C'est comme avec tout Call of Duty À la sortie de Black Ops 6, les joueurs perdent 20 FPS par rapport au titre précédent. Ou peut-être s'agit-il simplement de paramètres qui n'ont pas été ajustés pour correspondre aux capacités de votre système ? Nous passons ici en revue presque tous les paramètres graphiques disponibles dans Black Ops 6 pour les modifier en faveur d'un FPS élevé afin de réduire le décalage, mais pas au point de perdre toute la qualité visuelle des années 90 que le chef-d'œuvre de Treyarch a à offrir. Mais avant de commencer, pour l'amour de l'oncle Woods, veuillez désactiver cette V-Sync, voulez-vous ? Merci.
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Source de l'image : Activision via The Nerd Stash Source de l'image : Activision via The Nerd Stash
Les éléments les plus importants des paramètres d'affichage sont la synchronisation verticale et la plage dynamique élevée, autrement dit le HDR. Si vous jouez sur un 4090 avec une configuration de monstre, vous devrez peut-être activer le HDR pour une meilleure qualité. De plus, si vous rencontrez un manque de luminosité et que vous souhaitez obtenir plus de lumière en jeu, changez le gamma d'affichage sur HDTV. Cela n'affectera pas la qualité.
Qualité
Nous avons ici les paramètres graphiques les plus importants que vous devez régler dans Black Ops 6. Cette partie propose de nombreuses options, nous allons donc la décortiquer en différentes catégories.
Qualité globale
Source de l'image : Activision via The Nerd Stash Mise à l'échelle : Nvidia DLSS – Qualité : 50
Le paramètre graphique le plus important ici, celui qui va avoir un impact considérable sur votre gameplay et vos FPS dans Black Ops 6, est probablement l'Upscaling. Il existe de nombreuses options dans cette liste, et beaucoup pourraient opter pour l'AMD FSR 3.0 pour plus de performances, mais la ligne fine pour obtenir une image de bonne qualité et des FPS élevés est le Nvidia DLSS réglé sur Qualité et réglé sur 50. Encore une fois, si vous avez un appareil haut de gamme, désactivez complètement cette option.
Détails et textures
Source de l'image : Activision via The Nerd Stash Résolution de texture : normale ou faible Filtre de texture anisotrope : normal Profondeur de champ : désactivée Niveau de détail à proximité : normal Résolution des particules : normal Impact de balle : activé Effet persistant : activé Qualité du shader : faible Streaming de texture à la demande : streaming de texture local optimisé Qualité : normale
Les deux paramètres qui affecteront votre FPS et réduiront considérablement le décalage dans Black Ops 6 sont la résolution de texture et la qualité du shader. Si vous voulez un nombre élevé d'images par seconde tout en parvenant à obtenir une bonne qualité, mettre la résolution de texture sur Normal et le shader sur Faible fonctionnera certainement sur la plupart des cartes graphiques, mais s'il y a un décalage dans le jeu, assurez-vous de régler le premier sur Faible également.
Un autre paramètre important dans la section Qualité graphique de Black Ops 6 est la profondeur de champ, qui ne jouera pas un grand rôle dans votre FPS, pour être honnête. Cependant, lorsque vous activez cette option, vous perdrez la mise au point de votre environnement chaque fois que vous visez. Excellent ajout pour les actions cinématiques de la campagne, pas si cool pour le multijoueur.
Ombre et éclairage
Source de l'image : Activision via The Nerd Stash Qualité des ombres : Faible Ombres de l'espace écran : Faible Éclairage ambiant de l'espace écran : Faible Réflexions de l'espace écran : Désactivées Qualité des reflets statiques : Faible
Les ombres et les reflets lumineux sont ceux qui tuent votre FPS dans n'importe quel jeu, quel qu'il soit. De plus, si vous définissez ces paramètres graphiques de réflexion sur Élevé dans Call of Duty:Black Ops 6, ce ne sera pas le meilleur pour repérer les cibles qui se cachent derrière une vitre ou qui nagent dans l'eau. Encore une fois, parfait pour la campagne, pas bon pour la partie compétitive des choses.
Environnement
Source de l'image : Activision via The Nerd Stash Tessellation : Presque Qualité volumétrique : Normale Qualité physique différée : Élevée Volumes de la grille d'eau : Normale Qualité de l'eau : Toutes
Rien de spécial ici dans ce segment des paramètres graphiques de Black Ops 6. Ces options n'affecteront pas beaucoup votre FPS, donc les garder sur Normal ferait l'affaire, à l'exception de la qualité de l'eau. Avoir ce paramètre sur Élevé aiderait parfois à identifier plus facilement les cibles sous l'eau.
Voir
Réduction de mouvement : Désactivé Champ de vision : 110 ADS Champ de vision : Arme affectée Champ de vision : Large Champ de vision du véhicule : Large Flou de mouvement mondial : Désactivé Flou de mouvement de l'arme : Désactivé Mouvement de caméra à la première personne : Par défaut Effet Flashbang inversé : Désactivé
Enfin, dans la section Vue des paramètres graphiques de Black Ops 6, l'option la plus importante et la plus importante est le champ de vision. Réglez-le entre 100 et 120. S'il est inférieur à 100, vous perdrez de vue votre environnement, et s'il est supérieur à 120, les objets seront trop éloignés et trop petits pour être touchés.
De même, le champ de vision ADS doit être affecté pour le meilleur, et l'option Large pour les champs de vision de l'arme et du véhicule aide à équilibrer la vue avec vos paramètres de champ de vision élevé. Ensuite, il y a les options Motion Blur que je recommanderais de désactiver pour une vue plus claire, mais si vous voulez une action cinématographique, laissez-les telles quelles. De plus, le flashbang inversé désactive l'effet blanc vierge lorsque vous êtes touché par une grenade flash, mais vous ne verrez toujours rien jusqu'à ce que l'effet disparaisse pendant une seconde.
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