Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles Game Review – Game Review

Final Fantasy Tactics détient cet honneur rare d’être un spin-off relativement de niche à une franchise de jeu à succès que de nombreux fans diraient à certains des entrées principales les plus appréciées de la série. Il y a encore 30 ans, les fans de RPG savaient qu’il y avait quelque chose de spécial dans le conte de la guerre de classe dense, complexe et farouchement doux et farouche de Yasumi Matsuno, de la trahison personnelle et des machinations dévastatrices des pouvoirs. C’est, bien sûr, à ne rien dire sur le gameplay de stratégie tactique tout aussi dense et compliquée que FFT affichait fortement en contraste avec les batailles les plus traditionnelles et axées sur les fêtes rendues célèbres par les principaux jeux Final Fantasy.

Maintenant, cependant, Square Enix publie un package qui contient à la fois un port direct plus ou moins de la version PS1 du jeu et un remaster élargi qui contient de nombreuses mises à niveau visuelles, de gameplay et de qualité de vie qui constituent une expérience assez définitive de l’expérience de tactique Final Fantasy classique.

© Square Enix

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Bien sûr, nous pourrions manquer quelques cours de bonus de la guerre des Lions, mais The Ivalice Chronicles est déjà suffisamment complexe pour donner à ses batailles le bon équilibre de frottement par rapport au plaisir. Lorsque vous tenez compte des nombreuses quêtes secondaires, des batailles facultatives et du mélange et de la correspondance des emplois et des compétences qui peuvent occuper votre temps, je pense que les tactiques Final Fantasy contient plus que suffisamment d’aventure pour satisfaire de nouveaux joueurs et des fans de retour.

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Pour moi, le véritable tirage des chroniques Ivalice est son histoire captivante d’intrigue politique et de rivalités amères dans un monde devenu fou avec une soif de pouvoir magique. Honnêtement, j’ai toujours eu quelque chose d’une relation ambivalente avec les histoires des jeux Final Fantasy de Yasumi Matsuno, à la fois Tactics et XII. J’apprécie vraiment l’engagement à la construction mondiale croquante et bottes du sol qui priorise la vraisemblance et le grand conflit sur les drames plus opératoires et personnels auxquels la plupart des jeux de fantasme final se livrent, bien que je me sente souvent un peu trop éloigné (et dépassé par) la distribution de personnages de Matsuno. Avec cette nouvelle entrée, je voulais voir si je pouvais enfin me connecter à la narration de Tactics dans la façon dont je n’ai jamais tout à fait pu avec ses itérations précédentes.

© Square Enix

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