Notes de mise à jour de PUBG 6.1

Champs de bataille de PlayerUnknown les fans se réjouissent, PUBG 6.1 Mettre à jour les notes de mise à jour sont ici! Ce nouveau correctif a une tonne métrique de contenu flambant neuf, y compris une nouvelle carte, de nouveaux éléments, de nouveaux dangers et quelques changements au système de mise en file d'attente. Plongeons-nous!

Notes de mise à jour de PUBG 6.1 | Points forts du patch

New Karakin: carte

Jetons un coup d'œil au premier grand point fort: une toute nouvelle carte fait ses débuts, comme indiqué dans les notes de mise à jour de PUBG 6.1. Karakin est une île de 2 km x 2 km près de l'Afrique du Nord. Il fusionne essentiellement Miramar et Sanhok à bien des égards, avec de grandes zones ouvertes dans certaines parties et des sections proches dangereusement étroites dans d'autres endroits.

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Une nouvelle carte apporte également un nouveau danger: la zone noire. La zone noire nivelle efficacement les bâtiments en crêpes rocheuses entièrement au hasard. Une ville pourrait être complètement intacte, nivelée en décombres ou un mélange des deux. Les joueurs doivent écouter une sirène et surveiller un cercle violet sur la mini-carte. Si vous êtes dans un bâtiment de ce cercle, faites-le.

Bombe collante

Les bâtiments seront également battus avec la nouvelle bombe collante jetable en exclusivité sur cette nouvelle carte. Bien sûr, il peut être utilisé pour percer certains murs, toits et étages de bâtiments, permettant aux joueurs de percer des bâtiments bien défendus ou d'ouvrir de nouvelles lignes de vue pour une position défensive. Les notes de mise à jour de la mise à jour PUBG 6.1 semblent également avoir fait un clin d'œil à The Legend of Zelda avec des trésors cachés tout autour de la carte protégés par des murs qui ne peuvent être ouverts qu'avec ces bombes.

Planeur à moteur

Un autre point fort des notes de mise à jour de PUBG 6.1 est le Motor Glider. Disponible sur Erangel et Miramar, il peut transporter un pilote et un passager. Dix apparaîtront sur la carte dans 40 emplacements possibles.

Enfin (mais non des moindres), les notes de mise à jour de PUBG 6.1 Update mentionnent un gros changement pour la mise en file d'attente: un emplacement de carte rotatif. Karakin porte les cartes du jeu à un total de cinq, et cela risque de diviser la communauté. Par conséquent, les développeurs vont introduire un emplacement de carte rotatif qui changera «de temps en temps».

Et c'est tout pour nos moments forts! Continuez à lire pour les notes de mise à jour PUBG 6.1 complètes!

Notes de mise à jour de PUBG 6.1 | Liste complète

NOUVELLE CARTE: KARAKIN

Tension plus élevée, rythme plus rapide: Bienvenue à Karakin.

Karakin est une île de 2 × 2 km au large des côtes de l'Afrique du Nord. C'est un environnement aride et rocheux qui offre un terrain grand ouvert et des engagements difficiles. C'est petit, rapide et dangereux: attendez-vous à la tension de Miramar combinée au rythme de Sanhok. Karakin est une carte de 64 joueurs.

Les joueurs doivent s'attendre à des combats de fusil à longue distance dans les montagnes, à des conflits urbains tactiques et à des combats claustrophobes souterrains. Et avec l'introduction de la zone noire, Karakin révèle sa touche: une carte dont la disposition change à chaque match.

Zone noire (Karakin uniquement)

Notre nouveau danger, la zone noire uniquement disponible à Karakin, nivelle les bâtiments en ruines fumantes.

La Black Zone est conçue pour pousser les joueurs hors de la sécurité d'un bâtiment.Le danger est aléatoire: les villes et les complexes peuvent être intacts, totalement aplatis, et tout le reste.Le mélange de bâtiments et de ruines évolue en temps réel tout au long du match: Ce qui signifie que vous ne vous attendez pas toujours à ce que le bâtiment dans lequel vous courez pour vous couvrir soit là tard dans le match. Rappelez-vous, si vous entendez la sirène, et que vous êtes à l'intérieur de ce cercle violet sur la mini-carte, évacuez! marqué d'un X sur la minicarte.

Nouveau Throwable: Sticky Bomb (Karakin uniquement)

Pour changer le jeu de siège, nous introduisons des points de brèche qui peuvent être détruits avec des bombes collantes à Karakin.

Certains murs et sols ont des points de rupture qui peuvent être détruits avec des bombes collantes.Cette fonctionnalité présente plus d'outils pour nos joueurs: pour les campeurs, cela permet de créer plus de lignes de vue / fenêtres.Pour les équipes qui passent à l'offensive, il existe de nouvelles options pour prendre d'assaut des bâtiments- "Faisons-nous irruption à l'arrière du bâtiment ou à travers le toit – peut-être les deux?" Le choix vous appartient! Et pour les explorateurs, nous avons caché de nombreuses zones secrètes pour les joueurs avec une ou deux bombes collantes de rechange nez vif pour le butin

Enfin, pour rendre les combats à l'intérieur des armes à feu un peu plus intéressants, nous avons ajouté la pénétration des balles à nos murs les plus faibles de Karakin. Obtenir de brefs aperçus de vos ennemis à travers des cloisons sèches endommagées et décider de prendre le combat ou de se regrouper – donne aux joueurs plus d'options.

Chez PUBG, nous nous engageons à fournir de nouvelles expériences pour vous, le joueur, et à pousser ce qui est possible dans notre genre. Nous avons hâte que vous en fassiez l'expérience vous-même!

Nouveau véhicule: Motor Glider

Volez comme un papillon, piquez comme une abeille.

Motor Glider est actuellement disponible sur des serveurs en direct (ajouté le 15 janvier). Pour plus d'informations, veuillez consulter le rapport PUBG LABS – Motor Glider.

Motor Glider est disponible sur Erangel et Miramar10 Motor Gliders apparaîtra sur la carte à chaque jeu, dans 40 emplacements potentiels. Motor Glider a deux sièges; un pour le pilote et un pour le passager qui peut tirer et utiliser n'importe quelle arme depuis la banquette arrière.Pour le décollage, vous devez gagner la vitesse nécessaire de 65 km / h puis monter avec la touche S Vous commencerez à décoller automatiquement une fois que vous aurez atteint 70 km / Le taux de consommation de carburant du hMotor Glider est lié à la vitesse du moteur – plus vous appliquez d'accélérateur, plus vous manquerez de gaz rapidement.Le moteur Glider sera généré sans gaz. Faites le plein avant de démarrer le moteur. Il n'y a pas d'altitude maximale que vous puissiez atteindre, le ciel est la limite! Mais le moteur commencera à perdre de la puissance à mesure que vous serez à une altitude plus élevée.Contrôles: utilisez les touches W / S pour contrôler le tangage et A / D pour contrôler le roulis de l'avion.Réglez l'accélérateur en maintenant les touches Maj gauche et Ctrl gauche Maintenez la barre d'espace au sol pour serrer le frein à main

Pass Survivor: Shakedown

Missions communautaires

Que vous ayez acheté le Premium Pass ou non, tous les joueurs peuvent se réunir pour remplir la jauge d'accomplissement communautaire, puis réclamer en jeu skin
récompense et dévoile l'histoire cachée de Karakin La jauge de mission peut être remplie en trouvant des objets de collection sur les champs de bataille Les joueurs qui trouvent et ouvrent des boîtes en carton spéciales pourront piller l'un des 3 objets différents Une fois collectés, ils se reflètent sur la jauge d'accomplissement de la mission communautaire comme suit : Morceau de disque: compte pour 1 point vers le but des missions communautaires Disque cassé: compte pour 2 points pour le but des missions communautaires Ancien DVD: compte pour 3 points vers le but des missions communautaires Sur l'onglet Mission communautaire, vous pouvez voir votre score de réussite et gagner de l'XP proportionnellement au score de contribution individuelle

Mission de la saison

Il y a trois pistes de missions de saison, chaque piste sera publiée mensuellement en janvier, février et les pistes de mars verrouillées indiqueront le temps restant avant qu'elle ne soit déverrouillée.

Missions de progression

Les joueurs peuvent gagner une grande quantité d'XP lorsqu'ils terminent les missions de progression.Les pistes 1, 2 contiennent un ensemble de 8 missions chacune, chaque difficulté de mission augmentant progressivement pour tous les joueurs.La piste 3 contient un ensemble de 10 missions, chaque mission augmentant progressivement la difficulté pour les joueurs avec le passeport Premium. sont terminés lorsqu'un objectif défini a été atteint en ce qui concerne les missions quotidiennes, hebdomadaires et de défi Exemple: terminer 70 missions quotidiennes au total

Mission de défi

Ce sont des missions difficiles qui nécessitent l'utilisation d'armes désignées.Listes d'armes: Skorpion (Arme de poing) Win94 (SR) QBZ (AR) AKM (AR) QBU (DMR)

Gagnez des objets de niveau supérieur pour la prochaine saison

Vous pouvez réclamer des articles de niveau supérieur pour la prochaine saison en tant que récompense de mission de laissez-passer premium.Ces articles ne sont pas commercialisables, et ils seront activés lorsque la prochaine saison (saison 7) commencera.Éléments de niveau supérieur dans la liste des laissez-passer du survivant5 Coupon de niveaux x21 Coupon de niveau x5

Système de titre de survie

Récompenses pour Survivor Title System La saison 5 sera octroyée au début de la saison 6, le SP sera réinitialisé, avec vos performances dans la saison 5 comptant pour votre SP de départ dans la saison 6

Gameplay

Amélioration du changement de mode de tir

Ajout d'une option aux paramètres de jeu qui vous permet de définir une deuxième préférence de mode de tir pour les armes AR et SMG qui ont 3 modes de tir (Single, Burst, Auto) .Cela vous permettra d'avoir des armes à feu éclaté réglées sur un seul coup lors de l'équipement , tout en ayant d'autres armes dans cette catégorie toujours définies automatiquement sur auto.Sélectionner auto comme première et unique comme seconde préférence aura des armes sans tir automatique automatiquement définies sur un seul tir.

Matchmaking

Vikendi a été temporairement retiré des matchs publics et sera remplacé par Karakin.

Note du développeur: Nous avons beaucoup réfléchi à la façon dont nous pourrions ajouter notre nouvelle carte sans impact négatif sur les temps d'attente, car Karakin deviendrait la 5ème carte de notre rotation et ajouterait des files d'attente supplémentaires à la liste. Notre solution consiste à introduire des emplacements de carte rotatifs. Un emplacement de carte rotatif est un emplacement de carte non permanent qui changera de temps en temps. L'objectif est de fournir des temps de matchmaking stables tout en gardant le choix de la carte frais. Pour notre première rotation, Vikendi effectuera une rotation pour faire place à Karakin. Les cartes pivotées seront toujours disponibles pour les jeux personnalisés.

En parlant de Vikendi, depuis que nous avons lancé l'abattoir enneigé en décembre 2018, nous avons reçu beaucoup de commentaires. Les performances, l'équilibre d'apparition et même les bâtiments étaient tous des endroits susceptibles d'être améliorés, dont certains nous avons déjà essayé, mais nous pensons que nous pouvons encore faire mieux. Cela dit, pendant que Vikendi est en vacances, nous allons effectuer une refonte de la carte plus importante que celle que nous avons effectuée auparavant. Quand il sera temps de revenir, il y aura plein de nouvelles choses à explorer et à apprécier. D'ici là, échangez vos boules de neige contre des bombes collantes et laissez-vous emporter dans la nouvelle chaleur!

Sélection de la carte

AS, KR / JP, SEA, EU, RUR a remplacé Vikendi avec la nouvelle carte, Karakin (Vikendi sera toujours jouable dans les matchs personnalisés)

Carte en vedette et carte aléatoire

Carte sélectionnée: Karakin Carte aléatoire: Erangel, Miramar, Sanhok L'option Carte sélectionnée peut être désactivée et Karakin ajouté au pool de cartes aléatoires si les joueurs rencontrent des problèmes avec de longs temps de matchmaking.Vikendi n'est plus disponible dans les matchs publics et n'est disponible que via des matchs personnalisés.

Toutes les cartes aléatoires

OC, LATAM a remplacé Vikendi avec la nouvelle carte, Karakin. Vikendi sera toujours jouable dans les jeux personnalisés. Il y a une chance égale de jouer sur chaque carte.

Système de maîtrise

L'ID PUBG sera désormais affiché sur l'écran de fin de match et pendant que les joueurs spectateurs

UI / UX

Ajout du bouton «PASS» au menu principal. Vous pouvez voir le Survivor Pass en cliquant dessus

Système de relecture

Le système de relecture a été mis à jour. Les fichiers de relecture des mises à jour précédentes ne sont désormais plus disponibles

Du son

Amélioration des sons de manipulation des armes à feu

Effets sonores améliorés de rechargement et de changement d'arme Sons de rechargement modifiés pour être plus réalistes, en ajoutant une interaction audible du joueur avec l'opération de rechargement.

Segmentation sonore liée aux propriétés mécaniques des armes lors de la visée / cadrage

Dans Visée / Portée, le degré de sons tremblants liés aux pièces jointes d'armes varie en fonction du type d'arme. .

Amélioration des sons de saut

Amélioration des expressions détaillées sur des objets tels que le contact de la main au corps, les couinements du col aux épaules, etc. pendant le saut.

Vikendi

Réduit encore le volume de l'effet du vent au clair de lune

Performance

Décalage d'origine mondiale

Optimisation du processus de calcul de l'emplacement mondial pour réduire l'occurrence d'attelage.

Skins et objets

Les éléments suivants seront ajoutés au magasin après la mise à jour # 6.1 sur les serveurs en direct:

Ajouté 5 skins Golden DragonAjouté 4 skins Golden PhoenixAjouté 9 Seollal skins

Corrections de bugs

Gameplay

Correction d'un problème où la vue de la caméra était mal positionnée lors du changement de siège en siège conducteur pendant l'ADS. Correction d'un problème où le viseur M249 n'était pas affiché correctement.

UI / UX

Correction d'un problème où l'interface utilisateur du personnage n'était pas alignée avec le modèle de personnage Correction d'un problème où une interface utilisateur incorrecte était exposée après avoir appuyé sur certaines touches Correction d'un problème où le casque équipé sur Personnaliser était visible sur la tête du personnage sur PUBG ID

Partie personnalisée

Correction d'un problème où le réticule de l'arme était exposé se chevauchait lors du passage au prochain tour en mode guerre tout en tenant une arme
Correction d'un problème où la vue du point rouge n'était pas incluse dans le kit d'apparition du support du mode guerre

Du son

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Correction d'un problème où le bruit ambiant était plus fort que prévu dans certains types de temps sur Vikendi.

Skins et objets

Correction d'un problème où Tommy Gun skin
la texture ne s'affiche pas correctement
Correction d'un problème où le bas du corps ne s'affichait pas correctement lors de la mise en place de certaines IGP skins
sur un personnage masculin

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