
Mensonges de P sur PS5
Le monde du jeu ne peut apparemment pas en avoir assez du genre de type soul, et même si tous les efforts ne peuvent pas se rapprocher de ceux d’Elden Ring ou de Bloodborne publiés par FromSoftware, Lies of P marie avec compétence les principaux piliers de l’expérience avec beaucoup de des idées innovantes pour l’aider à se démarquer des autres. Neowiz Games et Round 8 Studio ont en effet créé une aventure impressionnante née d’une histoire classique pour enfants, et qui saura sans aucun doute conquérir son propre public en temps voulu.
Source de l’image : Jeux Neowiz via .
Pour les joueurs vétérans qui sont familiers avec les soul-likes, il n’est pas surprenant que Lies of P conserve de nombreuses fonctionnalités de signature que les fans aiment et détestent. Les ennemis difficiles, les conceptions de niveaux précaires et la nécessité de collecter Ergo comme monnaie pour passer au niveau supérieur et effectuer des achats devraient mettre tout le monde à l’aise. Cela contribue à former une base solide dans laquelle le jeu continue de croître et montre son talent, comme un maître marionnettiste se préparant pour la prochaine grande scène.
Ce qui est peut-être le plus impressionnant dans ce nouveau venu est son histoire qui s’inspire de la nouvelle de Carlo Collodi sur Pinnochio, la marionnette en bois qui aspire à devenir un vrai garçon. Cette vanité est au cœur de l’aventure qui attend les joueurs, même si elle n’est pas si apparente dès le départ.
Des décisions doivent être prises à différents moments : soit dire la vérité, soit mentir, soit pousser le personnage principal vers sa nature basse, soit accepter les incertitudes de la vie. Ces choix joueront un rôle clé dans la détermination du parcours vers l’une des trois fins du jeu, les différents systèmes du jeu réagissant différemment à mesure que les différents seuils sont atteints. Sans rien gâcher, il est essentiel que les joueurs évaluent leurs options avant d’aller de l’avant.
Et au fur et à mesure que l’histoire se déroule, les joueurs rencontreront un nombre croissant de personnages, chacun avec ses propres secrets et motivations. Il y a beaucoup à découvrir dans les conversations et les récits environnementaux, et comparé aux sommités du genre, l’histoire est beaucoup plus accessible.
La montée en puissance jusqu’au gain ultime à la fin renforce certainement l’intrigue d’une manière qui en vaut la peine pour plusieurs rediffusions, ce que Lies of P favorise avec New Game+ et son propre ensemble d’ajouts et d’ajustements. Obtenir une image complète nécessitera cet engagement et, heureusement, il s’agit d’une aventure fantastique et sanglante à travers un monde sombre et élégant.
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Le combat et l’exploration figurent tous deux en bonne place dans la formule de l’expérience, l’un étant nettement plus splendide que l’autre. Dans un monde où la frénésie des marionnettes a transformé des serviteurs fiables en machines tueuses et où les expérimentations irresponsables avec la substance magique connue sous le nom d’Ergo ont abouti à la maladie de pétrification, nulle part n’est sûr dans la ville de Krat.
Des policiers aux imposants clowns de cirque, les ennemis du jeu sont de véritables carburants de cauchemar, remettant en question la manière dont les gens ont réussi à coexister avec ces créations en premier lieu. Le design de l’ennemi est varié et souvent inspirant, véhiculant la dualité de l’utilité et de la peur dans un emballage soigné. Cela vaut non seulement pour les nombreux boss en grève, mais aussi pour les ennemis les plus courants qui bordent les rues, ce qui rend le combat encore plus divertissant.
En parlant de combat, si vous vous attendiez à exiger une action chaque fois qu’il y a une menace, alors vous avez tout à fait raison. Les adversaires de Krat n’hésitent jamais à être agressifs, toujours prêts à charger le joueur avec leurs armes de fortune ou même avec leur propre corps, et ils frappent fort. Il n’est jamais judicieux de se battre avec un grand groupe d’ennemis, mais Lies of P facilite le jeu agressif d’une autre manière intéressante.
À moins que vous ne maîtrisiez bien la manière de bloquer ou d’esquiver parfaitement, il y a de fortes chances que des dégâts vous soient causés pendant les combats. Les blocs normaux réduiront un pourcentage des dégâts, mais plus important encore, transformeront ces dégâts de puce en santé restaurable dans le cadre de son système Guard Regain. Des attaques réussies aideront ensuite les joueurs à retrouver cette santé, créant ainsi un cercle vicieux qui récompense à la fois un jeu défensif et offensif intelligent.
Bien que cela puisse être décourageant pour les joueurs qui préfèrent donner la priorité à la défense, cela permet à Lies of P de continuer à un rythme décent à tout moment. Il est également crucial que les joueurs s’orientent davantage vers la création de builds qui leur conviennent, à la fois en termes de statistiques sous-jacentes et d’équipement disponible. Les armes contondantes et plus grosses bénéficient d’une augmentation de votre Motivité, tandis que ceux qui préfèrent les combats rapides et techniques se tourneront vers la statistique Technique. Équilibrez tout cela avec d’autres paramètres qui déterminent votre santé, votre endurance et diverses résistances, et vous pourriez bien vous contenter d’une machine à tuer des marionnettes qui domine tout simplement.
Source de l’image : Jeux Neowiz via .
Quant à l’équipement, Lies of P offre aux joueurs une multitude d’options, à commencer par Legion Arms. Avec les armes à droite, la gauche est réservée à ces outils qui offrent toutes sortes d’utilités. Le Puppet String, par exemple, peut attraper les ennemis à distance et les rapprocher, tandis que Pandemonium jette des flaques d’acide pour infliger des effets de statut. Toutes ces armes peuvent être encore améliorées avec des effets supplémentaires, ajoutant ainsi une autre couche au système de combat déjà amusant.
Ensuite, il y a les armes elles-mêmes, c’est là que le jeu se différencie plus favorablement de ses contemporains. Plutôt que de charger les joueurs avec des objets prédéterminés, toutes les armes normales du jeu peuvent être décomposées en lame et en manche. Les joueurs sont alors libres de les combiner d’une manière qui ne serait normalement pas possible, comme avoir une lame de glaive géante attachée à un petit manche de rapière, changeant ainsi la façon dont l’arme se manipule et les arts techniques à votre disposition. De cette façon, vous n’êtes jamais vraiment empêché de perdre une arme fiable à mesure que de nouveaux objets entrent en considération, mais simplement davantage de façons d’expérimenter pour trouver la meilleure solution à la destruction des marionnettes.
De plus, il existe également le système d’arbre de compétences P-Organ qui utilise le précieux quartz sur lequel les joueurs peuvent réfléchir. Des améliorations extrêmement utiles, telles que des soins supplémentaires et améliorés, sont toujours intéressantes, tout comme des emplacements d’amulette supplémentaires ou la possibilité d’esquiver depuis une position tombée. Compte tenu de la valeur du Quartz, c’est une autre façon d’optimiser davantage une construction adaptée à votre style de jeu.
Avec tout cela à l’esprit, le moment est venu de descendre dans les rues et les bâtiments de Krat pour régler quelques comptes, et quel moment glorieux c’est. Il y a toujours des occasions d’entrer en conflit avec l’ennemi, avec des marionnettes et des créatures monstrueuses toujours prêtes à provoquer une disparition prématurée. En apprenant les schémas et les timings de vos ennemis, en vous défendant bien, puis en les abattant, chaque rencontre constitue une opportunité d’apprentissage et un indicateur du chemin parcouru par les joueurs.
La plupart des rencontres seront gérables pour les vétérans de Souls, mais Lies of P souffre de certains déséquilibres qui peuvent poser problème. La chair à canon, pour ainsi dire, peut être facilement expédiée la plupart du temps, mais à l’occasion, le jeu peut vous lancer à l’improviste un ennemi plus élitiste qui brisera l’illusion de maîtrise en un instant. Cela ne nuit pas à la difficulté du jeu, mais plutôt au rythme qui peut surprendre les joueurs.
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Il en va de même pour les boss qui précèdent généralement la fin d’un niveau particulier. Certains sont plus lisibles, rendant les combats plus méthodiques et mesurés. D’autres, cependant, s’accompagnent d’un pic soudain de difficulté qui ne fera qu’engendrer de la frustration, surtout si vous n’avez pas la bonne construction ou la bonne approche. Ajoutez à cela des boss multi-phases qui ont une première phase facile et une deuxième phase considérablement plus redoutable, et le cycle constant de morts répétées devient plus une corvée qu’il ne devrait l’être, surtout si vous devez voyager d’un point de contrôle à l’arène. tout en repoussant d’autres dangers.
Il existe également des problèmes systémiques qui contribuent à la frustration occasionnelle au combat. Bien qu’il soit généralement conseillé d’utiliser la caméra verrouillée pour garder un œil sur la menace immédiate, le fait de se clipser dans un mur à proximité rend cet avantage sans objet. Les ennemis sont également capables de piéger les joueurs dans un coin ou sous eux avec leur corps et d’attaquer sans cesse, faisant de la mort un soulagement bienvenu de leur impuissance.
En dehors de cela, les niveaux plus linéaires de Lies of P ont leurs avantages et leurs inconvénients. Les joueurs peuvent se concentrer sur l’élimination des marionnettes et des créatures meurtrières, récupérer un ou deux objets de collection et terminer certaines quêtes secondaires et mystères. Cependant, il n’existe aucune autre incitation à aller bien au-delà de la voie principale, même si le choix existe la plupart du temps. Cela ressemble à une opportunité manquée que le développeur Round 8 Studio aurait pu utiliser pour surprendre les joueurs plus fréquemment tout au long de leur aventure.
Bien que Lies of P s’inspire fortement des leaders les plus réussis du genre, il s’agit d’une aventure semblable à celle des âmes qui danse également sur son propre rythme à bien des égards. La liberté offerte par son système de fabrication, la narration excellente et sombre et l’intensité de ses combats sont d’excellents ingrédients pour un conte classique et permettent d’oublier plus facilement certains des problèmes épineux qui affectent le spectacle de marionnettes. Bien qu’il n’y ait peut-être pas de suite à Bloodborne pour apaiser la soif, Lies of P est ce qui se rapproche le plus d’une aventure sombre et fantastique qui est sacrément brillante.
Avantages
Boucle de combat extrêmement satisfaisante.
Système de fabrication d’armes flexible.
Excellente narration et construction du monde.
Look unique et mécanique remarquable.
Les inconvénients
Les niveaux peuvent être trop linéaires.
La difficulté à équilibrer peut être meilleure.
Problèmes de caméra à l’occasion.
Date de sortie
19 septembre 2023
Consoles
PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC
Copie fournie par l’éditeur
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