No Rest For The Wicked lance le patch 1 en accès anticipé

Dernière mise à jour le 11 mai 2024

Trois semaines après sa sortie, No Rest For The Wicked a sorti son premier patch cette semaine. Découvrez l’intégralité du patch qui comprend du nouveau contenu, un certain nombre d’améliorations d’optimisation des performances, des mises à jour de qualité de vie et bien plus encore !

Pas de repos pour le premier patch Wicked

Performance

Amélioration des cinématiques d’introduction à Sacrament, de Ship Attack, de Phalen Armada et de Prologue Outro. Améliorations de la zone pour la porte du col de montagne. Des améliorations considérables ont été apportées au chargement et au déchargement du contenu afin de réduire le nombre d’images perdues et d’améliorer les performances globales de déplacement. Efficacité améliorée pour les effets de combat et l’enchantement Glace et Givre. Des adversaires qui ont été optimisés pour s’initialiser globalement plus rapidement. Amélioration de la gestion du contenu hors écran et de la visibilité du GPU en général. Tous les éléments microphysiques du jeu ont été optimisés. Plusieurs améliorations cumulatives des performances de base du processeur. Correction d’un certain nombre de cas où des défauts internes provoquaient des tirs fréquents et rapides, ce qui aurait réduit les performances. Le préchargement des éléments régulièrement utilisés a été ajouté pour minimiser davantage les baisses de performances pendant le jeu. Plus de systèmes de timeslicing pour améliorer les performances du streaming. Optimisation du système de pooling pour minimiser encore davantage les pics de performances.a Un grand nombre de modèles et de textures ont été optimisés. De nombreux effets visuels ont été optimisés. Des ragdolls adverses dynamiques et placés de manière optimale. Rendu des personnages amélioré partout. Améliorations des performances pour le rendu afin d’améliorer les performances globales du GPU. Le contenu en double a été supprimé et archivé pour réduire la consommation de mémoire. Suppression des éléments inutiles de chaque section du jeu pour économiser de la mémoire.

Qualité de vie

Il est désormais possible pour les vendeurs et les tables d’artisanat/raffineries de récupérer des ressources directement depuis le stockage. Au lieu d’attendre d’avoir terminé la quête « Des rats et des pillards », le logement est désormais disponible immédiatement après avoir terminé la quête « Sacrement ». Inventaire mis à jour, trié dans les catégories suivantes : les armes, les armures, les anneaux, les armes secondaires, les outils, les biens d’habitation, les runes et les plans d’objets sont des exemples d’équipement. Recettes, nourriture et ingrédients Les bombes, les fioles, les huiles et les braises sont des exemples de matériel de combat. Ressources : Ressources, joyaux et pièces Royaume : Royaume et choses importantes La dernière nourriture ou objet rapide équipé sera sauvegardé lors du départ et du retour dans le royaume. Une fois le dernier élément de la liste consommé, les aliments contenant des ingrédients dépriorisés sont automatiquement choisis comme repas suivant. Appuyer sur le bouton déclenchera l’invite Cinematic Skip au lieu de la maintenir enfoncée. Certaines icônes de contrôleur sur le Steam Deck sont désormais plus lisibles.

Paramètres

Des options de reliure de touches personnalisées ont été ajoutées pour le clavier (la reliure du contrôleur est à l’horizon !) : La reliure des touches de menu n’est pas possible pour le moment. La localisation est en cours. Une disposition de contrôle du clavier et une souris WASD supplémentaires ont été ajoutées ; par défaut, ils sont activés.

Ajouts de contenu

The Knot, une nouvelle maison proche du cimetière de Sacrament, est à vendre pour huit ensembles d’armures argentés de niveau 3, ou « Faux » : Faux Gardien Faux Harbinger Faux Oathkeeper Faux Remnant Le menu principal et les écrans de personnalisation ont désormais de nouvelles animations de personnages.

Butin

Augmentation du nombre d’emplacements de tous les coffres et armoires Coffre gravé Hearthside augmenté de 35 à 40 Coffre moyen augmenté de 20 à 30 Petit coffre augmenté de 10 à 20 Grand (et Grand Noble) Placard augmenté de 30 à 40 Moyen (et Moyen Noble) augmenté Placard de 20 à 30 Petit (et Petit Noble) surélevé Placard de 10 à 20 Nerfed Focus accordé sur toutes les fioles de concentration Grande fiole de concentration diminuée de 300 à 150 Fioles de concentration moyenne diminuée de 200 à 100 Petite fiole de concentration diminuée de 100 à 50 Les ingrédients peuvent maintenant être rangés dans les placards. La taille d’une pile d’éclats d’armes et d’armures a été augmentée à 25. Valeur d’achat/vente améliorée de tous les instruments et anneaux chez les fournisseurs Retrait des ressources raffinées des fournisseurs. Chaque recette d’huile d’arme est désormais de niveau 1. La boulette de Dracaena nécessite désormais deux pommes de terre et une herbe, par opposition à la nécessité précédente d’une pomme de terre et de deux herbes. Effets visuels chatoyants améliorés

Équilibre

Les attaques à l’arc nécessitent désormais de l’endurance plutôt que de la concentration. Les niveaux des adversaires de Nameless Pass ont été ajustés. La première partie de Nameless Pass est le niveau 8, et la partie restante est le niveau 15, en supposant que ni les quêtes « Des rats et des voleurs » ni la quête « Serviteur de Dieu » n’ont été terminées. Nameless Pass est de niveau 15 si la quête « Des rats et des pillards » est la seule à être terminée. L’entrée du Nameless Pass est de niveau 15, et le reste du Nameless Pass est de niveau 20, à condition que les quêtes « Of Rats and Raiders » et « Serviteur de Dieu » aient été terminées. Tous les bâtons ont une mise à l’échelle des attributs nerfée. Gain de concentration réduit pour la concentration sur les dégâts infligés Enchantement des sorts : Le gain de santé nerveux pour la santé sur les dégâts infligés, le coût de concentration pour les runes de lancer élémentaire a été augmenté à 75.

Ennemis et boss

Les dégâts de l’attaque Grab sur Nith Brute et les Riven Twins ont été réduits. L’archétype Breaker a désormais des timings mis à jour et un comportement légèrement modifié ; après quelques attaques, ils tenteront désormais d’en lancer davantage. L’animation de la patrouille de la Grande Hache blindée ressuscitée a été mise à jour. Animation de poignardage fluide pour Shackled Brutes et Nith Screamers. L’animation d’attaque sautée de Plague Boomer a été affinée. Perfectionnement de la puissante attaque combo Risen Axe Bruiser.

PNJ

Amélioration de plusieurs portraits de PNJ.

Logement

Le coût de la maison « The Roost » a été réduit de 20 pièces d’argent à 14 pièces d’argent désormais.

Domaines

Donjon du Mariner, Clairières d’Orban, Col Sans Nom de la Tranchée Noire, Sacrement, Cerim Crucible, et Potion Seller Cave ont tous de meilleurs collisions, faders et décors. Volumemétrie et éclairage améliorés du navire dans le prologue. Éclairage amélioré au sein de la structure de Whittacker. Les modèles de tuyaux et la texture du Black Trench ont été mis à jour. le côté de plusieurs endroits inutiles.

l’audio

Ambiance améliorée à Cerim Gate. L’audio du cimetière de Sacrement a été mis à jour. La zone audio de Sacrament Slums a été mise à jour pour présenter la rivière. Audio amélioré pour les lampes de la Sainte-Cène. Voix améliorées des bandits féminins. Audio masterisé pour Nameless Pass Prisoner.

Primes et défis

Plutôt que d’être attribué pour la récompense Bounty, l’ichor de peste pour le Duo Bruiser Bounty tombe désormais lorsque le deuxième Bruiser est tué.

Tutoriel

L’écran du didacticiel avec la grande barre latérale s’est agrandi et dispose désormais d’une barre de défilement qui change de largeur en fonction du contenu.

Localisation

Le texte localisé a été ajouté et mis à jour à de nombreux endroits dans plusieurs langues. La prise en charge de plusieurs éléments localisés manquants a été ajoutée. Pour les didacticiels multilingues, le chevauchement du texte est fixe. La taille de la police russe est fixe.

Corrections de bugs

Correction d’un exploit où toutes les ressources utilisées pour le raffinage sont récupérées après la désinstallation d’un four ou d’un support de bronzage. Les ennemis ne posaient plus lorsqu’ils sortaient de la caméra et revenaient. Empêcher Danos de voler des ressources et de les utiliser pour d’autres améliorations. Correction du problème où une prime terminée et non réclamée pouvait empêcher l’activation d’une nouvelle. Correction des invites incorrectes utilisées pour remplacer et abandonner les défis et les primes. Des armes telles que l’Éventreur, le Séparateur de Langue, le Perceur de Corail, la Fureur de Falstead et le Cudgel Brutish ont des exigences d’attribut fixes. Correction de la hitbox trop grande lors de l’attaque de ver de Plagued Boomer. Les bonus de repos pour les joueurs qui dorment dans des lits ont été corrigés. Réparé Lorsque la zone Divers est remplie, l’objet de quête Vieux tome en cuir ne sera pas ajouté à l’inventaire. C’est désormais un objet vital pour le royaume. Correction de l’avatar du personnage affichant toujours le dernier casque porté. Dans le prologue, il y a des endroits fixes à l’intérieur du navire où vous pouvez éviter les collisions et vous retrouver bloqué. Les échelles endommagées d’Orban Glades ont été réparées. Corrigez la régénération avec l’enchantement Régénération à focalisation fixe. Les hitbox des baby-boomers ont été en proie et corrigées. Réparation de la vision et de la réponse de Plagué Rat au joueur. Réparation de la chute du chasseur en reculant. Correction de la trajectoire incorrecte de Caged Exile vers le joueur. L’enchantement Dégâts infligés du Katana Vent de mort a désormais une santé fixe. Même lorsque le joueur réussit à esquiver les flèches fixes, il les frappe toujours visuellement. Le rayon de détonation d’une bombe incendiaire fixe ne correspond pas aux effets visuels. Correction des défis de mise à mort qui comptent les victimes sans arme (par exemple, explosions, chutes, parades, blocages, etc.) et nécessitent un type d’arme spécifié. Correction de la bordure du personnage Éclairage intérieur de mauvaise couleur et intensité Objets tombés réparés, sac de reliques noires Résolu L’apparition inattendue de Rattigan dans Nameless Pass Correction de Finley attaqué par des adversaires. Une partie indétectable du pantalon de l’armure Heavy Bruiser Bandit a été corrigée. Dans Nameless Pass, un coffre fixe tente de se fondre dans la terre. Dans Orban Glades, un coffre fixe tente de se cacher dans un autre coffre. Sur la carte, des sous-étiquettes de marqueurs fixes sont affichées pour les marqueurs sans sous-étiquette. La possibilité de regarder au-delà du monde dans la zone de niveau 3 de Filmore a été corrigée. L’éclairage de caractère manquant de l’intérieur Gordon a été corrigé. Les bougies intérieures diffusent désormais de la lumière. Réparation des voiles en feu coupées dans le prologue du film Risen Attack. Correction de la coupure du ciel dans le prologue du film Ship Crash. Correction de la voix des Déchus débordant de la leur. Réparation de la boucle audio pour la rune de retour ; Réparation des fleurs dansantes à l’extérieur de l’auberge de Caroline. Réparation de l’audio de la pluie dans la War Room et Cerim Crucible. Réparation du gréement endommagé sur la cape en cuir noble. Plutôt que de s’effacer, la cinématique d’ouverture de Riven Twins passe au noir. Brochette rouillée réparée en utilisant le symbole de l’épée droite rouillée par le sang dans l’épée droite. L’icône manquante du défi Collecter la soupe aux champignons a été corrigée. Correction d’une faute de frappe dans le mot « équipppable » du didacticiel d’inventaire. Caroline n’apparaît désormais qu’à deux endroits : un avant l’arrivée de l’Inquisition et un après. Suppression de la lampe et de la lanterne supplémentaires de la Sainte-Cène. Correction d’un artefact de texture mineur sur le tissu dans le film Phalen Church. Tunique d’Archer misérable et déprimé ajustée pour s’adapter à la scène.

Découvrez l’intégralité du premier patch de No Rest For The Wicked.

 

L’entrée de No Rest For The Wicked Drops Early Access Patch 1 apparaît en premier.

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