de nombreuses positions des mains des armes, animations de marche et pose de t en ce qui concerne Brindille.
Correction des cas où les statistiques de Warframe n’apparaissaient pas dans le classement lorsqu’elles étaient vues dans l’Arsenal. Retiré en raison de la rupture du marché.
Correction de l’option «Masquer les propriétés» manquante et de l’impossibilité d’acheter plusieurs du même article après avoir acheté des obligations de dette, puis auprès d’un autre fournisseur de Fortuna.
Correction de la rupture de l’interface utilisateur lors de la sélection du bouton «Sélectionner tout» dans les écrans des fournisseurs (Fisher Hai-Luk, etc.).
Correction de l’électricité incorrecte FX sur Volt Proto Skin
trace de pas.
Correction d’un effet électrique incorrect au-dessus du bouclier électrique de Volt lorsque le choc est lancé à travers celui-ci.
Correction du Tonfa Hades Skin
la flamme FX apparaît toujours en orange malgré le changement de couleur d’énergie. Comme indiqué ici: https://forums.warframe.com/topic/1146899-tennogen-tonfa-hades-skin
/
Corrections vers la caméra qui ne vous suivait pas lorsque vous alliez et veniez des zones submersibles dans les ensembles de tuiles Uranus.

Empyrean: Ivara Prime 27.0.11.1

Correctifs Railjack:

Correction d’une erreur de script lors de l’utilisation de l’avionique de bataille du trou vide.

Correctifs:

Correction d’une erreur de script lors de l’affichage d’un plan Warframe sur le marché, entraînant une incapacité à acheter des Warframes.
Ce correctif nécessitait le retrait du correctif précédent que nous étudierons pour un autre: «Correction des cas de statistiques Warframe n’apparaissant pas classées lorsqu’elles sont vues dans l’Arsenal».

Empyrean: Ivara Prime 27.0.11.2

Correctifs Railjack:

Correction d’une erreur de script lors du clic sur le bouton Scrap Wreckage.

Correctifs:

Correction de quelques bugs rares dans la quête de sacrifice qui pouvaient bloquer la séquence de poursuite.

Empyrean: Ivara Prime 27.0.11.3

Correctifs Railjack:

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Correction de la rupture de l’écran Avionics lors de la sélection de “Scrap”.

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