Les meilleures unités orques de Warcraft 3: Reforged

 

Lorsque vous entendez le grondement des coups de tambour et que le sol commence à trembler, vous savez que la Horde Warcraft 3: Reforged est en mouvement et vous feriez mieux de chercher un abri. La faction Orc est impitoyable, déterminée à provoquer le chaos où qu’elle soit et à tester ses compétences contre ses prochains adversaires. Lorsque vous choisissez les Orcs, vous voulez réfléchir à la façon de configurer correctement votre armée avec les meilleurs choix et combinaisons possibles. Voici quelques-unes des meilleures unités à choisir dans le jeu.

Tauren

Un ajout chaleureux à votre armée, les Taurens sont des ennemis redoutables avec un gros morceau de bois sur le dos. Ils sont une excellente unité terrestre de première ligne que vous devez soutenir avec des unités plus faibles et spongieuses qui peuvent infliger des dégâts rapides. Si vous souhaitez capitaliser sur les unités Tauren, vous voulez les coupler avec Shaman qui peut lancer la capacité Bloodlust, ce qui augmente leur vitesse d’attaque et de mouvement. Un Tauren avec le buff Bloodlust est un ennemi dévastateur, et vos adversaires ne sauront pas comment les gérer car ils mènent la charge de vos armées.

Troll Berserkers

Lorsque vous avez besoin d’une unité de ligne arrière rapide qui peut infliger des dégâts rapides, les Troll Berserkers sont un excellent choix, mais vous devez vous assurer qu’ils ont une certaine protection devant eux. Si vous en avez une poignée dans le dos, ils peuvent infliger une quantité importante de dégâts avec la capacité Berserk, mais ils subiront plus de dégâts en même temps. Cependant, vous devez mettre à niveau vos chasseurs de têtes de trolls pour devenir des berserkers, afin qu’ils ne soient pas immédiatement disponibles jusqu’à ce que vous sautiez à travers quelques cerceaux. C’est une bonne idée de coupler des Berserkers avec des Féticheurs qui peuvent jouer des sorts de soins autour d’eux si vos adversaires se dirigent directement vers votre ligne Berserker.

Troll Batrider

Si vous ne connaissez pas trop la carte, les Troll Batriders sont parfaits pour parcourir la carte pour vous donner des informations sur vos ennemis et planifier votre attaque. Ils peuvent attaquer des unités terrestres, ce qui est une bonne chose si vous trouvez des travailleurs isolés seuls. Ils sont un peu faibles, donc vous ne voulez pas vous attacher trop à eux pendant qu’ils parcourent la carte. Avec la capacité Concoction instable, vous pouvez sacrifier votre Troll Batrider pour attaquer des unités aériennes. Il inflige des dégâts à la cible et aux unités aériennes environnantes. Vous pouvez choisir d’en faire une petite bande composée de quatre ou cinq d’entre eux pour faire face aux attaques hit and run. Vous pouvez également en avoir une poignée dans votre armée principale pour soutenir vos unités plus lentes et fiables, ou vos catapultes en ligne arrière.

Féticheur

Vous avez rarement envie d’aller au combat sans un sorcier, car ces unités peuvent soigner plusieurs autres unités si vous placez stratégiquement leurs protections aux endroits appropriés. La salle de soins d’un féticheur a cependant de la santé, donc vos adversaires pourraient les voir fixés et les retirer si vous ne gardez pas leur attention ailleurs. De plus, un Féticheur peut utiliser placer une sentinelle aux endroits critiques pour révéler la carte pour vous. Si vous les placez à un carrefour menant à votre base, vous pouvez savoir si une force ennemie est en route ou non. Vous pouvez utiliser ces informations pour les tendre une embuscade ou préparer vos défenses. Malheureusement, le Féticheur est relativement faible en termes de santé et de dégâts, alors éloignez-le le plus possible des combats.

Kodo Beast

Lorsque vous entendez le battement de tambour, vous savez qu’une bête Kodo n’est pas loin derrière. La Kodo Beast de l’Orc est une unité utile pour combattre des ennemis plus grands en raison de leur capacité de dévorer et en raison de leur buff d’aura War Drums. La capacité War Drums est une zone d’effet qui profite à l’ensemble de votre armée, leur accordant une vitesse d’attaque accrue pendant qu’ils restent près de la bête Kodo. L’unité peut ne pas avoir une quantité énorme d’attaque, et la capacité Dévorer fait que la bête géante mange une unité cible, la digère lentement et inflige des dégâts sur une certaine période. Vous ne voulez pas qu’une bête Kodo mène votre armée au combat, mais en avoir une à l’arrière pour augmenter la vitesse d’attaque de votre unité est probablement la meilleure chose qu’ils puissent faire.

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