Les constellations de Yae Miko valent-elles la peine d’être obtenues? – Répondu

Chaque fois qu’un personnage revient dans Genshin Impact, il est difficile de résister à l’envie de jeter un vœu ou deux à la bannière. Que vous souhaitiez créer de la pitié pour la prochaine bannière ou essayer d’obtenir un personnage à quatre étoiles dans la bannière actuelle, vous constaterez que cela ne vous dérange pas d’obtenir les cinq étoiles figurant sur cette bannière actuelle. Ou peut-être que vous dirigez ce personnage et que vous souhaitez le rendre plus puissant, les constellations en valent-elles la peine pour Yae Miko et quand deviennent-elles plus utiles ?

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Vrai pour tous les personnages cinq étoiles, leurs meilleurs effets viennent souvent de leurs constellations ultérieures. Zhongli devient guérisseuse une fois au C6, Kazuha est en fait viable en tant qu’Anemo DPS au lieu de Elemental Mastery King au C6, et Yae Miko déchaîne toute sa fureur Kitsune, effaçant l’éternité de tout le monde s’ils osent la croiser. Mais qu’en est-il de ses constellations précédentes ?

Énergie élémentaire récupérée

Les C1 et C2 de chaque cinq étoiles seront différents et fourniront des effets uniques en fonction de ce pour quoi Genshin les a construits, ce qui rend l’essai de certaines de ces constellations plus faciles à 50/50 pour savoir si vous devriez y aller. Mais si vous voulez obtenir ces puissants buffs plus tard, vous devez commencer quelque part. Les premières constellations de Yae Miko ne sont certainement pas à éternuer, mais ce ne sont que de simples buffs. Au C1, le grand art secret : Tenko Kenshin se restituera 8 énergies élémentaires une fois que le Tenko Thunderbolt s’écrasera sur le terrain. Donc, si vous planifiez soigneusement le timing de Yae’s Burst et que vous avez trois Sesshou Sakura sur le terrain, une fois les trois éclairs tombés après l’attaque initiale, Yae restaurera un maximum de 24 énergies élémentaires pour mieux restaurer son Burst afin qu’elle puisse facilement l’utiliser à nouveau.

Dans le C2 de Yae Miko, son Sesshou Sakura obtient une mise à niveau. Lors de l’utilisation, elle va automatiquement déployez-les au niveau 2 avec leur maximum maintenant augmenté à 4 pour des dégâts supplémentaires une fois tous sur le terrain. Leur portée d’attaque est également augmentée de 60% ils sont donc capables d’attraper des ennemis plus éloignés, comme ceux qui utilisaient souvent des attaques à distance plutôt que de courir vers le joueur. Cela aide Yae Miko à augmenter sa portée de dégâts car, rappel rapide, elle est un peu un canon de verre et bien qu’elle fasse de gros dégâts, ces coups qui se faufilent de loin pourraient accidentellement la faire sortir si elle n’est pas correctement protégée ou guérie.

Rêves d’équipe mono

En sautant directement sur C3 pour une explication ultérieure, le C4 de Yae Miko peut être très utile pour les compositions Mono Electro Team. En raison de leur relation étroite et de leur grande synergie, Yae et Raiden peuvent constituer une équipe électro vraiment géniale. Ajouté avec Sara pour augmenter les dégâts supplémentaires et le C4 de Yae est vraiment utile si vos supports ne font pas exploser vos adversaires avant que votre DPS ne les atteigne. Le C4 de Yae, Sakura Channeling, augmente tous les dégâts électro pour elle-même et les membres du groupe de 20% pendant cinq secondes une fois que la foudre de Sesshou Sakura frappe les adversaires. Pour utiliser au mieux Raiden, elle est généralement utilisée en dernier après que tout le monde utilise ses rafales afin que ses dégâts soient augmentés pendant qu’elle attaque, et elle reconstituera les rafales de tout le monde pendant qu’elle attaque. Donc, avoir Yae et Sara en premier pour déclencher plus de dégâts pour Raiden conduira à coup sûr à un résultat dévastateur pour tous ceux qui se trouveront sur leur chemin.

Augmenter votre potentiel de talents

En revenant à C3 et en visitant C5, chaque personnage de Genshin a un emplacement Constellation dédié à l’amélioration de ses niveaux de talent. Un pour leur compétence et un pour leur rafale, augmentant le niveau maximum de trois. La meilleure partie de ces constellations pour n’importe quel personnage de Genshin est qu’elle augmentera la branche de niveau de talent à 15 au lieu de 12. Cela signifie de meilleurs dégâts pour cette branche globale, donc à C3, la compétence Sesshou Sakura de Yae augmentera son arbre à 15 ou par trois de n’importe quel niveau sur lequel vous l’avez lorsque vous déverrouillez cette constellation. Au C5, cela augmentera Tenko Kenshin au niveau 15 ou de trois niveaux en fonction du niveau auquel elle se trouve actuellement lorsque vous déverrouillez cette constellation. S’il vous arrive d’avoir Yae couronné, la constellation ne plafonnera qu’au niveau 15.

Contourner la moitié du travail

Au C6 vient la constellation la plus puissante de Yae Miko, comme il se doit, ignorant toute la défense de l’adversaire de 60% une fois qu’il est attaqué par le Sesshou Sakura. Non seulement cela infligera encore plus de dégâts, mais cela pourrait même éliminer vos ennemis avant même d’arriver à son rafale. C’est peut-être la seule raison pour laquelle vous pouvez choisir de faire fonctionner Yae Miko avec plus de maîtrise élémentaire pour la plupart de ses dégâts, comme l’équiper du Widsith ou exécuter la maîtrise élémentaire pour son gobelet au lieu d’attaquer.

Alors que les constellations antérieures de Yae sont assez justes pour restaurer son énergie et ajouter des dégâts supplémentaires à son Burst, ses constellations ultérieures semblent plutôt une niche en cours d’utilisation. L’augmentation des dégâts électro pour tous ses coéquipiers lui profite également, mais répond à une composition d’équipe spécifique et sa constellation finale n’est pas aussi impressionnante que celle de Zhongli ou de Kazuha étant donné que cela ne fait qu’augmenter ses dégâts plutôt que d’ajouter un élément unique à elle. construire un style de jeu.

Pensez-vous que les Constellations de Yae en valent la peine ? Où vous arrêteriez-vous si vous aviez la chance de tirer pour chacun d’eux ?