Kirby et la terre oubliée – Toutes les salles secrètes de HAL

HAL adore ajouter des secrets à ses jeux, et Kirby and the Forgotten Land ne fait pas exception. Il y a trois salles HAL secrètes dans le jeu, allant d’intelligemment cachées à carrément obscures. Le premier vous permet d’obtenir des pouvoirs tôt, mais ce ne sont que de petits secrets amusants du développeur. Voici comment les trouver tous les trois.

Salle HAL 1 — Rocky Rollin’ Road

Pour la première salle HAL, dirigez-vous vers Rocky Rollin ‘Road dans les plaines naturelles et saisissez la capacité Ranger. Atteignez la toute fin du niveau, puis cherchez en arrière-plan une cible éloignée que vous pouvez toucher avec le pistolet du Ranger. Frapper la cible créera un escalier jusqu’au toit. De là, glissez sur la colline et vous atteindrez la première salle HAL, qui contient un certain nombre de pouvoirs que vous n’obtiendriez autrement que bien plus tard dans le jeu. Et oui, une fois que vous obtenez un pouvoir ici, il sera déverrouillé au Waddle Dee Store. Pendant que vous y êtes, n’oubliez pas de détruire les blocs qui épellent “HAL” pour obtenir de la nourriture, des Star Coins et des capsules, et prenez le temps de profiter de la musique unique.

HAL Room 2 — La parade des rêves de Wondaria

La salle HAL de la scène Wondaria Dream Parade est incroyablement obscure, au point que je ne sais pas comment quelqu’un pourrait le découvrir par lui-même. Parcourez le niveau jusqu’à ce que vous atteigniez le point avec de l’huile partout, puis descendez dans le trou pour atteindre la zone latérale où vous faites la course avec la capacité Car Mouth. Normalement, vous voudriez d’abord obtenir le cône, l’utiliser pour briser le trottoir, puis traverser le raccourci pour terminer la piste en moins de cinq secondes et sauver le Waddle Dee. Au lieu de cela, montez directement dans la voiture et dirigez-vous vers la ligne d’arrivée, mais ne la franchissez pas. Attendez que le chronomètre atteigne 86 secondes, puis traversez immédiatement. Si c’est bien fait, il devrait élever une plate-forme centrale avec des fleurs épelant “HAL”, pleine de Star Coins et de capsules à collecter.

HAL Room 3 – Centrale électrique en feu et en effervescence

Pour la salle HAL Burning, Churning Power Plant, dirigez-vous vers le niveau avec la capacité Fire. Pendant la section où les murs tentent de vous écraser, montez sur le dernier ensemble de murs et entrez dans la salle de contrôle sur la gauche. Après cela, retournez dans le niveau jusqu’à ce que vous arriviez à l’extérieur. Il devrait y avoir un chemin de Star Coins vous menant à une échelle qui vous mènera dans les conduits de la centrale électrique. Entrez dans la pièce et détruisez les caisses autour du pilier central pour faire apparaître « HAL » épelé dans des caisses. Cela fera tomber un distributeur automatique, qui peut casser les caisses HAL. Les casser tous révélera un anneau d’objets autour du périmètre de la zone. Merci HAL !

Ce sont les trois salles secrètes de HAL à Kirby et au pays oublié. Pour plus de conseils et de secrets, consultez le reste de notre couverture.