La ligue Settlers of Kalguur de Path of Exile a battu tous les records de joueurs simultanés et possède la meilleure rétention de joueurs parmi toutes les ligues jusqu’à présent. C’est l’une des meilleures ligues de tous les temps, mais malgré toutes les nouvelles fonctionnalités géniales, il reste quelques obstacles, notamment en ce qui concerne les Recombinators, la rareté des Power Runes et le fiasco de fin de partie T17. Heureusement, la plupart de ces problèmes seront résolus dans le patch 3.25.1 de Path of Exile, et voici les détails.
Détails du patch 3.25.1 de Path of Exile – Ligue des colons de Kalguur
Modifications de Kingsmarch
L’impact de la poussière thaumaturgique sur le risque et les récompenses de l’expédition a été retravaillé. Auparavant, elle multipliait la valeur de l’expédition et avait un impact disproportionné sur le risque par rapport aux récompenses. Désormais, elle s’ajoute simplement à la valeur de l’expédition et adapte le montant des récompenses en fonction des autres marchandises expédiées. Cela signifie que la façon dont la poussière thaumaturgique affecte la valeur/le risque de l’expédition est désormais directement liée au nombre de récompenses que vous recevrez, et dans presque tous les cas, il s’agit d’un buff par rapport à avant. Lors de la recombinaison d’objets, les modificateurs plus rares ont désormais beaucoup plus de chances d’être sélectionnés pour l’objet résultant qu’avant. Pour empêcher les joueurs de partir accidentellement, les joueurs apparaissent désormais plus loin du portail dans la zone du boss de l’amiral Valerius. Les fragments Uber Boss, les fossiles manquants et le rapport de reconnaissance flétri ont été ajoutés à l’échange de devises.
Il est difficile de déterminer si les changements apportés à la Poussière thaumaturgique seront positifs ou « buff » si les changements la rendent additive au lieu de la rendre multiplicative. Cependant, nous pouvons leur faire confiance sur ce point. D’après la formulation, il semble que la Poussière thaumaturgique vous ait indirectement donné des récompenses et que maintenant les poussières soient directement liées au nombre de récompenses. Étant donné que la plupart des joueurs possèdent des millions de Poussière thaumaturgique, c’est peut-être ce qu’ils voulaient dire lorsqu’ils ont dit qu’elle avait été buffée.
La recombinaison a reçu un buff, mais elle reste inférieure à la plupart des systèmes d’artisanat, elle n’est donc pas encore très utile. Le fait que le portail soit plus éloigné est certainement utile. Personne ne veut perdre tout son équipage à cause d’un mauvais clic.
Modifications apportées au modificateur T17
Ajustement des modificateurs de carte de niveau 17 suivants :
Le mod Lames de scie de niveau 17 a été ralenti et il n’y a plus que 3 lames de scie (au lieu de 6). Le debuff Marqué pour la mort n’empêche plus la récupération de vie et de bouclier énergétique. Il augmente désormais les dégâts subis de 50 % (au lieu de 30 %). Les joueurs et leurs serviteurs n’infligent aucun dégât pendant 3 secondes sur 10 (au lieu de 4 secondes toutes les 10 secondes). Les joueurs ont une vitesse d’action réduite de 3 % à chaque fois qu’ils ont utilisé une compétence récemment (au lieu de 4 %). Les monstres ont une zone d’effet augmentée de 100 % et tirent 2 projectiles supplémentaires (au lieu de 4 projectiles supplémentaires). Les monstres subissent 35 à 45 % de dégâts supplémentaires en cas de coups critiques en moins (au lieu de 100 %). Les joueurs ont une zone d’effet réduite de 25 à 30 % (au lieu de 50 %). Les joueurs ont 25 à 30 % de défenses en moins (au lieu de 50 %). Les monstres rares et uniques retirent 5 % de la vie, du mana et du bouclier d’énergie des joueurs ou de leurs serviteurs lorsqu’ils sont touchés (au lieu de 10 %).
Tous ces mods sont des nerfs incroyables pour certains des mods les plus dangereux du T17. Certains des jets seront toujours déployés par des builds qui ne peuvent pas les exécuter, comme la réduction de la vitesse d’action. Le build basé sur l’évasion n’a pas vraiment de problème avec les monstres rares et uniques qui suppriment 10 % de vie, de mana et d’ES à l’impact.
Avec les nerfs qui le ramènent à 5 %, cela n’affecte toujours pas autant les builds basés sur l’évasion, mais d’autres défenses comme les builds basés sur l’ES ou l’armure les utiliseront toujours car ils sont toujours dangereux. En bref, la plupart de ces nerfs dépendent fortement des builds, donc dans la plupart des cas, ils essaieront toujours d’éviter d’utiliser ces mods même avec les nerfs.
Les mods suivants ne fonctionnent plus sur les cartes de niveau 17 :
100 % de réduction de l’effet des malédictions sur les monstres Les joueurs ont -2 au nombre maximum de totems invoqués Les joueurs dans la zone subissent 20 % de dégâts supplémentaires par allié proche Les joueurs ne peuvent pas gagner d’endurance, de frénésie ou de charges de pouvoir Les joueurs ne peuvent pas recharger leur bouclier d’énergie et ne peuvent pas régénérer leur vie, leur mana ou leur bouclier d’énergie Les joueurs ne peuvent pas bloquer et ne peuvent pas supprimer les dégâts des sorts Les joueurs ont un effet réduit de 90 % des auras non malédiction des compétences Les joueurs ont un taux de récupération de vie et de bouclier d’énergie inférieur de 80 % Les monstres ne peuvent pas être volés
La suppression de ces mods signifierait que les mods les plus dangereux (la première section des changements) apparaîtraient davantage. Bien que la plupart d’entre eux soient des mods « durs », certains sont des mods gratuits pour la plupart des builds.
Autres changements :
Ajout d’un nouveau modificateur de carte de niveau 17 : les joueurs ont 50 à 60 % de moins de récupération totale maximale de vie, de mana et de bouclier d’énergie par seconde grâce au vol. Le Scarabée divinatoire d’abondance octroie désormais des packs de monstres magiques supplémentaires qui ont 800 % de chances supplémentaires de laisser tomber des cartes de divination au lieu de modifier les packs existants dans la zone. Il a également désormais une limite de 5 (au lieu de 1). La carte Bestiaire Craft à 30 % de qualité spécifie désormais qu’elle accorde 30 % de qualité de base (en remplacement de tous les types de qualité alternatifs des ciseaux de maven). Cela corrige un bug où si vous utilisiez ce craft sur une carte avec la qualité d’un ciseau de maven, il n’aurait pas ajouté plus de qualité alternative. Mise à jour de la description de la gemme de compétence Cri vengeur pour clarifier que les serviteurs ne peuvent pas gagner de rage. Le passif Atlas Carapaces singulières a été renommé Carapaces imposantes. Mise à jour du texte restant faisant référence aux Scarabées reliquaires pour indiquer correctement Scarabées titanesques. Ajout d’un emplacement pour le casque de siège unique de Kaom’s Command à l’onglet Cache unique.
Corrections de bugs
Correction d’un bug où certains joueurs ne pouvaient pas utiliser l’option Gérer la ville de Johan. Correction de l’option Rançon qui n’indiquait pas la quantité d’or requise. Correction d’un bug où la qualité de vie, le mana et les flacons hybrides mettaient à l’échelle la durée de manière incorrecte. Correction d’un bug où les options de fabrication de cartes des scarabées n’apparaissaient pas si elles étaient placées dans le 6e emplacement de l’appareil de carte. Correction d’un bug avec l’unique Arrogance de l’amiral où la chance de gagner une rage maximale grâce aux coups octroyant de la rage s’appliquait à tous les coups. Correction d’un bug avec le flacon unique Goût de la haine où ses effets Évitement du froid et du froid et Dégâts physiques ajoutés sous forme de froid ne s’appliquaient pas. Correction d’un bug où la compétence passive notable Vengeance octroyant de la rage lorsqu’elle était touchée par des ennemis s’appliquait incorrectement à tous les coups et pas seulement aux coups des ennemis. Correction d’un bug où la compétence passive notable Intensité sauvage ne réduisait pas le coût en rage des compétences. Correction d’un bug où le boss de la carte Sépulcre, Doedre la Profanatrice, ne laissait pas tomber les récompenses garanties après avoir été tué sous sa seconde forme. Correction du modificateur de carte de niveau 17 Météore sur utilisation de flacon et du modificateur d’autel d’exarque brûlant qui n’avaient aucun effet d’impact. Correction d’un bug où la microtransaction Effet de fin unique de Kahuturoa en chute libre ne pouvait pas être utilisée avec un effet de fin de monstre rare.
La plupart de ces corrections de bugs sont explicites. Cependant, certaines sont révélatrices, comme le bug sur les fioles, les météores T17 et bien d’autres. La plupart des joueurs ne sauraient même pas qu’ils ont été buggués.
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