DLSS 4 est désormais disponible dans No Rest for the Wicked

La mise à jour de la violation sans repos pour les méchants est maintenant disponible et a été accueilli par un refoulement, conduisant à des critiques récentes assez négatives sur Steam. Cela dit, tout n'est pas mauvais ici parce que les développeurs ont introduit des optimisations de performances, y compris une version mise à jour de DLSS.

Le modèle de transformateur pour DLSS vous permet de sélectionner un préréglage de qualité inférieure pour une bien meilleure reconstruction malgré une résolution interne plus faible.

Aucun repos pour les méchants obtient DLSS 4

Il existe plusieurs mises à jour et optimisations de performances à tous les niveaux sur la base des notes de mise, mais le point culminant est l'ajout de DLSS 4. Vous pouvez choisir entre l'ancien modèle CNN ou le dernier modèle de transformateur, et le jeu a un joli fond qui s'ajuste en temps réel pour vous montrer l'impact. Voici une comparaison rapide pour montrer DLSS 4 empilé contre la version FSR incluse et le TAA par défaut.

DLSS 4 fait le meilleur travail pour conserver de petits détails et a la reconstruction la plus nette, surclassant le rendu indigène. Le FSR a beaucoup de mal à produire les mêmes résultats, et c'est beaucoup plus flou en comparaison. Cela est également dû au fait que le jeu utilise un modèle FSR assez ancien.

Enfin, la combinaison de TAA et de CAS fait un très bon travail en ce qui concerne la qualité de l'image, mais elle est à la traîne de la stabilité pendant le mouvement, bien que cela soit moins visible à des résolutions plus élevées.

Activer DLSS 4 en pas de repos pour les méchants

Activer DLSS est assez simple en aucun repos pour les méchants. Gardez à l'esprit que vous avez besoin d'un GPU Nvidia RTX pour que cela fonctionne.

Entrer dans paramètreset sélectionnez le Afficher languette. Ici, définissez le Méthode de mise à l'échelle à Nvidia DLSS. Selon votre résolution, sélectionnez un qualité préréglage. Par exemple, je joue ceci à 4K, donc les performances sont un bon choix car la résolution interne est toujours 1080p. Plus votre résolution est faible, plus vous devez sélectionner de préréglage de qualité pour un résultat visuel amélioré. Cependant, avec DLSS 4, les préréglages de qualité inférieure fonctionnent bien même aux résolutions plus faibles. Enfin, dans le Modèle d'IAsélectionner Transformateur. Cela se traduira par les meilleurs visuels possibles, mais au prix d'une perte de performance mineure. Vous pouvez toujours utiliser le modèle CNN traditionnel, mais je vous recommande de vous en tenir à Transformer car vous pouvez utiliser un préréglage de moindre qualité.

Dans l'ensemble, aucun repos pour les méchants n'est dans un bien meilleur état d'un point de vue technique, et il est agréable de voir un soutien continu dans ce département. La version DLSS utilisée dans le jeu est actuellement 310.1.0ce qui n'est pas le dernier, mais ce n'est pas loin derrière. Les modifications et les mises à jour du gameplay sont encore assez controversées, mais les développeurs s'adressent à ceux qui sont lentement dans des filettes.

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