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Telltale Games essaie d’éviter de broyer la culture et de proposer un titre solide.
Publié le 1 mars 2023 Bretagne Alva
Telltale Games a annoncé que The Wolf Among Us 2 est reporté au-delà de 2023. Selon le développeur, il faut plus de temps pour créer l’histoire en cours pour le groupe Fabletown et Bigby. Il a également souligné qu’ils se consacrent à la création d’une suite que les fans méritent, et il croit fermement que retarder le jeu est la bonne option pour tout le monde et le jeu lui-même.
Selon l’interview du PDG Jami Ottilie avec IGN, de nombreux facteurs les ont amenés à retarder le jeu. Une partie de cela comprenait la pandémie de COVID-19, qui s’est généralisée après l’annonce du jeu. De plus, le studio de développement n’était pas au complet à l’époque, et les choses sont devenues de plus en plus difficiles à cause de cela.
Les choses ont été rendues encore plus difficiles lorsque Unreal Engine 5 a été dévoilé.
Ottilie a admis qu’il aurait peut-être pris des décisions différentes s’il avait eu connaissance des multiples défis et de la manière dont ils affecteraient la situation mondiale du travail. Cependant, à l’époque, annoncer le jeu était parfait à l’époque afin d’obtenir un financement et un soutien des joueurs pour le jeu.
Désormais, pour éviter le crunch et sauver la santé mentale des développeurs de Telltale Games tout en livrant un jeu solide, le studio a décidé de repousser la sortie. L’annonce du retard a indiqué que les jeux Telltale avaient compris que c’était bouleversant pour les fans, mais ont également remercié ces mêmes fans d’avoir compris que c’était la bonne décision.
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