Grand Theft Auto V obtient un support VR amélioré sur PC avec un mod mis à jour

 

Lorsque Grand Theft Auto V est sorti sur PC, il a présenté une nouvelle perspective à la première personne pour les fans. Cependant, il n’a pas encore reçu de soutien officiel en matière de réalité virtuelle. Heureusement, les mods sont là pour sauver la situation.

Comme l’a noté GTA Boom, un utilisateur du nom de LukeRoss00 a réussi à mettre au point un mod mis à jour qui fonctionne dans une certaine mesure avec la réalité virtuelle. Dans le passé, il a présenté certaines fonctionnalités qui fonctionnaient avec différents casques sur le marché. Cependant, avec sa dernière mise à jour, les joueurs devraient pouvoir profiter de toutes les fonctionnalités.

Selon les notes de Luke, le mod «prend en charge nativement les casques Oculus et SteamVR», avec une détection HMD complète. Et ce n’est pas seulement avec des séquences de gameplay régulières que la réalité virtuelle est prise en charge – les cinématiques le sont aussi.

Hélas, il y a des prises. Tout d’abord, il n’y a pas de prise en charge pour les contrôleurs de mouvement, donc les joueurs continueront d’avoir à utiliser un contrôleur par défaut. De plus, il n’y a pas de rotation instantanée, qui est une fonctionnalité de mouvement utilisée avec certains jeux pour réduire le mal des transports pour certains joueurs (selon USGamer). Le mod ne semble pas non plus fonctionner avec Grand Theft Auto Online.

LukeRoss00 a publié une FAQ complète qui répond à toutes les questions des joueurs sur le mod. Cela inclut les problèmes dans le jeu, certaines fonctionnalités et la manière dont d’autres peuvent contribuer à la scène de modding de GTA.

Capture d’écran via GTABoom

La liste complète des fonctionnalités implémentées avec la dernière mise à jour est ci-dessous. Le mod est disponible en téléchargement ici, pour ceux qui veulent l’essayer.

Implémentation d’un correctif FOV universel (fonctionne pendant le jeu normal, dans les animations scriptées, lorsque vous visez votre arme ET dans les cinématiques!) Ajout d’un fichier de commandes simple pour la configuration automatique des options graphiques initiales (avec trois préréglages, Haut-Moyen-Bas) Non plus nécessaire pour modifier manuellement le fichier de paramètres à insérer dans le nom de votre carte vidéo Les options graphiques peuvent désormais être modifiées dynamiquement pendant le jeu (à l’exception de la résolution de la fenêtre de base) Prise en charge complète de toutes les combinaisons valides de FXAA, MSAA, TXAA Prise en charge de NaturalVision Remastered, VisualV, GTA 5 Redux, MVGA Modifications de la refonte graphique Rotation plus douce de la caméra à pied à la 1ère personne La fenêtre de jeu à l’écran ne scintillera plus (non pertinent pour la plupart des utilisateurs normaux, mais très demandé par les streamers) Amélioration de la logique de réinitialisation de la caméra lors du recentrage (plus de courts de tennis inclinés!) Correction encore plus de coin cas pour HUD et effets de post-traitement pendant certaines missions Contrôle de cap désactivé pendant le parachutisme (le parachutisme est maintenant beaucoup plus fluide) Correction d’un problème avec les casques et le FOV de la caméra Amélioration de la gestion de la caméra pendant la 3ème personne forcée (par exemple, animations gaspillées / échec de la mission au ralenti)

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