La mise à l’échelle des niveaux est-elle prise en charge dans Outriders?

Outriders, le prochain RPG d’action-aventure de People Can Fly, a l’air plus ambitieux à chaque fois que nous le voyons. Le titre publié par Square Enix est encore loin d’être lancé, mais la fuite régulière d’informations publiées augmente le battage médiatique parmi sa base de fans croissante.

Avec des éléments RPG de base dans son ADN et une exploration encouragée à vous immerger dans son monde, certains d’entre vous se demandent peut-être si la mise à l’échelle du niveau sera présente dans Outriders. Après tout, ce ne serait pas très amusant de prendre une mission bien au-dessus de votre rang actuel et finit par vous tuer facilement.

D’autres titres de RPG ont mis en place un système de mise à l’échelle des niveaux, mais tous les jeux ne le font pas. Si Outriders veut que ses joueurs se sentent comme s’ils peuvent entreprendre n’importe quelle quête quel que soit leur rang, il serait dans leur intérêt d’intégrer un système de mise à l’échelle de niveau dans son gameplay.

Heureusement, People Can Fly a fait exactement cela. Dans la deuxième diffusion Outriders, qui a été diffusée le jeudi 2 juillet, l’équipe de développement a confirmé que la mise à l’échelle du niveau figurerait en bonne place tout au long.

À la marque 4:20 dans la vidéo ci-dessus, il est révélé que les quêtes secondaires évolueront à votre niveau. Les missions secondaires, comme prévu, seront des quêtes facultatives que vous pouvez accepter de prendre si vous voulez faire une pause dans les missions principales de l’histoire. Celles-ci sont appelées Rayons dans le monde des Outriders et vous permettent d’explorer de nouvelles régions, de rencontrer de nouveaux alliés, d’abattre des factions et des monstres ennemis et de gagner des récompenses pour les avoir accomplies.

Mener des quêtes secondaires élargit le monde d’Enoch et refuser de les jouer peut vous amener à manquer de découvrir ses secrets ainsi que son meilleur butin. Vos récompenses seront également adaptées à votre niveau. Par exemple, si vous terminez une quête secondaire au niveau 10, vous gagnerez une arme de niveau 10.

Comme People Can Fly l’a expliqué lors de la diffusion, il pourrait être utile de retarder certaines missions secondaires jusqu’à plus tard si vous souhaitez obtenir un meilleur butin. Les quêtes secondaires antérieures peuvent être plus significatives – en termes d’équipement – plus tard dans le jeu lorsque vous êtes à un niveau supérieur, donc c’est à vous de décider si vous voulez les battre lorsque vous les rencontrez ou les enregistrer pour une autre fois.