La Xbox Series S ne fonctionnera pas avec les titres Xbox et Xbox 360 d’origine avec les améliorations Xbox One X – Digital Foundry

L’équipe de Digital Foundry a mis la main sur la nouvelle Xbox Series S annoncée par Microsoft ces jours-ci. La console de nouvelle génération, moins puissante, est devenue instantanément populaire en peu de temps parmi les utilisateurs pour son prix fixé à 299 $.

Comme déjà indiqué par Microsoft, la console est en fait une machine de nouvelle génération, avec des composants presque complètement similaires, à l’exception de quelques dérogations qui empêcheront la machine d’atteindre une résolution native en 4K, mais jusqu’à 1440p (2K); et l’absence mentionnée ci-dessus d’un lecteur de disque optique.

Cependant, selon John Linneman de Digital Foundry, la Xbox Series S ne pourra pas exécuter les jeux Xbox et Xbox 360 d’origine avec les améliorations Xbox One X, principalement à cause de la RAM disponible dans la console de nouvelle génération moins puissante que la Xbox. La série X a 8 Go, tandis que la Xbox One X a 9 Go de RAM.

«La Xbox One X dispose de 9 Go de mémoire système disponible pour les titres. La série S a 8 [and] J’ai vu certains rapports indiquant qu’il s’agit en fait de 7,5 Go », a déclaré John Linneman de Digital Foundry. «Quoi qu’il en soit, quelle que soit la configuration, il est toujours inférieur à la Xbox One X, donc je pense que c’est presque une conclusion complètement révolue que la rétrocompatibilité s’appuiera sur la Xbox One S par opposition à la Xbox One X.»

Bref, les facteurs à prendre en considération restent nombreux, mais nul doute que la console Xbox Series S bénéficie déjà d’un certain attrait pour son prix de lancement, parfait pour faire les premiers pas dans cette nouvelle génération de consoles.

Nous vous rappelons que la Xbox Series S sera disponible à partir du 10 novembre au prix de 299 $. À côté de cela, il y aura la console Xbox Series X la plus puissante, haut de gamme de Microsoft, qui aura plutôt un prix de 499 $.

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