Lost Records Bloom & Rage : cassettes, mélodies et liens intemporels (aperçu pratique)

Don’t Nod Studios nous ramène dans les années 90 pour une aventure narrative avec Lost Records : Bloom & Rage. Les mêmes esprits créatifs à l’origine du jeu primé Life Is Strange nous proposent cette nouvelle histoire qui saura conquérir votre cœur.

Nous incarnons Swann Holloway qui renoue avec de vieux amis après avoir reçu un mystérieux colis. Bien que les filles aient juré de ne jamais parler des choses étranges qui se sont produites lorsqu’elles étaient adolescentes, il semble qu’elles n’aient désormais plus le choix.

Aperçu pratique de Lost Records : Bloom & Rage

Lost Records: Bloom & Rage se déroule en 2022 et 1995, alors que les filles se souviennent de leur amitié et des événements survenus lorsqu’elles étaient adolescentes. Chaque choix que vous faites et chaque action que vous entreprenez affectent les deux chronologies. Au fur et à mesure que vous interagissez avec les personnages, que vous capturez des moments avec la caméra et que vous prenez la moindre décision, de nouveaux chemins se forment ou se modifient.

Source de l’image : DONTNOD Studios

Il existe de nombreuses possibilités de façonner l’histoire et tout dépend de la façon dont vous jouez. La beauté de cette aventure narrative particulière est que vous pouvez ralentir et vous imprégner du monde qui vous entoure. En fait, les auteurs du jeu l’encouragent. Je ne peux m’empêcher de penser que c’est une métaphore de la façon dont nous aurions dû gérer notre adolescence, au lieu de souhaiter qu’elle disparaisse si vite.

À mes yeux, Swann Holloway est l’héroïne adolescente parfaite des années 90 : maladroite et complexée, avec un profond désir d’acceptation. Rien à voir avec les filles que l’on voit dans ces séries dramatiques pour ados irréalistes que l’on voit à la télévision. Elle est plutôt bizarre, obsédée par les films et jamais vue sans son caméscope. Son amour pour les bonnes histoires s’étend au-delà des séries de science-fiction et des livres d’horreur, jusqu’aux romances torrides qu’elle n’admettrait jamais avoir lues. On se fait très vite une bonne idée de qui est Swann en explorant sa chambre.

Source de l’image : Don’t Nod Studios

Le jeu est imprégné de nostalgie des années 90 ; partout où vous regardez, vous trouvez une autre référence à la culture pop ou un élément de technologie rétro. Que serait une fille des années 90 sans son Tamagotchi ? Ou un Walkman avec ces écouteurs étonnamment inconfortables dotés de fines coques en mousse ?

En visionnant l’aperçu, j’ai pris mon temps pour explorer la chambre de Swann. J’avais parfois l’impression que quelqu’un me tendait un miroir de mes propres années d’adolescence difficiles. J’ai vu mon obsession pour X-Files, l’écriture de fan fiction et mon amour pour la photographie et les romans d’horreur, tout cela reflété dans Swann. Je n’avais pas réalisé que j’étais à ce point un cliché des années 90 et pourtant je trouve des parties de mon adolescence éparpillées dans la chambre d’une fille fictive.

Source de l’image : Don’t Nod Studios

L’ambiance des années 90 est magnifiquement complétée par une bande-son originale et quelques chansons sous licence que vous reconnaîtrez peut-être. Les esprits créatifs derrière ce jeu semblent avoir spécifiquement conçu une bande-son qui évoque un sentiment de nostalgie et de malaise. Avec des rythmes lo-fi mélangés à quelque chose de si familier que je ne peux pas vraiment mettre un nom dessus, les morceaux ondulent entre exaltant et déconcertant. Les compositions soigneusement élaborées sont incontestablement une toile de fond parfaite pour l’histoire de Swann et de ses amis. Elles semblent intemporelles – tout à fait appropriées aux années 1990 et 2020.

Source de l’image : DONTNOD Studios

Utiliser la caméra doit devenir une seconde nature, d’autant plus que c’est la passion de Swann. En effet, au fur et à mesure que l’histoire avance, il devient très clair que vous allez rater quelque chose si vous ne filmez pas. J’avoue que j’ai visionné l’extrait plusieurs fois et que j’ai trouvé un petit plus à capturer à chaque fois. Ne vous précipitez pas pour continuer l’histoire. Comprendre Swann est important dans ces moments-là. Se précipiterait-elle ou prendrait-elle son temps pour enregistrer le chant des oiseaux et repérer les empreintes de sabots des cerfs ?

Les mécanismes de jeu sont simples et font partie intégrante de la construction du récit. J’ai joué à la fois au clavier et à la souris, puis à la manette pour voir la différence. Jouer à la manette m’a semblé plus intuitif, surtout avec la caméra. Il devient rapidement assez naturel de sortir la caméra et de filmer tout ce que l’on peut. Comme toujours, l’utilisation d’un casque vous offrira une expérience plus immersive et est fortement recommandée.

Source de l’image : DONTNOD Studios

Les filles sont toutes de bons personnages avec des personnalités distinctes que les joueurs reconnaîtront sûrement chez les personnes qu’ils connaissent. Nora est pleine d’énergie et un peu rebelle, mais elle a un cœur généreux et un côté vulnérable. Kat est énigmatique et un peu têtue, elle semble donc être le genre de personne qu’il faut un peu de temps pour apprendre à connaître pleinement. Autumn, qui est actuellement ma préférée, est empathique et attentionnée. Le genre d’amie que tout adolescent devrait avoir. En jouant pour cet aperçu, il était facile de s’attacher à chacune des filles, ce qui témoigne véritablement de la conception des personnages et de l’écriture de l’équipe de Don’t Nod.

Malgré le fait que l’aperçu soit assez court, j’ai l’impression d’avoir eu un bon avant-goût de ce qui va arriver. Et j’ai hâte d’en voir plus. L’aperçu s’est arrêté juste au moment où le jeu allait devenir mystérieux et étrange, ce qui est un vrai teaser. J’ai hâte de jouer au jeu dans son intégralité, de bien connaître le groupe d’amis et de découvrir ce qui s’est passé à Velvet Cove en 1995.

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