
Bethesda a confirmé que Starfield bénéficierait du support DLSS, ainsi que de nombreuses autres fonctionnalités très demandées. Ceux-ci incluent des commandes de luminosité, de contraste et HDR, la prise en charge des moniteurs grand écran et un bouton manger pour la nourriture.
La nouvelle a été annoncée via une lettre des développeurs accompagnée d’un petit correctif qui corrige quelques bugs qui empêchaient les joueurs de progresser dans certaines quêtes. Le correctif comprend également diverses améliorations qui devraient augmenter les fréquences d’images et éviter les plantages, tandis que le processus d’installation a été amélioré pour les utilisateurs de Xbox Series X/S.
Cette lettre à la communauté répond également à beaucoup de questions que les joueurs de Starfield se posent depuis la sortie du jeu. Bien qu’il n’y ait pas de calendrier pour l’ajout de ces nouvelles fonctionnalités, la lettre mentionne que les joueurs peuvent « s’attendre à un intervalle régulier de mises à jour ».
Étant donné que les fans ont déjà fait fonctionner DLSS3 dans le jeu via des mods, nous espérons que Bethesda ne tardera pas à obtenir un support officiel pour l’amplificateur de performances de Nvidia.
La liste complète des fonctionnalités sur lesquelles Bethesda a confirmé travailler est la suivante :
Contrôles de luminosité et de contraste Menu d’étalonnage HDR Curseur de champ de vision Prise en charge Nvidia DLSS (PC) Prise en charge des moniteurs ultra-larges 32:9 (PC) Bouton manger pour la nourriture
Ils ont également confirmé une fois de plus que les outils de modding officiels seront publiés en 2024. Ces outils « Créations » seront disponibles pour les utilisateurs de PC et de Xbox Series X/S. Malheureusement, aucune date ferme n’est proposée quant à leur arrivée.
Voici les notes de mise à jour complètes du correctif d’aujourd’hui :
Mise à jour version 1.7.29 – Correctifs et améliorations
Performances et stabilité
Xbox Series X|S Amélioration de la stabilité liée aux installations. Diverses améliorations de stabilité et de performances pour réduire les plantages et améliorer le framerate.
Quêtes
Tout ce que l’argent peut acheter : correction d’un problème où l’activité du joueur pouvait entraîner un blocage de quête. Dans l’inconnu : correction d’un problème qui pouvait empêcher l’apparition de la quête une fois le jeu terminé. Shadows in Neon : correction d’un problème où l’activité du joueur pouvait entraîner un blocage de quête.
Starfield est actuellement disponible sur Xbox Series X|S et PC. Vous trouverez ci-dessous plus d’informations sur le jeu.
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