
La classe Ingénieur de Guild Wars 2 combine différents styles de combat. L’ingénieur permet aux joueurs de vivre leurs objectifs steampunk tout en offrant des mécanismes de jeu et une utilité uniques. Comme pour toutes les classes de Guild Wars 2, il existe différentes façons de jouer un ingénieur, mais si vous cherchez à jouer les meilleures versions possibles, voici quelques-unes des options.
Comme la classe Elémentaliste, les ingénieurs sont limités à une seule arme pendant le combat. Cela signifie que vous devrez choisir votre arme avec soin avant de vous engager et bien comprendre votre combinaison et vos rotations utilitaires.
JcJ
Capture d’écran par ..
Spécialisations
inventions – Ally Ward – Détonation apaisante – Placage anticorrosion.Alchimie – Protection Injection – Elixir E – HGH.Holosmith – Convertisseur prismatique – Configuration cristal : Zephyr – Unité de stockage à capacité améliorée.
Compétences utilitaires:
Elixir Gun.Hard Light Arena.Elite Mortar Kit.
Vous pouvez ajouter un autre utilitaire optionnel à votre barre en fonction de vos préférences personnelles ou de ce qui vous convient le mieux. Les options pour cela incluent la tourelle Thumper, l’Elixir U ou le bouclier spectral.
La compétence de guérison devrait être Elixir H.
Équipement:
Épée et bouclier. Vos sceaux pour le combat devraient probablement être Cachet d’intelligenceet Cachet d’énergiemais si vous cherchez à durer plus longtemps au combat, vous pouvez utiliser Cachet de purification. Votre Rune PvP devrait être soit un Rune du Dolyak ou la Hérautet votre amulette peut être soit le Berserker ou Amulette de démolisseur.
Raid : Soutenir la construction du guérisseur
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Spécialisations
inventions – Ally Ward – Détonation apaisante – Champ de dispersion médicale.Alchimie – Assurance maladie – Cure de retour – HGH.Grattoir – Accélération gyroscopique – Amortisseur de dommages – Accélérateurs cinétiques.
Compétences utilitaires :
Bulwark Gyro.Elixir Gun.Blast Gyro. Kit de mortier d’élite.
Compétence de guérison devrait être le Trousse médicale.
Équipement:
Votre armure sera principalement les statistiques Harrier. Pour cela, vous voudrez le Armure élevée à partir de de Zehtuka ligne. Ton Mains sera la seule pièce d’armure qui est Statistiques mageset il devrait être Poignes de Hronk. Ton Dos, Accessoireset Anneaux devrait tout être Statistiques mages avec le Amulette comme Harrier.
Vos armes seront un Pistolet et Bouclieravec le Statistiques de Harrier.
Les deux armes proviendront également de Zehtukac’est ligne. Vous voudrez équiper un Cachet supérieur de concentration et un Sceau supérieur de transfert pour vos armes. Parallèlement à cela, votre runes pour votre armure devrait tous être SRunes supérieures du Moineet vous aurez besoin Guérison +9 infusions d’agonie pour vos accessoires et amulettes.
Raid : Épée Énergétique DPS
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Spécialisations
Armes à feu – Haut calibre – Pas de portée – Munitions modifiées.Explosifs – Canon de verre – Tempérament explosif – Big Boomer.Holosmith – Lentille de focalisation solaire – Configuration du cristal : Eclipse – Unité de stockage à capacité améliorée.
Compétences utilitaires :
Kit de grenade. Tourelle de fusil, disque laser. Faisceau lumineux principal
Les compétences de guérison devraient être les DEA
Équipement:
Toutes vos armures doivent provenir de la lignée Ascensionnée de Zojja. Vous cherchez le Berserker statistiques sur toutes les pièces d’armure. Pour votre Dos et l’un de vos Anneauxvous voudrez Dragon statistiques qui sont :
Puissance.Précision. Vitalité. Férocité.
Le reste devrait tous être les mêmes statistiques Berserker. Vos armes seront un Épée et un Pistolet de la lignée Ascensionnée de Suun, ce qui signifie qu’ils auront le du dragon Statistiques. Vos armes doivent être équipées d’un Sceau de force supérieur et un Cachet d’impact supérieur.
le runes nécessaires pour votre armure sont les Runes supérieures de l’érudit, et tu voudras Infusion d’agonie puissante +9 pour votre Bagues et Accessoires. Pour les joueurs qui veulent jouer intervalletu peux éteindre l’épée et le pistolet et remplacer eux avec un Fusil du Ligne ascendante Zojja. Si vous utilisez le Fusilvos Sigils seront un Sceau de force supérieur et un Sceau d’impact supérieur.
JcE
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Spécialisations
Explosifs – Fusible court – Blast Escudo – Big Boomer.Armes à feu – Munitions chimiques – Vision thermique – Poudre incendiaire.Holosmith – Lentille de focalisation solaire – Configuration du cristal : Eclipse – Unité de stockage à capacité améliorée.
Compétences utilitaires :
Comme le PvE punit moins les constructions individualisées, vous pouvez utiliser de nombreuses options différentes en fonction de vos préférences. Certaines compétences utilitaires suggérées incluent :
Kit Grenade. Kit Bombe. Disque Laser. Faisceau Lumineux Primaire.
La compétence de guérison peut être DEA.
Équipement:
Votre équipement peut être Élevémais Exotique le niveau fonctionne bien aussi. Vous aurez envie d’essayer et d’équiper Céleste statistiques sur votre armure, armeset emplacements d’équipement. Si vous n’avez pas Célestetu peux remplacer avec Enragé équipement. Vos armes seront un Épée et Pistolet avec le Cachet d’éclatement supérieur et Cachet supérieur d’énergie. Votre deuxième arme sera un Fusil avec le Cachet supérieur d’éclatement et Cachet supérieur d’énergie. Les runes de votre armure devraient être les Rune supérieure du voyageur.