Notes de mise à jour de Minecraft Bedrock Update 1.13

le Notes de mise à jour de Minecraft Bedrock Update 1.13 sont là et ils ont apporté quelques nouveautés intéressantes au jeu. L'ajout du Renard et le créateur de personnage seront certainement les bienvenus des changements dans cette dernière Minecraft Édition du substrat rocheux pièce, bien que ceux-ci soient loin d’être les seuls éléments nouveaux entrant dans le jeu.

Minecraft Bedrock Update 1.13 Notes de mise à jour | Points forts du patch

Le premier grand élément à noter dans les notes de mise à jour 1.13 du correctif sur le substratum rocheux de Minecraft est l'ajout de renards. Cette nouvelle foule peut s'avérer particulièrement gênante pour les personnes qui laissent leurs poules sans protection. Vous pouvez trouver des renards roux dans les biomes de la taïga et des renards des neiges dans des biomes enneigés de la taïga. Leur élevage sera un défi, cependant, seul un renard nouveau-né suivra le joueur une fois que les parents auront été élevés avec des baies sucrées.

AUSSI: Ring Fit Adventure est l'étrange Nintendo que nous devrions voir plus souvent

Les joueurs seront en mesure de se démarquer encore plus avec l’ajout du Créateur de personnage dans les notes de mise à jour 1.1 du correctif Minecraft Bedrock. Cela vous permettra de personnaliser la taille et la forme de votre avatar et d’équiper plus de 100 objets dès le saut. Bien sûr, des articles supplémentaires sont également disponibles à l'achat. Vous avez une coutume skin
tu aimes? Ne vous inquiétez pas, ils peuvent toujours être importés comme d'habitude sous Windows 10 et les versions mobiles du jeu.

Minecraft Bedrock Update 1.13 Notes de mise à jour | Ragoût suspect

Suspicious Stew est un élément étrange qui fait partie de l'édition Java du jeu depuis un certain temps. Ceci est fabriqué en utilisant un bol en bois, un champignon rouge, un champignon brun et une fleur. Il existe neuf effets possibles en fonction de la fleur utilisée.

Quels sont les effets de ragoût suspect?

Allium: Résistance Au Feu (2 secondes)Azure Bluet: Cécité (6 secondes)Orchidée Bleue / Pissenlit: Saturation (? Secondes)Bleuet: Jump Booster (4 secondes)Muguet: Poison (10 secondes)Oxeye Daisy: Régénération (6 secondes)Coquelicot: Vision nocturne (4 secondes)Tulipes: Faiblesse (7 secondes)Wither Rose: Wither (6 secondes)

Vous pouvez créer votre propre ragoût suspect, mais vous pouvez également le trouver comme un butin – c’est là que les effets aléatoires possibles peuvent être un réel problème. Soyez prudent lorsque vous le mangez!

Il s’agit là de jolis ajouts, mais ils sont loin de tout ce qui a été ajouté dans ce dernier lot de nouveaux contenus. Lisez la suite pour les notes de mise à jour Minecraft Bedrock Update 1.13.

Minecraft Bedrock Update 1.13 Notes de mise à jour | Liste complète

Nouvelles fonctionnalités:

Renards!Gardez vos poules en sécurité et vos objets personnels à proximité, sinon vous les retrouverez morts ou partis – en particulier à la tombée de la nuit. Les renards sont plus actifs la nuit et cherchent l'ombre pour dormir la journée. Cependant, si vous êtes assez patient pour en nourrir deux, vous pouvez en obtenir un bon!Brown MooshroomTransforme chaque fois qu'un éclair Mooshroom rouge est frappé par la foudreAlimentez-les avec des fleurs et utilisez un bol pour récolter Suspicious Stew!Ragoût suspectFabriquez un ragoût avec différentes fleurs pour obtenir différents effets de potion pendant une courte période. Partagez la méfiance avec vos amis et découvrez à quel point ils aiment le ragoût suspect!Wither RoseUne nouvelle fleur effrayante qui est plantée là où une entité vivante meurt mortellement pourrait être utile lors de la confection de Suspicious Stew?Les cadres peuvent maintenant être placés sur le sol et le plafond!Ajout de villages abandonnésAjout d'un événement de célébration qui se produit si les pillards pillent un village avec succèsNouveaux instruments de bloc noteFaites de nouvelles confitures sucrées en plaçant certains blocs sous Bloc-notes! Découvrez les nouveaux instruments comprenant Glowstone, Haybale, Bloc d'Émeraude, Citrouille, Sable Soul, Bloc de Fer, Bloc d'os, Laine, Glaçons, Argile et Bloc d'orAjout de cinq types de coraux mortsAjout du Light Block pour les cartographesPrise en charge des données auxiliaires de 0 à 15 pour le niveau de lumièreLes blocs de lumière sont pris en charge via / give, / fill et / setblockLa tige invisible (variante 6) est maintenant automatiquement mise à jour vers le nouveau bloc de lumièreAjout de nouveaux paramètres de discussion en jeu pour améliorer l'accessibilitéAjout de crédits de jeuUne manière de voir toutes les personnes charmantes qui travaillent sur le jeu! Le générique peut être visualisé après avoir vaincu le Dragon Ender, mais également via un nouveau bouton situé dans le menu Paramètres

Personnage créateur:

Personnalisez votre personnage de différentes manières: taille et forme du corps, remplacement de membre et modification des yeux, de la bouche, des coiffures et des couleurs, des poils du visage et skin
plus de 100 éléments seront disponibles gratuitement. Une gamme d'accessoires personnalisés, créés par l'équipe de Minecraft, sera également disponible à l'achat. skins
peuvent toujours être importés comme auparavant, sous Windows 10 et mobile, en procédant comme suit: Profil> Modifier un personnage> onglet Skins classiques> Propriétaire> Importer> Choisir un nouveau skin pour plus de détails, consultez la FAQ du créateur de personnage.

Gameplay expérimental:

(Fonctionnalités en cours disponibles uniquement lorsque Experimental Gameplay est activé dans les paramètres mondiaux)

Nouveaux blocs de structure améliorés: Les blocs de structure permettent aux créateurs de copier et de sauvegarder des parties de leur monde dans des structures. Les structures sauvegardées peuvent ensuite être collées dans le monde. Pour obtenir un bloc de structure, vous devez utiliser la commande '/ donner'. Lorsqu'une structure est chargée, elle peut également être mise en miroir ou pivotée. Les blocs vides de structure peuvent être placés dans une zone pour ne pas copier d'air dans la zone cibleVoir Comment jouer dans le jeu pour plus de détails et de conseils!

Correctifs:

CrcendresCorrection de plusieurs crashs pouvant survenir pendant le jeu. Correction d'un crash pouvant survenir lors de la navigation dans les menus. Correction d'un crash pouvant survenir lors de la tentative de création d'un nouveau monde ou lors de la participation à une partie multijoueur. Correction d'un crash pouvant survenir lorsqu'un joueur quittait un jeu multijoueur. Fixé un blocage pouvant survenir. lors de la connexion à un compte Microsoft Correction d'un crash pouvant survenir lors du changement de profil sur Xbox One Correction d'un crash pouvant survenir lors du lancement du jeu sur Xbox One Correction d'un crash pouvant survenir lors de la saisie de certains caractères sur un signe Signé Fixé à un blocage lors de l'exploration du monde templateFixed une panne pouvant survenir lors du choix de certains skinsFixed une panne pouvant survenir lors de la suppression d'un bloc sous Detector RailFixed une défaillance susceptible de se produire lors de la création d'un nouvel univers à l'aide de packs Marketplace Une erreur pouvant se produire lors de la fermeture du jeu sous Windows 10Fixed une panne cela pouvait parfois se produire à l'approche du frai du monde (MCPE-46686) Correction d'un problème de plantage o n iOS lors de la relance du jeu avec un pack de ressources global appliquéFixé un blocage survenu lors de l'acceptation de l'autorisation de stockage sur AndroidFixed risque de blocage lors de la reprise du jeu sur Oculus RiftFixed défaut lors du lancement du jeu sur Oculus RiftFixed survenu lors de la saisie de certains personnages dans le chat (MCPE-44419) Correction d'un blocage qui pouvait survenir si un joueur à écran partagé quittait la partie alors qu'une commande d'exécution le ciblait dans une fonctionFixe un blocage susceptible de se produire après qu'un joueur quitte le jeu à 3 ou à une heure ultérieure. Écran divisé en 4 joueurs sur la carte «Wildlife: Jungle» Correction d'un crash pouvant survenir lors de la sortie ou de la sortie d'un monde tandis qu'un panda adulte mangeait du bambou Correction d'un problème de blocage pouvant survenir lors de la reprise du jeu sous Windows 10 MobileFixé un problème de crash affectant certains mondes à l'approche de l'apparition de spawn (MCPE-46686) – Correction d'un crash qui pouvait survenir après la modification de l'emplacement de stockage de fichiers sur les périphériques Android. Correction d'un crash susceptible de se produire. Sur les appareils Android de bas et milieu de gamme, un crash pouvant survenir lors d'une tentative de double-clic sur un élément du Beacon screen a été corrigé. Un crash pouvant survenir lors du téléchargement simultané de plusieurs éléments de la Place de marché sur certains appareils iOS a été corrigé. Un crash lié aux ressources mises en cache a également été corrigé.PerformanceAmélioration du temps de lancement mondial grâce à l'optimisation des tâches liées au réseau et aux ressources.Amélioration des performances lors de l'ouverture de l'inventaire. Améliorations des performances exceptionnelles en matière de rendu des blocsFixation d'une baisse des performances lors du vol avec Elytra dans le calcul de la lumière de terrain EndOptimizedOptimisation du délai de croissance du gazonGénéralLes réalisations «Nous sommes attaqués!» Et «J'ai un mauvais pressentiment» peuvent à nouveau être débloquées (MCPE-45060). La réalisation «Énergies renouvelables» est à nouveau débloquable (MCPE-39661). vous avez été? »Les réalisations sont désormais correctement débloquées sur Android Les cartes sont désormais dessinées plus rapidement lors de l'exploration, ce qui signifie que la réalisation" Espace carte "est désormais déverrouillée de manière plus cohérente (MCPE-27720). skin
sélections qui ne sauvegardent pas et ne reviennent pas à Alex ou à Steve (MCPE-32089) – Correction du message d'erreur "Skin multijoueur restreint!" skin
avait chargé dans (MCPE-48494) L'écran de chargement des mondes se ferme désormais une fois qu'un nombre acceptable de morceaux ont été chargés (MCPE-44815) – Correction de problèmes liés aux morceaux non chargés pouvant apparaître dans les mondes locaux et locaux (REALMS-1553). Correction partielle d'un problème qui empêchait l'utilisation des ressources globales après la relance du jeu. Minecraft sur iOS ne s'affichera plus dans la fenêtre contextuelle «Voulez-vous fermer Minecraft», car iOS ne prend pas en charge le comportement de cette applicationAjoute une nouvelle option dans les paramètres d'accessibilité permettant son activation automatique Text to Speech lorsque la plate-forme l'a activé. Ceci empêche l'activation inopinée du lecteur d'écran à chaque redémarrage du jeu (MCPE-43306). Résolution de divers problèmes de synthèse vocale. Les joueurs peuvent désormais passer d'un compte utilisateur à un autre sur la Xbox sans redémarrer le jeu. Fixer la messagerie en essayant d'importer un modèle mondial créé dans un fichier. version plus récenteFixed un problème de contrôleur lors de l'ancrage de la Nintendo Switch
GameplayLes joueurs dans l'eau sont maintenant repoussés par les explosions de TNTLes joueurs à écran partagé qui rejoignent un monde apparaîtront désormais dans le lieu sûr et ne généreront plus dans le vide. Résolution d'un problème susceptible de corrompre certains mondes pendant le jeu (MCPE-50496). reçoit correctement les XP stockés des fours (MCPE-47324) Manger quand on utilise un portail des enfers ne provoque plus la téléportation des joueurs dans des emplacements aléatoires. Problèmes alimentaires interdimensionnels étranges! (MCPE-39147) Le joueur peut à nouveau ouvrir correctement l'inventaire lorsqu'il est assis dans un bateau. L'utilisation d'un repas d'os sur une fleur génère maintenant plus de fleurs de ce type autour d'elle, plutôt que simplement des pissenlits et des coquelicots (MCPE-7979). Le joueur reçoit maintenant correctement l'effet Bad Omen chaque fois que le capitaine Illager meurt au combat avec le joueurConverti un problème de mises à jour de bloc sur un bloc saturé d'eau déclenchant une mise à jour de Redstone dans le même bloc. Les charges lancées depuis les distributeurs allument désormais Minecarts avec TNT. Le son des dégâts n'est plus entendu lorsqu'un joueur chutes ou atterrissages en mode créatif (MCPE-515) Correction de l'état de sprint / natation du lecteur lors de la sortie de waterFix de problème de hauteur fixe avec la caméra qui faisait que le joueur recule lorsqu'il regarde droit vers le haut. FruitLa caméra tourne désormais correctement lorsqu'elle est en vue à la troisième personneLe joueur ne continue plus à ramer lorsqu'il ouvre l'inventaire pendant les promenades en bateau (MCPE-36522) Flèches h Les joueurs sous-marins ne produisent plus plusieurs sons de frappeLightning from Channeling Les tridents affectent désormais plus d'un seul groupe dans une petite zone (MCPE-44393) La foudre frappe désormais moins souvent (MCPE-38768) Les flèches détruisent désormais correctement les supports d'armure (MCPE-47785). un problème qui empêchait les joueurs de se déplacer en se faufilant au-dessus de Shulkers and Boats (MCPE-44644) Les nuages ​​à effet de surface tels que les potions prolongées fonctionnent désormais correctement si le monde est réglé sur 'Toujours la journée' (MCPE-39595)Génération du mondeLes coffres générés dans les temples du désert sont maintenant dirigés dans la bonne direction (MCPE-37393)MonstreTweaked Les règles de désarroiement des noyés pour éviter d’être trop nombreuses dans le monde (MCPE-34032) Un noyé disparaît à présent si les conditions suivantes sont remplies: Le joueur est à au moins 54 pâtés de maisons du drown qui n’a effectué aucune action depuis au moins 30 jours. Il fait jour, les golems ne sont plus frappés par des explosions (MCPE-43662) La position assise des bébés jocke zombies a été corrigée; l'animation de la mort des araignées a été corrigée (MCPE-41417) Le Wither a retrouvé son bouclier bleu! Flotter au-dessus du sol en étant couché sur le dos (MCPE-43164) Les bébés cochons se transforment maintenant en bébés cochons zombies quand ils sont frappés par la foudre (MCPE-38134) Les pilleurs se reproduisent désormais plus souvent autour des avant-postes de pilleurs (MCPE-43396) Les zombies en train de se reproduire dans les cavernes (MCPE-52743) Les foules de village (comme les Golems de fer et les chats) ne peuvent plus apparaître à l'intérieur de blocs (MCPE-44442, MCPE-41886) Les ravagers peut maintenant retrouver Les villageois zombies endurcis conservent leur niveau de commerceLes jockeys ne sont plus bloqués en essayant de se déplacer vers des monts inaccessiblesCodon, saumon, poissons tropicaux et poisson-globe abandonnent maintenant XP quand ils sont tuésMobs ne briseront plus les œufs de tortues lorsque le harcèlement des troupes est désactivé (MCPE-36245) Maintenant, localisez correctement dans des blocs gorgés d'eau (MCPE-37005) Les monstres peuvent désormais localiser correctement dans des feux de camp éteints. Une fois de plus, l'armure et l'équipement sont récupérés (MCPE-48891) Les créatures ne lâchent plus les armes entièrement réparées comme un butin (MCPE-45953) Les fils se connectent maintenant les foules à la bonne positionLes foules ne tentent plus de trouver plus de 1,5 obstacle de hauteur (MCPE-45256) Les villageois dorment désormais tous la nuit correctementLes crieurs ne perdent plus l'aggro lorsque la ligne de vue est interrompue brièvementLes zombies ne restent plus coincés aux portesMobs debout Les dalles ne sont plus à l'abri des dommages causés par le soleil après avoir rechargé le monde (MCPE-32822) Les sorcières ne peuvent plus se reproduire dans des espaces creux de 1,8 (MCPE-45935) Les temps de recharge des animaux d'élevage ne sont plus réinitialisés après Recharger le mondeLes Endermen tenant Red Sand ne retirent plus le sable ordinaire une fois tué (MCPE-25926) Les Endermen sont correctement affectés par l'effet d'invisibilité, lorsqu'il est appliqué (MCPE-44492): correction de la position de l'épée maintenue pour les zones de frappe et de collision Vex mobsEntity n'existant plus Animations de mort collective (MCPE-9999) Wither Les squelettes ne sont plus affectés par l'effet Wither (MCPE-46317) Les foules et les entités ne sont plus ralenties lorsqu'elles marchent un bloc au-dessus de la glace (MCPE-13852) Les bébés zombies sont désormais en mesure de chevaucher des zombies (MCPE-20163) Augmentation de la vitesse à laquelle les ailes des Phantoms battent (MCPE-42935) Noyé sur terre maintenant, l'attaque est basée sur les niveaux de luminosité plutôt que sur l'heure. Les dauphins suivent à nouveau les joueurs dans des bateauxLes portails orientables génèrent maintenant des Cochons zombies en difficulté facile (MCPE-45934) ) Correction des fermes Creeper en ajustant la logique de frai de la taille de la foule (MCPE-45935) Les strays et les squelettes affichent désormais des arcs enchantés lorsqu'ils sont tenusVillagers affichent maintenant des particules en colère lorsqu'elles sont touchées par un joueur, même si elles n'ont pas été échangées Pourtant (MCPE-29700) Les perroquets peuvent maintenant être sélectionnés en mode créatif à l'aide de pick blockMobs attaque maintenant correctement le joueur alors qu'il est sur Soul SandVillagers maintenant fermer les portes ouvertes par un joueur ou Redstone (MCPE-21946) Les niveaux de commerce des villageois correspondent maintenant à Java Édition avec 5 badges de niveau métier (MCPE-43206) Les agriculteurs récoltent désormais correctement les récoltes lorsque leur inventaire n'est pas complet (MCPE-47166) Les villageois se cachent maintenant de manière plus cohérente lors d'un RaidFixed l'oeuf de Pâques du lapin "Toast" (MCPE-44510) un métier de cartographe donc il faut maintenant 11 vitres au lieu de 10Des blocsLes balises jouent maintenant le son ambiant correct (MCPE-34413). TNT ne tombe plus de bloc lorsqu'il est allumé (MCPE-41313). La lave affecte désormais correctement les monstres qui entrent en contact avec elle. Habituellement, cela signifie la mort (MCPE-45531) Rester dans un chaudron de lave inflige désormais le montant correct de dégâts aux joueurs. Cela signifie généralement aussi la mort (MCPE-39356) La chute de neige ne peut plus remplacer d'autres blocs (MCPE-44613) L'utilisation du bloc de sélection sur Redstone allumé donne désormais au joueur le bloc correct (MCPE-43450) La glace dépolie ne cause plus de problèmes de performances lorsqu'il attend de fondre sous terre (MCPE-39698) Les feuilles collectées avec Silk Touch s'empilent désormais correctement avec d'autres feuilles du même type (MCPE-32347). Les boîtes Shulker ne peuvent plus être placées dans le même espace que le joueur (MCPE-39674 ) Les blocs de bois ont maintenant un bon placement directionnel (MCPE-43367) Les juke-box cessent de jouer de la musique après avoir été cassés (MCPE-47587) Les fours produisent désormais tous les sons applicables à la bonne tonalité (MCPE-43915). Le bloc Beacon peut désormais étouffer les joueurs et les joueurs. comme les autres blocs opaques (par exemple, lorsqu’ils sont clipsés lors de l’utilisation d’un minecart) Les trémies sélectionnent désormais correctement les éléments ci-dessus (MCPE-31393) Les pistons ont désormais la bonne texture lorsqu'ils sont placés dans n’importe quelle direction (MCPE-38053) Granit, diorite, et andésite ne peut plus être fondu i Pour lisser la pierre (MCPE-45914) Les explosions ne détruisent plus et ne lâchent pas les blocs End Gateway (MCPE-47174) La furtivité sur le minerai de Redstone ne déclenche plus l'éclatAnnulations subissent désormais les dégâts correctement après leur utilisationL'eau distribuée par un distributeur ne rompt plus les portails d'extrémité et les passerellesDistributeurs désormais placés Les couches de neige tombantes ne cassent plus de blocs dans les engins Redstone (MCPE-49773) Les blocs de barrière n'empêchent plus la croissance de l'herbe (MCPE-41262) Les blocs de terres agricoles empêchent encore une fois l'herbe de pousser en dessous Briser un piston allongé en mode Création ne laisse plus tomber un élément (MCPE- 10853) Le TNT peut maintenant être fabriqué à partir de sable rouge. En plus du vieux sable ordinaire, les feux de camp peuvent uniquement être éteints avec des éclaboussures d'eau, ce qui correspond à Java Edition. La poussière n'est plus remplacée par de la terre lorsqu'un arbre est planté dessus (MCPE-26215) Le substrat rocheux invisible n'émet plus de particules de pierre lorsqu'il tombeArticlesLes objets Turtle Egg ont désormais la même texture 2D que Java Edition. Les boutons ne paraissent plus pivotés dans la barre de raccourci (MCPE-11365, MCPE-42584). La barre de durabilité des boucliers est mise à jour correctement en cas de dommage (MCPE-44788). Les cartes verrouillées ont désormais une inventaire Les livres enchantés avec trois enchantements ou plus n'ont plus toujours Feather Falling IV et / ou Blast Protection IV (MCPE-41944) Les objets qui ont été fondus peuvent désormais être fabriqués et empilés correctement pour être utilisés dans des fours, des tailleurs de pierre, etc. (MCPE -47907, MCPE-48421, MCPE-47684) Les flèches font retomber le sable et le gravier (MCPE-18257) Les bouteilles d'eau Splash infligent à nouveau des dégâts à Blazes et à Endermen (MCPE-42589), corrigeant les problèmes de position Trident lors de leur maintien et de leur projection. Les riders tridents ne propulsent pas correctement les joueurs en avant Les tridents loyaux retournent maintenant au bon joueur après avoir rebondi sur un bouclier (MCPE-44225) Les équipements sur les supports d'armure sont désormais correctement rendus si l'effet de l'invisibilité (MCP) affecte le support. E-39779) Le bouton de contrôleur LT peut à nouveau être utilisé pour équiper ou remplacer rapidement une armure (MCPE-35579) Les joueurs peuvent désormais utiliser des objets comme des cannes à pêche tout en visant des mobsNether Wart proches qui ont maintenant une chance de les lâcher avec les outils Fortune (MCPE-31107) Les épées de l'aspect feu ne sont plus activées Les joueurs créatifs sont en feu (MCPE-14036) Le son de boisson pour le lait et les potions est désormais correctement lu (MCPE-38340) Les objets Trapdoor ont désormais les textures d'inventaire appropriées (MCPE-44214) Les variantes à blocs de bois à six faces peuvent désormais être fondues ou utilisées comme combustible de fournaise (MCPE-47170). Les Elytra endommagés ont désormais leur propre texture (MCPE-47758). Correction d'un problème qui empêchait certains articles de ne pas être suggérés correctement dans le livre de recettes. le feu de camp est maintenant correctement empilé (MCPE-47684) Correction de la recette par défaut pour le jeu. Les joueurs ne perdent plus les objets lorsqu'ils déplacent des piles d'éléments dans une table de cartographieChanged la manière dont l'élément cloche est tenu dans la main du joueur, de sorte qu'il soit tenu comme un objet plutôt que une arme sur (MCPE-43638)GraphiqueCorrection d'un problème qui pouvait amener l'écran d'accueil à afficher des textures corrompues noires après la reprise du jeu sous Android (MCPE-39031). Le modèle de lecteur est désormais visible lorsque vous dormez sur une animation de canotage bedBoat qui correspond désormais à Java Edition et se resynchronise lors de l'arrêt du pagayage. Correction d'un problème. avec un rendu de l’eau incorrect sur certains serveurs (MCPE-46813) Résolution du problème qui empêchait le rendu des entités de bloc (telles que les lits) après la suspension et la reprise des champs de jeu. Le rendu s’effectuait correctement lorsqu'il était détenu par Armor StandsArmor. Les joueurs peuvent à nouveau porter des casques avec couches secondairesFixed Elytra position for skins
les erreurs graphiques lors du lancement du jeu sur Oculus RiftFlowers ne deviennent plus invisibles dans les pots de fleurs (MCPE-40806) Les joueurs ne montrent plus l'animation de vol lors de l'utilisation d'un échafaudage alors que les Elytra sont équipés Amélioration de la texture du tronconneur avec graphismes non fantaisistes (MCPE-42487) Animations d’attaque de la première personne à la première personne sarrailléesMultiplications de blocs ne passant plus au noir lorsqu’elles sont déplacées par des pistonsBaissé la position du bouclier lorsqu'il est tenu dans la main gauche pour corriger un problème de coupure de texture mineureAnimation fixe de main lorsque passer de l'objet en attente à la main videInterface utilisateurAccessibilité: corrections de couleur et de contraste et réglages pour les menus déroulants, les boutons et l'écran de lectureLe narrateur de synthèse vocale fonctionne désormais correctement avec la ponctuation dans les zones de texteLes joueurs utilisant des écrans tactiles ne peuvent plus rompre les blocs lorsqu'ils utilisent le maintien en attente pour utiliser une canne à pêcheLes instructions de chat ne sont plus apparaissent à l'écran chaque fois que le joueur passe par un portail (MCPE-45073) Suppression des barres de progression dupliquées et superposées Fixation de l'invite Zone de sécurité de l'écran n'apparaissant pas, si nécessaire, sur certains appareils Les entrées du clavier fonctionnent désormais correctement lorsque le jeu est chargé en dehors de la fenêtre «Chat ouvert» pour les périphériques à écran tactileLes commandes de navigation ne sont plus affichées lorsque vous dormez dans un lit d'une création (MCPE-44928): correction des écrans d'inventaire de certains blocs n'apparaissant pas à la première tentative après la modification de l'état du bloc, comme les trémies et les distributeurs. la barre de santé ne disparaît plus pendant le combat si le joueur s'éloigne (MCPE-40881) Utiliser 'Place All' (Y) sur le La position de sortie de la table rtography ne permet plus de créer autant de résultats affichés. Joindre un royaume à la liste des amis joignables n’affiche plus les informations mondiales (MCPE-47731). La teinte de fond des coordonnées du joueur est désormais conforme au fond de la discussion (MCPE- 43791) La position du curseur du contrôleur modifiée lors de la création automatique avec un inventaire completObfuscated texte fonctionne à nouveau avec le message de configuration de la police fluideLes messages de 'connexion' dupliqués qui se chevauchaient qui se chevauchaient désormais. Les éléments corrects de l'inventaire Marketplace sont maintenant affichés lors du basculement entre les joueurs. Maintenant, mettez à jour la nouvelle langue choisie. Mettez à jour la section How to Play afin qu'elle spécifie que les citrouilles sculptées doivent être utilisées comme protection contre EndermenUpdated la section How to Play sur la réparation d'Elytra, qui décrit maintenant l'utilisation de membranes fantômes pour les réparer à la place du cuir (MCPE- 41608) Mise à jour de la section Comment jouer de Raids. Mise à jour de la section Comment jouer de Héberger un d Options du lecteur (MCPE-28976) Mise à jour de la section Comment jouer sur l'apprivoisement des chats (MCPE-43490)Les commandesLa commande Execute detect utilise désormais correctement les coordonnées locales (MCPE-29942). 'CommandPosition' modifiée afin qu'un décalage facultatif puisse être spécifié pour déplacer le point de rotation dans le cas d'une coordonnée locale. Fixer l'option de détection 'ExecuteCommand' pour utiliser correctement une entité. La position de sorte qu'elle puisse utiliser l'orientation de l'entité pour calculer les compensations relatives de la caméra. L'utilisation de '/ spreadplayers' ne charge plus en permanence les morceaux distants. Les rails alimentés placés à l'aide de '/ fill' fonctionnent désormais correctement lorsqu'ils sont alimentés par RedstoneUsing '/ setblock' sur une base de piston bras de piston invisibles Les géniteurs actifs clonés actifs ont désormais un groupe animé lorsqu'ils sont placés (MCPE-23106). La commande '/ clear' fonctionne à nouveau correctement avec les éléments endommageables. L'exécution du message de commande «/ clear» indique désormais le nombre correct d'éléments supprimés (MCPE-34750). Le tapis est maintenant correctement supprimé lors de l'utilisation de la commande '/ clear' avec '/ clear @p item', efface désormais correctement les valeurs auxiliairesPistes avec données v Les alarmes 6 et 7 ne peuvent plus être placées à l'aide de commandes obliques (MCPE-21558). Les joueurs ne peuvent plus utiliser la commande "/ spawnpoint" dans les Pays-Bas. L'utilisation de la commande "@s (type =…)" fonctionnera désormais correctement (MCPE-49766 ) Correction d'un message d'erreur lors de l'utilisation de la commande '/ help'Add-ons et moteur de scriptCorrection des erreurs de script MoLang consignées pour les anciens contenus. Les auteurs avec des comportements modifiés peuvent désormais être traités et endommagés avec les projectiles. Le chargement de packs contenant de nombreux éléments personnalisés fonctionne désormais correctement. Les entités personnalisables affichent désormais le bon indice d'action lors de l'ajout. Fixe le positionnement des particules affichées uniquement. lorsqu'il est centré sur l'écranLe composant 'timer' fonctionne à nouveau sur les projectiles vanillaConfixé un problème avec le composant 'must_see_forget_duration' ne fonctionnant pasFixed humanoid eating animationFixed le composant 'scale' échouant à l'échelle de certaines entitésL'exécution du composant 'tick_world' supprime désormais correctement et systématiquement les zones de ticking alias de dalle pour permettre la compatibilité ascendante sur les packs de modules complémentairesLe composant 'spawn_entity' est maintenant exécuté lorsqu'une entité est en train d'être gérée. Les grhasts ne regardent plus les joueurs si le composant de comportement a été suppriméLa rotation de coureur de minecart fixée n'est pas mise à jour correctement Les UVs de cksParticle n'incluent plus les lignes de textures à côté des entités UVCustom sélectionnées à l'aide de l'option "plus_attaquable_attribut" maintenant réévaluer la validité de la cible actuelleRéau mini-arcs corrigés sur tous les mobs autres que les joueurs dans les packs de scriptLe filtre "has_equipment" fonctionne correctement avec des éléments dommageablesFixation d'une erreur de script cela apparaitrait lors de la prise de flèches depuis un distributeurQuand un pack de ressources global est supprimé, il va maintenant se supprimer de la pile active

Pour les cartographes et les créateurs complémentaires:

Des modèles mis à jour pour la 1.13.0 avec de nouvelles ressources, de nouveaux comportements, de la documentation et des exemples de packs peuvent être téléchargés à partir de aka.ms/MinecraftAddons.Nouveaux objets pilotés par les données pour les add-onsLes recettes de potions de brassage sont maintenant animées par les donnéesAnimation de secousse (MCPE-40744) Particule cassant les dommages de l'environnement piloté par les données pour les entitésComité "push" ajouté qui détermine si une entité peut être pousséComment "persistant" qui détermine si une entité doit être persistante le monde des jeuxTurtle Lightning est désormais régi par les données.Les états de soufflage de poisson-globe sont désormais régis par les données.Animation et renduGuardian / Elder GuardianFixation de la géométrie non paramétrée sur les gardiens antérieurs à 1.8 Gardiens précédentGrand Guardian (Action) Balloons (Education)Moteur de scriptDes événements de définition d'acteur peuvent maintenant être déclenchés à partir de scriptsLes journaux de script peuvent désormais être ouverts et visualisés pendant que le jeu est en cours de lectureAjouté un nouveau script d'acteur événement de scriptAjouté événement de script 'block_exploded' Ajout de nouvelles règles de fonctionnalité, qui implémente la décoration de biome existante via l'infrastructure JSONFinal. Les règles elles-mêmes doivent être fournies dans un pack de comportements avec Experimental Gameplay activé. Augmentation significative de la distance maximale des 'spawnRadius' Les leviers ont désormais leur propre état de blocChanged Breathable, RideTick et Transformation pour pouvoir utiliser les blocs de ViewEntityContextAll, au lieu de certaines valeurs l'état du bloc de direction. Cela permet un miroir et une rotation avec des blocs de structureModifications apportées aux manifestes de colisSommaireÀ partir de la version 1.13, nous avons apporté quelques modifications au manifeste du pack avec une nouvelle version du format «2». Nous recommandons que tous les nouveaux packs ou modèles mondiaux que vous créez utilisent désormais le format de format 2. Avec ce nouveau format, vous devez prendre connaissance de quelques modifications supplémentaires, détaillées ci-dessous.Tous les types d'emballageLe champ "nom" dans l'en-tête est maintenant obligatoire pour tous les éléments de contenuModèles du mondeLe champ "lock_template_options" est maintenant obligatoire. Ce champ booléen détermine si les options de monde de votre modèle doivent être verrouillées aux valeurs par défaut lorsqu'un joueur crée un monde à partir du modèle. Ils peuvent toujours choisir de déverrouiller et de modifier les options, mais ils seront avertis que cela pourrait affecter le jeu. Le champ 'base_game_version' est obligatoire (voir ci-dessous pour plus d'informations). Le champ 'min_engine_version' ne doit plus être utilisé car il n'est pas analysé. sur les modèles du monde et produit un avertissement sur l'importationPacks de ressources et de comportementsLe champ "min_engine_version" est maintenant obligatoire. Cela affecte la façon dont le jeu interprète certains des actifs chargés à partir des packs de ressources et de comportements. Nous vous recommandons d’utiliser la dernière version disponible du jeu pour ce champ (par exemple, "(1, 13, 0)") afin de vous assurer que votre pack fonctionne correctement.Champ Version du jeu de basePour ce champ, nous vous recommandons d’utiliser la valeur “*”. Cela garantira que toute personne utilisant votre contenu dans leurs mondes Minecraft obtiendra toujours le dernier contenu du jeu de base (Vanilla) lorsqu'une mise à jour est disponible. Dans le cas où votre contenu repose sur un comportement de jeu de base spécifique, vous pouvez utiliser ce champ pour spécifier une mise à jour. version de base du jeu, commençant par 1.13. Si vous choisissez de le faire, vous devriez omettre le troisième octet; Par exemple, si la version du jeu que vous ciblez est "(1, 14, 2)", vous devez spécifier une version de "(1, 14, 0)"). Si vous spécifiez une version de cette manière, les mondes utilisant votre contenu personnalisé ne recevront pas de nouveau contenu de jeu de base lorsqu'il deviendra disponible dans les versions futures, ce qui pourrait permettre d'éviter des modifications indésirables du comportement de votre contenu causées par les mises à jour du jeu de base. Cependant, nous recommandons toujours d'utiliser la valeur «*» pour que les joueurs puissent continuer à profiter de votre contenu à long terme dans leurs mondes Minecraft tout en recevant les mises à jour du jeu de base.