Horizon Zero Dawn PC Patch 1.03 disponible maintenant, Crash Fix et plus inclus

Guerrilla Games a récemment publié le patch 1.03 d’Horizon Zero Dawn sur PC, qui corrige d’autres bugs qui ont causé des problèmes aux joueurs depuis le lancement ou qui ont commencé à se produire avec les mises à jour précédentes publiées.

Parmi les correctifs de crash, nous trouvons un correctif pour une fuite des ressources de la carte vidéo, pour un crash provoqué par un problème de GPU, pour un crash causé par l’intelligence artificielle, un crash provoqué par le son d’Horizon Zero Dawn, et le décalage à un autre moniteur avec différents paramètres DPI dans le menu.

Correction d’un problème de progression où Aloy restait bloqué dans un certain état au début de l’aventure d’Horizon Zero Dawn, empêchant ainsi le joueur d’avancer. Les correctifs de fonctionnalités ne manquent pas, lorsque, par exemple, la déformation de la neige ne fonctionnait pas correctement ou lorsqu’une certaine compétence ne fonctionnait pas.

Pour les notes de patch 1.03 complètes d’Horizon Zero Dawn, qui approfondissent en détail l’actualité de cette mise à jour, vous pouvez vous référer à la page officielle du site, présente dans le tweeter au fond.

Horizon Zero Dawn est disponible sur PC.

Patch 1.03 pour #HorizonZeroDawnPC est sorti maintenant! Ce correctif vise à résoudre les accidents supplémentaires, la déformation de la neige non fonctionnelle et d’autres correctifs.

Nous apprécions tout votre soutien et votre patience!

🗒️ Les notes de mise à jour sont disponibles ici: https://t.co/wDupTJsVbY pic.twitter.com/WVXjGEnI8f

– Guérilla (@Guerrilla) 31 août 2020

Corrections de crash

Correction d’une fuite de ressources GPU qui pouvait s’accumuler avec le temps et causer de l’instabilité Correction d’un blocage du GPU qui provoquait un crash pouvant survenir lors de l’utilisation du calcul asynchrone Correction d’un crash lorsque l’IA tentait de viser une position invalide Correction d’un crash qui pouvait se produire lorsque l’obstruction sonore était calculée dans des zones très détaillées Correction d’un crash qui se produisait lors du déplacement du jeu vers un moniteur avec différents paramètres DPI dans le menu Correction d’un problème où certains joueurs plantaient au démarrage en raison d’une allocation de mémoire incorrecte. Correction d’un blocage du GPU qui se produisait lorsque la fenêtre était redimensionnée à une très petite taille.

Problèmes de progression

Correction d’un problème de progression où certains joueurs restaient un enfant et ne passaient pas à Aloy adulte.

Problèmes de fonctionnalité

Correction d’un problème où la déformation de la neige ne fonctionnait pas correctement dans la zone Frozen Wilds Correction d’un problème où la compétence Concentration pouvait cesser de fonctionner.

Autres améliorations

Mise à l’échelle 4K – Correction d’un problème où le jeu ne rendait pas correctement en 4K au démarrage Limiteur de fréquence de trame – Amélioration de la fonctionnalité du limiteur de fréquence d’images pour être plus précis Localisation – Messages d’erreur spécifiques localisés Vérification de la version de Windows – Le jeu vérifie si Windows 10 Build 1809 ou supérieur est utilisé (les versions inférieures provoquent une instabilité dans DirectX 12) .Avertissement de spécification minimale – Amélioration du message et des options d’avertissement de spécification minimale. Validation du profil du joueur – Le profil du joueur est maintenant validé et les profils corrompus (causés par l’édition manuelle ou les outils de réglage) sont rejetés.

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