Meilleure équipe dans Seven Deadly Sins: Grand Cross

Pour l’instant, il semble que la principale fin de partie de Seven Deadly Sins: Grand Cross soit de dessiner des quantités infinies de personnages pour voir lesquels s’accordent le mieux dans son mode PvP. Encore un jeu assez jeune, les fans essaient toujours de résoudre les statistiques les plus bénéfiques. Eh bien, nous pensons que le Pierce Rate, une statistique qui ignore un pourcentage de la défense globale d’un adversaire, est la clé pour former la meilleure équipe qui soit. Cela est principalement dû à deux changements de jeu: la capacité passive de Lillia et l’absurde Pierce Rating d’Escanor.

Lillia (variante bleue – SSR)

Pensez à Lillia comme à la base de l’équipe, ici, car sa capacité passive ajoute 50% de son taux de Pierce à tous les alliés sur le terrain. Comme la forme de base de cette carte a un taux de perçage de 50%, les autres personnages obtiennent alors 25% supplémentaires à leur propre taux. Il convient également de noter que sa carte Eroica au rang 1 soigne les PV de tous ses alliés à hauteur de 200% de son attaque. Cela peut être doublé une fois que vous avez atteint le maximum au rang 3.

Escanor (variante rouge – SSR)

Si Lillia est la fondation, alors Escanor est ce qui se dresse à cause d’elle. Comme mentionné, son taux de Pierce est ce qui en fait la meilleure équipe disponible à l’heure actuelle, et le taux de départ de la carte est de 80%. Bien sûr, vous pouvez améliorer cela, mais dès la première utilisation, 80% de la statistique défensive d’un adversaire est ignorée. Comme vous pouvez l’imaginer, avec l’application passive de Lillia, les éliminations en un coup sont pratiquement garanties.

En plus de cela, sa carte Amplifier inflige des dégâts jusqu’à 450% de son attaque sur un ennemi. Comme il est le MVP habituel de l’équipe, garder ses HP assez élevés est une préoccupation évidente. Cependant, il inclut une capacité passive qui l’augmente de 50% pendant les trois premiers tours – plus de temps qu’il n’en faut pour terminer le match.

Demon Meliodas (variante bleue – SSR)

Si vous cherchez à obtenir cette équipe, cela devrait être la première que vous recherchez. Demon Meliodas est simplement l’une des cartes les plus puissantes, en termes d’attaque, et Lillia le soutient certainement encore plus. Le mouvement Enchanted Hellblaze de rang 1 inflige des dégâts de Pierce égaux à 100% de l’attaque, qui peuvent être cumulés avec le passif de Lillia.

Le personnage commence également avec un taux de perçage respectable de 40% et un taux d’attaque de 550. Ainsi, même sans les deux autres, Melidonas peut porter le poids de son équipe.

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Remplaçant: King (variante rouge – SSR)

La sortie de la variante Red King était donc pour le moins décevante, mais cela ne signifie pas qu’elle ne peut pas s’avérer utile en dehors du champ de bataille. Même si King n’est pas utilisé dans les trois premiers emplacements, l’utiliser comme substitut permet toujours aux joueurs de profiter de la capacité passive Courroux de son Trésor sacré. Ainsi, non seulement votre taux de percée sera à des niveaux historiques, mais ce passif réduira également les taux de percée de tous vos adversaires.

Mention honorable: Valenti (variante verte – SSR)

Bien que ce soit une mention honorable, vous voudrez fortement considérer Valenti si King’s Passive ne vous sert à rien. Oui, elle a également le même passif, mais il ne peut être utilisé que lorsqu’elle est au combat. Elle mérite cependant quelques tours lors d’un combat. Son 2e mouvement de loi du mouvement inflige des dégâts de 300% de sa statistique d’attaque. Avec un taux de Pierce d’un maigre 20%, s’il est ajouté, nous ne vous recommandons pas de la démarrer jusqu’à ce qu’elle ait fortement évolué.

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