Journey To the Savage Planet: comment vaincre la matriarche Floopsnoot

Les combats de boss dans Journey To the Savage Planet sont rares. Cependant, ceux que vous rencontrez ont livré un combat, et cela inclut la matriarche Floopsnoot.

Ne vous laissez pas tromper par son apparence mignonne et son nom décalé. Le Floopsnoot signifie des affaires sérieuses. Heureusement, avec ces stratégies, vous pouvez le faire tomber en peu de temps. Il s’agit simplement de continuer à bouger et d’éviter que votre santé ne diminue au minimum. Cela semble difficile, mais suivez ce processus et il succombera à votre puissance scientifique en un rien de temps.

Commencez le combat, puis bougez

Vous trouverez la matriarche Floopsnoot à l’intérieur de ce qui semble être une grande grotte. Scannez-le très rapidement pour le «collecter», puis commencez le combat en tirant sur son œil.

Ici, vous devrez faire quelques recherches. Il y a six points lumineux différents sur son corps, ressemblant à des orifices. Vous devrez tirer sur chacun d’eux pour terminer la phase, afin qu’il puisse passer à la suivante. Méfiez-vous de ses attaques de langue étranges, car elles atteignent au hasard les plates-formes.

Une autre chose à laquelle vous devez faire attention pendant ce combat sont les petites créatures Floopsnoot. La Matriarche vous en parlera, et ils peuvent vous nuire si vous ne faites pas attention. Prenez une seconde pour les éliminer lorsque cela est possible, puis recentrez-vous sur les points lumineux du plus grand Floopsnoot.

Si, pour une raison ou une autre, votre santé diminue, il y a des plantes situées au bas du puits. Courez et remplissez le plus rapidement possible avant de subir trop de dégâts.

Vers la deuxième phase

Alors que le Floopsnoot entame sa deuxième phase (après l’avoir de nouveau tiré dans les yeux), vous devriez remarquer qu’il garde un peu plus près certains de ses points vulnérables. Trois seront ouverts, alors allez-y et prenez soin de ceux-ci tout en prenant soin des petits Floopsnoots. Ensuite, lorsque vous devez ouvrir les autres, ramassez les bombes acides à proximité de leurs conteneurs et jetez-les pour les ouvrir. À partir de là, vous pouvez vous en débarrasser avec votre pistolet.

Vient maintenant la phase finale. Il a gardé la garde complètement maintenant, avec tous ses orifices fermés. Vous devrez faire attention aux petites floopsnoots et aux attaques de langue tout en utilisant les bombes acides pour ouvrir les six. Cela peut prendre un peu de temps, et peut-être courir pour obtenir plus de santé et revenir, mais vous pouvez éventuellement les ouvrir et les retirer.

Une fois cela fait, tirez sur la Matriarche Floopsnoot dans les yeux une dernière fois, quand elle est sur sa dernière santé. Mission accomplie, vous l’avez supprimée.