Le concert de Stardew Valley devrait servir de signe aux développeurs pour qu’ils montrent un peu d’amour à leur musique

The Stardew Valley : Festival of Seasons est une tournée de concerts officielle qui parcourra le monde pour jouer la musique du jeu. Non seulement les préventes ont été un succès, mais il a fallu ajouter des dates supplémentaires pour répondre à la demande, ce qui montre à quel point la musique peut être importante dans un jeu.

Stardew Valley a défini la musique depuis le moment de son lancement, et pour moi personnellement, c’est devenu une raison énorme de continuer à revenir. C’est apaisant, simple, ambiant et adapté à l’environnement que le jeu se propose. Non seulement cela, mais cela correspond parfaitement à l’ambiance générale du jeu au point où vous n’avez pas besoin de cultiver activement pour toujours évoquer ces mêmes émotions.

Source de l’image : ConcernedApe via .

La tournée Festival of Seasons est l’une de ces choses dont j’aurais rêvé lorsque j’ai commencé à jouer et je me suis dit : « cela ne peut jamais arriver ». Même lorsque j’en ai entendu parler pour la première fois, j’avais pensé qu’il s’agissait d’une sorte de blague, ou tout au plus d’une imitation de la musique jouée par un petit groupe. À ma grande surprise, c’était à la fois légitime et réussi, et devrait vraiment servir de leçon à tous les développeurs de jeux pour qu’ils mettent vraiment cette attention supplémentaire dans leur musique.

Cela ne veut pas dire qu’aucun jeu sur le marché n’a une bande-son emblématique ou ne met vraiment du travail dans sa musique. De Final Fantasy à Halo en passant par Legend of Zelda, les jeux sont souvent hautement reconnus pour leur musique après leur sortie. Dans certains cas, il y a des tensions entre les développeurs et les compositeurs, *toux* Doom Eternal *toux toux* mais dans l’ensemble, les jeux peuvent vraiment se faire un nom en ayant une bande-son qui relie le tout.

La différence est que la musique de Stardew Valley est entièrement synonyme du jeu dans son ensemble. Si vous en parlez et commencez à parler des bonnes choses du jeu, vous évoquerez forcément la musique à un moment ou à un autre. De nombreux jeux auront une excellente bande-son derrière eux, mais ils deviennent presque secondaires par rapport au reste de l’expérience plutôt que supplémentaires.

Source de l’image : ConcernedApe via .

Pensez au moment où vous sortez de votre maison à Stardew pour commencer votre matinée. C’est l’été, et dès que vous ouvrez la porte, vous êtes accueilli non seulement par les vues de la nature, ce qui implique qu’il fait chaud, mais aussi par la musique absolument entraînante. Cela vous donne envie de vous rendre au travail, mais ce n’est pas au point de dominer le reste du jeu. Il en va de même en hiver lorsque vous ouvrez la porte d’entrée au son d’une musique réfléchie, calme et presque mélancolique. Cela construit le monde autour de vous et vous met inconsciemment d’humeur à faire ce qui doit être fait ce jour-là.

Cela ne s’applique en aucun cas uniquement aux grands développeurs de jeux, des gens comme Bethesda viennent à l’esprit avec le banger absolu connu sous le nom de Starfield. La musique de ce jeu était excellente (jeu de mots très voulu) et évoquait les sentiments de curiosité et d’émerveillement que l’idée du voyage dans l’espace procure aux gens, et c’était tout à fait le but. Aucune corde sensible n’a été touchée sans la plus grande intention, et cela se voit dans le gameplay global où vous êtes toujours soutenu par une partition qui vous donne le sentiment d’être prêt à vous lancer dans une nouvelle aventure.

Même les petits jeux indépendants rapides à battre comme Venba peuvent transformer une expérience déjà émotionnelle en quelque chose de magique en s’assurant simplement que la musique du jeu correspond parfaitement à ce qui est représenté. À Venba, tout ce que vous faites est de cuisiner et de lire des lignes de dialogue, mais lorsque l’histoire est basée sur les tensions culturelles auxquelles cette famille d’immigrés indiens est confrontée, vous pouvez vous sentir plus enfermé dans l’histoire lorsque la musique joue en arrière-plan. est adapté à l’environnement culturel dans lequel vous êtes placé.

Source de l’image : Visai Games Inc via .

Stardew Valley n’était en aucun cas un « gros » jeu au moment de sa sortie. Il a été développé par une seule personne qui a appris par elle-même à concevoir le jeu et la musique, mais il a si bien fonctionné qu’il est devenu un énorme succès presque immédiatement. Eric Barone (ConcernedApe) ne disposait pas d’un orchestre massif jouant la musique du jeu lors de son lancement, mais maintenant, nous voilà en train de remplir les salles de concert pour entendre son art sur une nouvelle scène.

La sensation de chaque moment de jeu est brillamment capturée dans chaque note, au point que je peux écouter la bande originale tout en travaillant tout en sachant exactement de quelle saison ou de quel événement provient chaque chanson. Pour moi, c’est toujours le signe d’une bonne partition : être capable d’imaginer une scène à travers la musique sans avoir à la voir réellement.

Ce n’est pas non plus la première fois qu’un concert comme celui-ci a lieu. Il y a en fait un concert Genshin prévu pour célébrer Genshin ImpactC’est la troisième année de sortie, mais même cela ne se déroule qu’à New York. À plus grande échelle, il y a eu des concerts où un orchestre jouait les films du Seigneur des Anneaux tout en diffusant le film en direct devant vous, mais même cela comporte un engagement sensoriel supplémentaire. Il y a quelque chose à dire sur une telle demande pour un concert composé uniquement de musique de Stardew Valley.

Cela montre à quel point cet effort peut vraiment valoir la peine si vous êtes prêt à le diriger correctement. Barone a réussi à créer quelque chose d’emblématique qui a touché le cœur de millions de personnes, au point qu’il y aura une tournée uniquement pour apprécier ce qu’il a créé. Une tournée avec des salles de concert dans les grandes villes vendant des billets rien que pour écouter les sons des saisons.

Cela ne veut pas dire que la musique d’un jeu sera la chose la plus importante, par rapport à des choses comme l’histoire et le style artistique. Cependant, si la musique ne transporte pas le joueur dans le monde en cours de création et ne lui donne pas une raison de vouloir y rester, il y aura toujours une certaine déconnexion. Stardew Valley a réussi à mettre le doigt sur la tête dès le début et se voit désormais montrer la reconnaissance qu’elle mérite, partout dans le monde, une étape à la fois.

A propos de l’auteur

Nick Rivera

Nick Rivera est diplômé de l’Université de Pittsburgh en 2021 en étudiant les médias numériques et a commencé comme écrivain indépendant chez . début 2023. Nick joue n’importe quoi, de Halo à Stardew Valley en passant par Peggle, mais il adore les histoires magnétiques.