Le serveur de données FFXIV Oceania ouvre le 25 janvier, Square Enix prévoit des extensions pour toutes les régions

Final Fantasy XIV et ses luttes contre la congestion des serveurs pourraient enfin avoir une voie claire à suivre. Fidèle à sa promesse de fournir une mise à jour ce mois-ci, le réalisateur et producteur Naoki Yoshida s’est rendu sur le blog Lodestone du MMO pour détailler les nouvelles mises à jour, notamment le lancement du centre de données en Océanie, les extensions pour toutes les régions et la reprise des ventes numériques.

Révélé pour la première fois en février de l’année dernière, le centre de données Oceania était initialement prévu pour le mois prochain, mais Yoshida dit qu’il est sur la bonne voie pour être mis en service deux semaines plus tôt le 25 janvier. des pays comme Singapour, la Thaïlande, la Malaisie, l’Australie, la Nouvelle-Zélande et d’autres lors de son lancement avec cinq nouveaux mondes : Bismarck, Ravana, Sephirot, Sophia et Zurvan. Les bonus de création de personnage pour les joueurs sur ce serveur incluent 15 jours de temps de jeu gratuit, un double EXP jusqu’au niveau 80 et un million de Gil.

Toute personne souhaitant effectuer un transfert peut également le faire sans frais et recevoir ces bonus d’EXP ainsi qu’une compensation en Gil pour tout logement de joueur abandonné au cours du processus. Cependant, il convient de noter que vous n’obtenez pas automatiquement une nouvelle parcelle après le transfert. Au lieu de cela, les quartiers résidentiels ne seront pas disponibles lors du lancement de Materia jusqu’au patch de logement dans la version 6.1.

Le processus de transfert de serveur s’ouvre également. Après avoir suspendu votre capacité à transférer entre les mondes, FFXIV permettra à nouveau aux joueurs de déplacer leurs personnages vers un nouveau serveur avec des règles auxquelles vous avez peut-être déjà été habitués. De plus, les joueurs transférés vers des mondes moins peuplés peuvent voir des bonus pour inciter le déménagement, tandis que d’autres zones encombrées pourraient toujours être fermées.

Les centres de données existants au Japon, en Amérique du Nord et en Europe verront également des mises à niveau dans différentes implémentations. En juillet, la nouvelle infrastructure devrait ajouter de la place pour au moins 50 000 joueurs supplémentaires à la fois pour les joueurs sur les centres de données japonais. Les serveurs nord-américains sont prévus pour deux mises à niveau majeures, la première commence en août 2022 et une autre suit à l’été 2023. La première extension ajoutera quatre nouveaux mondes, et Yoshida a également noté qu’une autre “mise à niveau à grande échelle” est envisagée pour le prochaine grande version, la version 7.0.

Les serveurs européens verront 12 mondes supplémentaires, qui se dérouleront également en deux phases. Les premières mises à niveau devraient commencer en juillet 2022, la prochaine étant prévue pour l’été 2023. L’explication de Yoshida pour chaque région a également souligné la difficulté de l’équipe à se procurer de nouvelles infrastructures, citant à nouveau les pénuries de semi-conducteurs et demandant patience et compréhension de la part de la communauté.

L’objectif final concernant la capacité du serveur et les améliorations matérielles peut prendre un peu de temps, mais le plan est suffisamment clair pour que Square Enix soit à l’aise d’ouvrir à nouveau les ventes numériques. Yoshida a noté que vous seriez en mesure d’acheter FFXIV le 25 janvier, le jour même du lancement du serveur de données océanien, mais ces ventes pourraient se refermer car les mondes connaissent une congestion extrême pendant les heures de pointe.

Le rapport du serveur de Yoshida n’a pas non plus oublié le système de voyage du centre de données, mais les personnes désireuses de voyager dans FFXIV devront attendre un peu plus longtemps. Lorsque le système se lancera dans le patch 6.1x, vous serez limité à visiter des mondes sur le même centre de données logique – vous ne pourrez donc pas jouer avec des amis dans d’autres régions. Essentiellement, les gens d’Amérique du Nord peuvent se mêler entre Primal et Aether, mais vous ne pouvez rendre visite à personne au Japon, en Europe ou en Océanie. Yoshida dit que l’interrégion est possible, mais sa mise en œuvre réelle est “toujours à l’étude”.

Depuis l’année dernière, le MMO a connu une montée en popularité compliquée par les difficultés de la chaîne d’approvisionnement mondiale et la pandémie de COVID-19 en cours. Yoshida est resté étonnamment ouvert et franc à propos de ces malheurs, et bien que ce ne soit pas un soulagement immédiat, c’est une lumière au bout du tunnel pour les joueurs qui attendent dans de longues files d’attente et font face à des erreurs de connexion frustrantes.

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