Notes de mise à jour de la mise à jour d’Overwatch 2 du 17 novembre retardées: retour de Mei, Genji, Sombra et D.va tous nerfés

La mise à jour Overwatch 2 du 17 novembre inclut des nerfs pour de nombreux héros du jeu, dont Genji et Kiriko. Voici les notes de mise à jour pour tout ce qui arrive dans la mise à jour retardée d’Overwatch 2 du 17 novembre.

La prochaine mise à jour d’Overwatch 2 était initialement prévue pour le 15 novembre, mais les développeurs ont annoncé qu’un “problème critique” avait retardé la baisse du contenu de plusieurs jours jusqu’au 17 novembre.

Avec Overwatch 2 Saison 2 qui approche à grands pas, il y a beaucoup à attendre dans le jeu de tir de héros de Blizzard. La nouvelle saison apportera un nouveau Battle Pass à travailler, ainsi qu’un tout nouveau Tank appelé Ramattra.

Mais avant le début des festivités de la saison 2, les développeurs ont travaillé sans relâche pour équilibrer la liste existante de héros avec des correctifs réguliers et d’autres viennent nerfs à de nombreux personnages préférés des fans.

Consultez les premières notes de mise à jour pour la mise à jour Overwatch 2 du 17 novembre ci-dessous.

Mise à jour d’Overwatch 2 du 17 novembre : Nerfs de héros

Le patch du 17 novembre introduira des nerfs sur cinq des héros d’Overwatch 2 qui se sont révélés trop puissants ces dernières semaines ; Genji, Sombra, D.va, Zarya et Kiriko. Sombra a été la plus dure, l’efficacité de sa capacité de piratage étant considérablement réduite.

Le populaire DPS Genji a également été fortement nerfé, car les développeurs ont décidé de réduire à la fois sa capacité de munitions et les dégâts de Shuriken. Espérons que ces changements, ainsi que les nerfs de héros restants, laisseront les matchs plus équilibrés prêts pour le moment où Ramattra rejoindra la fête dans la saison 2.

Mise à jour Overwatch 2 du 17 novembre : le retour de Mei

La mise à jour Overwatch 2 du 17 novembre devrait également voir Mei revenir, quelques semaines après avoir été désactivée dans le jeu. Sa capacité Ice Wall permettait aux joueurs d’accéder involontairement à certains endroits sur la carte, alors les développeurs ont choisi de la supprimer temporairement.

“Nous travaillons pour résoudre ces problèmes le plus rapidement possible et visons à ramener Mei dans notre prochain patch à venir qui est prévu pour le 15 novembre. Merci de votre compréhension et de votre patience”, ont-ils déclaré dans un article de blog.

Évidemment, c’était la date proposée pour ce patch, elle arrivera donc maintenant avec la mise à jour complète le 17 novembre.

Notes de mise à jour de la mise à jour Overwatch 2 du 17 novembre

Blizzard n’a pas encore révélé tout ce qui arrivera dans la mise à jour d’Overwatch 2 du 17 novembre, mais vous pouvez consulter les premières notes de mise à jour du forum officiel ci-dessous, induisant plus de détails sur les héros nerfés :

Sombre

Durée de verrouillage de la capacité de piratage réduite de 1,75 à 1,5 seconde Les ennemis piratés ne sont plus des cibles valides pour le piratage pendant la durée de l’effet Multiplicateur de dégâts piratés réduit de 40 à 25 %

Commentaire des développeurs : avec la refonte de Sombra, elle a subi beaucoup plus de dégâts pour aider à tenir compte de la durée réduite de verrouillage des capacités de Hack. Cela s’est avéré trop meurtrier pour un flanker avec un accès facile aux arrière-plans ennemis, et nous avons également dû gérer les dégâts infligés par des héros comme Tracer, Reaper et maintenant Genji, au format 5v5.

Elle ne peut plus non plus canaliser le piratage sur une cible déjà piratée, car les commentaires ont indiqué que le temps de recharge réduit combiné au piratage furtif s’est avéré trop frustrant pour de nombreux joueurs. Il s’agit essentiellement d’un temps de recharge par cible qui permet à Hack de conserver son temps de recharge actuel de 4 secondes pour potentiellement pirater plusieurs cibles.

Genji

Munitions maximales réduites de 30 à 24. Dégâts des Shuriken réduits de 29 à 27.

Commentaire des développeurs : Genji est un héros qui a grandement bénéficié du passage au 5v5. Le passage à un seul tank et la réduction du contrôle des foules signifient que Genji a eu moins d’obstacles sur son chemin, mais il n’a pas reçu de mises à jour de réglage car il n’était pas activement dans la méta jusqu’au lancement (ce qui est également informé par notre préférence générale pour éviter les ajustements préventifs lorsque cela est possible). Nous avons également constaté que, lors des premiers tests bêta, d’autres héros d’accompagnement tels que Tracer et Reaper étaient également beaucoup plus efficaces dans OW2. Ces changements permettront à Genji de mieux s’aligner sur les autres héros des dégâts d’accompagnement.

Zarya

Durée de la barrière réduite de 2,5 à 2 secondes Temps de recharge de la barrière augmenté de 10 à 11 secondes

Commentaire des développeurs : le sentiment des premiers joueurs prédisait que Zarya était l’un des chars solo les plus faibles du 5 contre 5, bien que son potentiel de dégâts élevé et sa disponibilité de barrière se soient avérés extrêmement efficaces. Pour les adversaires, les commentaires ont indiqué que cela peut donner l’impression que Zarya a des fenêtres de vulnérabilité très limitées, ce qui semble difficile à gérer lorsqu’il est combiné avec son potentiel de dégâts croissants.

Ces changements réduiront le temps de disponibilité de la barrière, ce qui rendra un peu plus difficile pour elle de gagner de l’énergie et donnera aux ennemis plus de temps pour lui infliger des dégâts.

D.va

La propagation du canon à fusion est passée de 3,5 à 3,75. Les dégâts d’impact des boosters ont été réduits de 25 à 15.

Commentaire des développeurs : D.va s’est sentie trop mortelle après la dernière série de changements, compte tenu de sa résilience avec la matrice de défense améliorée. Nos statistiques et les commentaires des joueurs de haut niveau la considéraient comme pas assez efficace auparavant par rapport aux autres chars, il s’agit donc d’un retour partiel pour établir un terrain d’entente là-bas.

Kiriko

Durée d’invulnérabilité de Swift Step réduite de 0,4 à 0,25 seconde

Commentaire des développeurs : cette fenêtre d’invulnérabilité est principalement destinée à éviter de mourir instantanément à quelque chose d’invisible après s’être téléporté à travers les murs, mais elle a fini par être un peu trop longue et a entraîné une certaine confusion lors du tir sur Kiriko.

Nous ne manquerons pas de mettre à jour cette page avec les notes de mise à jour complètes d’Overwatch 2 du 17 novembre dès qu’elles seront disponibles.

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Crédits image : Blizzard Entertainment