Notes de mise à jour de Doom et Doom 2 | 60 FPS, modules complémentaires, sauvegardes rapides, etc.

Dans une mise à jour surprise, Bethesda a ajouté la prise en charge des modules complémentaires de mods créés par les fans, une augmentation de la fréquence d'images et une sauvegarde rapide à la fois sur Doom (1993) et les dernières rééditions de Doom 2 sur toutes les plateformes, y compris les mobiles et Nintendo Switch
. le Mise à jour Doom et Doom 2 publié gratuitement aujourd'hui sur Switch
, Xbox One, PC, PS4, iOS et Android, permettant un jeu de 60 FPS et plus. Dans ce guía, nous couvrirons les gros ajouts de la mise à jour et fournirons les notes de mise à jour complètes de Doom et Doom 2.

Mise à jour Doom et Doom 2 | Prise en charge des modules complémentaires

Bien que ces mises à jour apportent une tonne de changements aux deux jeux, la plus importante est l'introduction du support du module complémentaire. Cela permet aux joueurs sur n'importe quelle plate-forme de télécharger des «WAD» et des «megawads» (packs de niveaux) créés par des fans, dont la qualité a été testée par Bethesda. Cela pourrait essentiellement permettre un flux continu de DLC gratuit pour les deux jeux. Bethesda a déjà mis en évidence l'un des packs d'add-on à venir à Doom Classic: SIGIL, un WAD sorti en 2019 par le designer original de Doom John Romero. Au moment du lancement de la mise à jour, TNT: Evilution et The Plutonia Experiment sont disponibles en tant que modules complémentaires pour Doom Classic et Doom 2, et No Rest for the Living est disponible pour Doom 2.

AUSSI: PSA: Doom Classic et Doom 2 sur GOG et Steam ne reçoivent pas les dernières mises à jour

Pour télécharger les modules complémentaires, les joueurs doivent se connecter à leurs comptes Bethesda.net dans le menu de l'un des jeux et sélectionner «Télécharger» sur le module complémentaire qui les intéresse. Chaque module complémentaire peut ensuite être activé et désactivé (permettant aux joueurs pour basculer entre les modules complémentaires ou revenir à vanilla Doom) en sélectionnant «Basculer l'activation» et en revenant au menu principal. Bien que les joueurs doivent être connectés à un compte Bethesda pour télécharger les modules complémentaires, vous pouvez jouer en toute sécurité hors ligne une fois qu'il est téléchargé sans craindre d'être exclu du jeu.

Mise à jour Doom et Doom 2 | Prise en charge de 60 FPS et modifications graphiques

Avec la mise à jour, Doom Classic et Doom 2 prennent désormais en charge le jeu à 60 FPS, contre 35 FPS d'origine. Cela devrait aider les choses à paraître et à fonctionner plus facilement, non seulement en raison du nombre d'images plus élevé, mais parce que 60 FPS s'aligne mieux avec les taux de rafraîchissement de 60 Hz de la plupart des consoles modernes.

En plus de l'augmentation de la fréquence d'images, Doom et Doom 2 ont désormais une nouvelle option de rapport d'aspect pour étirer l'affichage à un rapport d'aspect de 4: 3, correspondant plus étroitement à l'aspect d'origine des jeux. Plusieurs autres modifications graphiques ont été apportées, comme deux nouveaux ajusteurs de paramètres d'éclairage et un HUD à écran partagé plus minimaliste. Notamment, les jeux sont désormais affichés en résolution 640 × 400 sur Nintendo Switch
afin de permettre un jeu de 60 FPS et une meilleure autonomie de la batterie (probablement en mode portable uniquement).

Mise à jour Doom et Doom 2 | Amélioration du gameplay et de la qualité de vie

Enfin, les mises à jour introduisent plusieurs changements qui devraient rendre la lecture des deux jeux plus fluide. Un système de sauvegarde rapide permet de réduire les interruptions pendant les sections difficiles, une sélection de niveau permet aux joueurs de choisir les étapes qu'ils souhaitent jouer sans effacer les étapes précédentes, un carrousel d'armes accélère l'échange d'arme et les armes ont été mappées sur le D-pad pour une échanges plus rapides. Toutes ces modifications sont détaillées dans les notes de mise à jour officielles de Bethesda et la FAQ ci-dessous.

Mise à jour Doom et Doom 2 | Notes de patch complètes

Chers Doomers,

Nous déploierons aujourd'hui une mise à jour pour Doom & Doom II sur toutes les plates-formes qui inclut la prise en charge des modules complémentaires, y compris SIGIL de John Romero, 60 images par seconde, les options de rapport d'aspect ajoutées, l'enregistrement et le chargement rapides, la sélection de niveau, ainsi qu'une tonne de fonctionnalités et de performances QOL optimisation.

Points forts du patch

Prise en charge des modules complémentaires: Les modules complémentaires peuvent désormais être téléchargés et lus à partir du menu principal. Nous continuerons à ajouter du contenu qui est un mélange d'add-ons officiels Doom et Doom 2, ainsi que certains des meilleurs épisodes et mégawads de la communauté sortis pour les jeux Doom originaux. Nous avons organisé la liste initiale et nous vous demanderons bientôt vos choix pour les meilleures liasses faites par la communauté! Consultez la FAQ ci-dessous pour plus d'informations!

Prise en charge de 60 FPS: Pour la première fois, Doom et Doom II fonctionnent désormais à 60 FPS sur toutes les plateformes, au lieu de 35 FPS comme dans les versions originales.

Option de rapport hauteur / largeur ajoutée: Étire l'affichage verticalement pour correspondre au rapport d'aspect 4: 3 d'origine dans lequel le jeu était censé être joué.

Ajout de la sauvegarde et du chargement rapides: Mettez le jeu en pause et appuyez sur R / R1 / RB pour enregistrer immédiatement où vous êtes et annuler le jeu. Chargez votre sauvegarde rapide en interrompant le jeu, puis en appuyant sur L / L1 / LB.

Sélection de niveau ajoutée: Choisissez un épisode, une carte et la difficulté de votre choix et jouez immédiatement dessus sans avoir à effacer les niveaux précédents en premier.

Carrousel d'armes ajouté: Vous n'avez plus besoin de parcourir toutes les armes pour arriver à celle que vous voulez. Appuyez sur Arme précédente ou suivante pour mettre en surbrillance l'arme que vous souhaitez, et elle sera immédiatement remplacée par l'arme sélectionnée.

Ajout de Quick Weapon Select: Le pavé directionnel peut désormais être utilisé pour permuter rapidement entre les armes.

Haut: Fusil de chasse et Super Fusil de chasse Droite: ChaingunDown: Lance-roquettesGauche: Pistolet à plasma

Luminosité globale et luminosité de niveau ajoutées: Augmentez la luminosité globale pour rendre les couleurs plus lumineuses, mais si cela ne suffit pas, vous pouvez également augmenter la luminosité du niveau pour modifier la luminosité des lumières dans le monde.

Ajout de l'alternance de hauteur SFX aléatoire: Désactivez les hauteurs sonores aléatoires pendant la lecture, ce qui était une fonctionnalité présente dans les premières versions de la version originale de Doom.

Nouvel écran partagé HUD: Un HUD minimal sera utilisé lors de la lecture multijoueur sur écran partagé. La barre d'état inférieure est supprimée, ce qui laisse plus d'espace pour le jeu à afficher.

Changements

Graphiques de santé modifiés: La pilule a été changée en vert plus, ce qui rend les graphiques plus proches de leur apparence d'origine.

Niveau secret de Wolfenstein modifié: Les ennemis du niveau Wolfenstein ont été restaurés dans la version DOS d'origine. Les textures d'origine et l'audio ennemi ont été rajoutés au niveau, mais les références (censurées) ont été supprimées.

Optimisation des performances

Plusieurs optimisations ont été apportées au logiciel de rendu de Doom afin de mieux prendre en charge 60 FPS et augmenter la durée de vie de la batterie. Résolution de rendu du jeu sur Nintendo Switch
La version s'affiche désormais à 640 × 400 pour prendre en charge 60 FPS et améliorer la durée de vie de la batterie. Comportement amélioré lors du démarrage du jeu en mode veille. Il peut toujours y avoir des cas où le jeu se bloque après le réveil. Accélération de diverses animations de l'interface utilisateur pour accélérer la navigation dans les menus.

Correctifs

Correction d'un problème dans la version DOS d'origine où les objets de la carte ne suivaient pas correctement le joueur après le chargement d'une partie enregistrée. Cela corrige également un plantage occasionnel avec le chargement d'une sauvegarde avec un projectile BFG actif.Résolution d'un problème où le jeu sautait plusieurs tics après une pause.Résolution d'un problème où les démos du mode attractif se désynchronisaient, entraînant une déviation de la lecture de la démonstration par rapport au DOS d'origine. Le trophée «Quand je suis avec toi» pour avoir battu tous les niveaux de Nightmare en mode coopératif a été corrigé et sera désormais attribué correctement.

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Info technique

Taille du patch XB1: 508 Mo (nouvelle installation de Doom) / 503 Mo (nouvelle installation de Doom II) / 454 Mo (Doom du patch en direct) / 460 Mo (Doom II du patch en direct)Taille du patch PS4: 381,504 Mo (SKU Doom NA & EU) / 377,152 Mo (SKU Doom II NA & EU)Switch
Taille du patch:
378,536 MG (à la fois Doom / Doom II)Taille du patch Android: 343 Mo (Doom) / 399 Mo (Doom II)Taille du patch iOS: 365,5 Mo (Doom) / 352,2 Mo (Doom II)Taille de stockage PC: 382 Mo (Doom) / 378 Mo (Doom II)

Problèmes connus

En raison des nouvelles fonctionnalités incluses dans ce correctif, la spécification minimale pour iPhone a été mise à jour d'iOS 11 vers iOS 13. Si vous ne parvenez pas à mettre à jour vers le dernier correctif, veuillez installer iOS 13.Je possède le jeu sur iOS, mais je n'ai pas d'appareil compatible iOS / iPad OS 13. Puis-je quand même jouer au jeu?
Si vous possédez le jeu, vous pouvez toujours jouer à la version précédente du jeu sur iOS 11 et 12, mais vous ne pourrez pas jouer à la mise à jour 3 avant d'avoir un appareil compatible iOS / iPad OS 13. Si vous avez désinstallé le jeu, vous pouvez réinstaller la version précédente à partir de l'onglet «Acheté» dans l'App Store. Le succès / trophée Doom II «La ville» (battre tous les niveaux de la ville – MAPS 12-20) ne se déverrouille pas lorsque prendre la sortie secrète dans MAP15: La zone industrielle dans la campagne solo. Solution – Si vous tentez de remporter ce trophée, veuillez choisir de sauter la sortie secrète dans MAP15: La zone industrielle et vous ne devriez avoir aucun problème à l'obtenir après avoir terminé MAP20.

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